Rayman Origins

Материал из РэйВики, энциклопедия по вселенной Рэймана
Перейти к навигации Перейти к поиску
Rayman Origins
Rayman Origins
Издатель Ubisoft
Разработчик Ubisoft Montpellier

Руководитель {{{directed by}}}
Продюсер {{{produced by}}}
Геймдизайнер Sebastien Morin, Lorenzo Avi, Julien Chevalier, Romain Claude и Axel Cossardeaux
Программист {{{programmed by}}}
Художник {{{art by}}}
Сценарист Gabrielle Shrager
Композитор Christophe Héral и Billy Martin

Дата выпуска PlayStation 3, Wii, Xbox 360:

United States of America(USA).png 15 ноября 2011
European Union.png 25 ноября 2011
PlayStation Vita:
United States of America(USA).png 14 февраля 2012
European Union.png 22 февраля 2012
Nintendo 3DS:
United States of America(USA).png 6 ноября 2012
European Union.png 7 июня 2012
United Kingdom(Great Britain).png 8 июня 2012
Japan.png 17 июля 2012
European Union.png 20 июня 2013 (цифровая загрузка)
Windows:
United States of America(USA).png 29 марта 2012
European Union.png 29 марта 2012
Xbox One:
15 февраля 2018

Жанр 2D платформер
Режимы игры Одиночная игра, многопользовательская игра
Платформы Wii, Microsoft Xbox 360, Sony PlayStation 3, Sony PlayStation Vita, Nintendo 3DS, Microsoft Windows, Mac, Microsoft Xbox One
Возрастной рейтинг {{{ratings}}}
Носитель {{{distribution media}}}
Системные требования {{{system requirements}}}

Rayman Origins — 2D платформер. Был выпущен в 15 ноября 2011 в Северной Америке и 25 ноября 2011 в Европе на платформах PlayStation 3, Xbox 360, Wii, PlayStation Vita, Windows Vista, Nintendo 3DS. Версия игры для Mac OS X была выпущена 12 декабря 2013.

Геймплей

Игра представляет собой 2D платформер.

Имеется вариант для многопользовательского кооператива, что позволяет играть 4-ым игрокам.

Цель состоит в том, чтобы завершить уровни, освобождая электунов и сбора люмов, для того, чтобы спасти Луговину Снов. В целом, в игре более 68 уровней, происходящих в 12 разных местах. Игрок движется с левой стороны экрана к правой стороне, сражаясь с врагами и собирая различные предметы по пути. Некоторые уровни имеют дополнительные места, которые могут быть изучены. Звук и музыка играют важную роль в геймплее, они синхронизированы с действиями игрока. Игроки, которые умирают во время многопользовательской игры, превращаются в пузырь, и летают по уровню. Если другой игрок ударит пузырь, то он возродится. Тем не менее, один из игроков должен остаться в живых, чтобы можно было играть дальше, а функция пузыря недоступна в режиме одиночной игры.

Сюжет

Рэйман, Глобокс, Малютка Гот и Великий Минимус вместе с Пузырём-Сновидцем спят на Храпун-Дереве. Звуки их храпа создают музыкальные мелодии, аналогично рэпу. Это не нравится в ярости бабушке в Земле Покойников. Бабушка кричит на них, но крики дают героям стимул храпеть сильнее. В конце концов бабушка отправляет армию кошмаров и мрактунов на поверхность. Монстры захватывают Рэймана, его друзей их и всех электунов. Рэйман смог спасти Сновидца и друзей. Теперь у них новая задача - спасти Луговину Снов от кошмаров, спасти электунов и нимф.

Во время путешествия герои попадают на Таинственный Пик. Они спасают красных волшебников и находят Портал Сновидца. Чтобы его открыть, нужно спасти королей всех земель. Также узнаётся, что из облаков исходит неизвестная угроза. Рэйман спасает королей и летит на моските в Хмурые Облака, где находит механический город. Сражаясь с роботами, герои находят старого друга Волшебника. Оказывается, что он использовал Рэймана для добычи люмов, которых он использовал, как топливо для машин. Теперь Волшебник хочет поработить Луговину и установить на ней диктатуру. Но герои не дают его планам сбыться. Они побеждают мага и уничтожают его город.

Персонажи

Игровые

Нимфы

Другие

Боссы

Коллекционное издание

Наряду с Rayman Origins, существует коллекционное издание. Вот, что в нём есть:

  • Rayman Origins
  • 50 Page Artbook (Искусство Rayman Origins)
  • Rayman Origins Саундтрек
  • Эксклюзивная упаковка

Эта функция доступна только для Sony PlayStation 3, Microsoft Xbox 360 и PC.

Внешние ссылки