Робо-пират

Материал из РэйВики, энциклопедия по вселенной Рэймана
Перейти к навигации Перейти к поиску
Робо-пират 800

Робо-пираты - основные враги в Rayman 2: The Great Escape. Нападают на Рэймана по команде Адмирала Остробородого.

Описание

Робо-пират 800

Стандартные враги. Имеют крюк и базуку. Также одеты в красную одежду.

Робо-пират 1000

Улучшенная версия робо-пирата 800. Медведеподобный робот, который также имеет крюк и базуку + шляпу и фальшивые усы.

Зомбо-пират 800

Выглядит как робо-пират 800, но сильно потрёпанный. Оба глаза чёрные, крюк сломан, тело покрыто жёлтой массой, ходят с походкой зомби. При атаке выпускает в Рэймана ядовитый газ. Также при смерти он вновь восстаёт.

Ниндзя-пират

Быстрый и ловкий, имеет много жизней. Одет в чёрный комбенизон. Он может встать позади Рэймана и атаковать его. Поэтому всегда смотрите, кто у вас позади.

Горилла-пират

Выглядит как робот-горилла с потрёпанной одеждой. Его невозможно убить обычными атаками, поэтому надо ронять на них препятствия.

Бочка-пират

Внешним видом напоминает бочку. Может стрелять электрическими шарами.

Шпион-пират

Не имеет никакого оружия. Носит зелёные штаны и красную бандану. Хоть он и не имеет оружия, он может прислать подмогу, чтобы расправиться с Рэйманом.