Rayman 1: различия между версиями

В Rayman Classic (официальный перевод) называется "Синие Горы"
Метка: ручная отмена
мНет описания правки
Строка 119: Строка 119:
''Rayman'' - 2D-игра в жанре сайд-скроллера. Действие игры происходит в Долине, состоящей из шести разных миров, половина из которых естественная ([[Лес Грёз]], [[Синие Горы]] и [[Пещеры Скопса]]), а другая половина - "воображаемая" ([[Музыкальная Страна]], [[Картинный Город]] и [[Сладкий Замок]]). Каждый из этих миров (кроме [[Сладкий Замок|Сладкого Замка]]) содержит три или четыре уровня, на каждом из которых есть шесть [[Клетка|клеток]] с [[электун]]ами, которые надо найти. Сложность игры возрастает по мере продвижения.
''Rayman'' - 2D-игра в жанре сайд-скроллера. Действие игры происходит в Долине, состоящей из шести разных миров, половина из которых естественная ([[Лес Грёз]], [[Синие Горы]] и [[Пещеры Скопса]]), а другая половина - "воображаемая" ([[Музыкальная Страна]], [[Картинный Город]] и [[Сладкий Замок]]). Каждый из этих миров (кроме [[Сладкий Замок|Сладкого Замка]]) содержит три или четыре уровня, на каждом из которых есть шесть [[Клетка|клеток]] с [[электун]]ами, которые надо найти. Сложность игры возрастает по мере продвижения.


В HUD написано, сколько жизней имеет [[Рэйман]], три единицы энергии (4 в ''[[Rayman Advance]]'') и пять с большой силой (шесть в ''[[Rayman Advance]]'') и количество [[Звяки|звяков]], которых собрал игрок. Обычно [[Рэйман]] начинает с четырёх [[Жизнь|жизней]] и трёх единиц здоровья, но может набрать 99 [[Жизнь|жизней]]. Когда он получает урон, он теряет одну единицу, и когда он теряет все из них, то теряет [[жизнь]], свои временные кулачные способности и все звяки, которые он собрал. После Game Over у вас есть 9 шансов на продолжение с помощью будильников.
В HUD написано, сколько жизней имеет [[Рэйман]], три единицы энергии (4 в ''[[Rayman Advance]]'') и пять с большой силой (шесть в ''[[Rayman Advance]]'') и количество [[Звяк|звяков]], которых собрал игрок. Обычно [[Рэйман]] начинает с четырёх [[Жизнь|жизней]] и трёх единиц здоровья, но может набрать 99 [[Жизнь|жизней]]. Когда он получает урон, он теряет одну единицу, и когда он теряет все из них, то теряет [[жизнь]], свои временные кулачные способности и все [[звяк]]и, которые он собрал. После Game Over у вас есть 9 шансов на продолжение с помощью будильников.


Игра считается чрезвычайно сложной - гораздо более сложной, чем следующие игры в серии. Это связано с тем, что игра никогда не тестировалась, и разработчики не понимали, насколько это будет сложным для игроков. В результате известной сложности оригинальной игры были предприняты огромные усилия, чтобы сделать ''[[Rayman Origins]]'' подходящей как для новичков, так и для игроков-ветеранов.
Игра считается чрезвычайно сложной - гораздо более сложной, чем следующие игры в серии. Это связано с тем, что игра никогда не тестировалась, и разработчики не понимали, насколько это будет сложным для игроков. В результате известной сложности оригинальной игры были предприняты огромные усилия, чтобы сделать ''[[Rayman Origins]]'' подходящей как для новичков, так и для игроков-ветеранов.


=== Повторы ===
=== Повторы ===
Все уровни (кроме [[Вызов Мистера Мрака|Вызова Мистера Мрака]]) могут быть переиграны неограниченное количество раз в любом порядке. Однако боссы не будут повторяться: после того, как вы победите их один раз, сражения с ними уже не будет. [[Клетка|Клетки]], которые были сломаны, не повторяются в повторах: это значит, что нужно сломать только те [[Клетка|клетки]], которые были пропущены. В некоторых случаях требуется повторение, потому что определённые [[Клетка|клетки]] находятся вне досягаемости, пока [[Рэйман]] не получит определённую силу. Наконец, дополнительные [[Жизнь|жизни]], которые были собраны (в том числе с бонусных уровней) также не появляются снова, что делает невозможным накопление дополнительных жизней путём повторения более лёгких уровней. Тем не менее, [[звяки]] появляются всегда, так что они очень важны для накопления дополнительных жизней.
Все уровни (кроме [[Вызов Мистера Мрака|Вызова Мистера Мрака]]) могут быть переиграны неограниченное количество раз в любом порядке. Однако боссы не будут повторяться: после того, как вы победите их один раз, сражения с ними уже не будет. [[Клетка|Клетки]], которые были сломаны, не повторяются в повторах: это значит, что нужно сломать только те [[Клетка|клетки]], которые были пропущены. В некоторых случаях требуется повторение, потому что определённые [[Клетка|клетки]] находятся вне досягаемости, пока [[Рэйман]] не получит определённую силу. Наконец, дополнительные [[Жизнь|жизни]], которые были собраны (в том числе с бонусных уровней) также не появляются снова, что делает невозможным накопление дополнительных жизней путём повторения более лёгких уровней. Тем не менее, [[звяк]]и появляются всегда, так что они очень важны для накопления дополнительных жизней.


== Список способностей и улучшений ==
== Список способностей и улучшений ==
Строка 152: Строка 152:


=== Улучшения ===
=== Улучшения ===
* [[Звяки]] - маленькие синие пузыри, используемые либо для того чтобы заплатить [[Волшебник]]у и пройти в бонусный уровень, либо чтобы получить дополнительную [[жизнь]], собрав 100 звяков.
* [[Звяк]]и - маленькие синие пузыри, используемые либо для того чтобы заплатить [[Волшебник]]у и пройти в бонусный уровень, либо чтобы получить дополнительную [[жизнь]], собрав 100 [[звяк]]ов.


* Силы - появляется либо как маленький красный атом с буквой P на передней стороне, либо как большой красный - первый даёт [[Рэйман]]у [[Обычная сила|одну]] или [[Дополнительная сила|две]] единицы здоровья, а последний пополняет [[Большая сила|всё]] его здоровье.
* Силы - появляется либо как маленький красный атом с буквой P на передней стороне, либо как большой красный - первый даёт [[Рэйман]]у [[Обычная сила|одну]] или [[Дополнительная сила|две]] единицы здоровья, а последний пополняет [[Большая сила|всё]] его здоровье.