Робо-пират
Робо-пираты - основные враги в Rayman 2: The Great Escape. Нападают на Рэймана по команде Адмирала Остробородого.
Описание
Робо-пират 800
Стандартные враги. Имеют крюк и базуку. Также одеты в красную одежду.
Робо-пират 1000
Улучшенная версия робо-пирата 800. Медведеподобный робот, который также имеет крюк и базуку + шляпу и фальшивые усы.
Зомбо-пират 800
Выглядит как робо-пират 800, но сильно потрёпанный. Оба глаза чёрные, крюк сломан, тело покрыто жёлтой массой, ходят с походкой зомби. При атаке выпускает в Рэймана ядовитый газ. Также при смерти он вновь восстаёт.
Ниндзя-пират
Быстрый и ловкий, имеет много жизней. Одет в чёрный комбенизон. Он может встать позади Рэймана и атаковать его. Поэтому всегда смотрите, кто у вас позади.
Горилла-пират
Выглядит как робот-горилла с потрёпанной одеждой. Его невозможно убить обычными атаками, поэтому надо ронять на них препятствия.
Бочка-пират
Внешним видом напоминает бочку. Может стрелять электрическими шарами.
Шпион-пират
Не имеет никакого оружия. Носит зелёные штаны и красную бандану. Хоть он и не имеет оружия, он может прислать подмогу, чтобы расправиться с Рэйманом.