RayGhox留言 | 贡献
无编辑摘要
 
RayGhox留言 | 贡献
 
(未显示另一用户的1个中间版本)
第54行: 第54行:


===在雷曼:革命中===
===在雷曼:革命中===
在[[雷曼:革命]]中,笼子改为囚禁'''[[熟悉的精灵]]''',共80只。每解救10只会解锁一项[[Ly的挑战]];只有完成挑战才能提升生命条。与PS版一样,部分剧情笼子不计入总数。
在[[雷曼:革命]]中,笼子改为囚禁[[灵]],共80只。每解救10只会解锁一项[[的挑战]];只有完成挑战才能提升生命条。与PS版一样,部分剧情笼子不计入总数。


==在永远的雷曼2中==
==在永远的雷曼2中==
第132行: 第132行:
此外,有5个关卡——即最后5个世界的最终关卡——其奖章上包含一个刻有笼子符号的槽位,但这些关卡中并不存在实际的笼子。取而代之的是,玩家需要击败这5个世界的Boss来为这些槽位填充[[美梦球]]。其余的[[美梦球]]通过其他方式获得:31个来自限时挑战,102个来自在各关卡中收集足够数量的[[光之精灵]]并交给[[魔术师(雷曼:起源)|魔术师]]。
此外,有5个关卡——即最后5个世界的最终关卡——其奖章上包含一个刻有笼子符号的槽位,但这些关卡中并不存在实际的笼子。取而代之的是,玩家需要击败这5个世界的Boss来为这些槽位填充[[美梦球]]。其余的[[美梦球]]通过其他方式获得:31个来自限时挑战,102个来自在各关卡中收集足够数量的[[光之精灵]]并交给[[魔术师(雷曼:起源)|魔术师]]。


在[[雷曼:起源]]中,笼子是最坚固的物体。每个笼子都有两把挂锁,每把挂锁需要连续4次攻击才能破坏(第4次攻击总是更快且更有力)。笼子也是[[雷曼]]蓄力能力的唯一例外对象,可以通过蓄力[[拳|拳头]]或下砸攻击轻松破坏。
在[[雷曼:起源]]中,笼子是最坚固的物体。每个笼子都有两把挂锁,每把挂锁需要连续4次攻击才能破坏(第4次攻击总是更快且更有力)。笼子也是[[雷曼]]蓄力能力的唯一例外对象,可以通过蓄力[[伸缩拳|拳头]]或下砸攻击轻松破坏。


<gallery widths="320px" heights="180px">
<gallery widths="320px" heights="180px">