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  • 育碧娱乐(以前为育碧软件娱乐)是一家法国电脑和电子游戏出版商和开发商,1986年由吉列莫特兄弟创立。 育碧出版了所有的[[雷曼系列]]游戏,公司的第一款3D游戏是[[麻烦大了]]。[[米歇尔·安塞尔]],[ …
    596字节(18个字) - 2026年2月17日 (二) 16:00
  • …r''',有时以'''Marcel Popo'''之名署名,是[[育碧|育碧蒙彼利埃]]的一名程序员。他在所有[[疯狂兔子]]的[[疯狂兔子(系列)|电子游戏]]、宣传预告片以及[[疯兔]]们出演的大多数广告和其他幽默视频中为[[疯狂兔子]]配音。 …]]。不过,Yoann Perrier仍在[[育碧|育碧蒙彼利埃]]内继续参与[[疯狂兔子(系列)|疯狂兔子]]的开发,并持续在[[疯狂兔子(系列)|电子游戏]]中为其献声。 …
    3 KB(80个字) - 2026年2月17日 (二) 16:00
  • '''雷曼世界''': [[:Category:游戏|电子游戏]] • [[:Category:角色|角色]] • [[:Category:伙伴|伙伴]] • [[:Category: …
    2 KB(155个字) - 2026年3月3日 (二) 14:45
  • 弗雷德里克·乌德与[[米歇尔·安塞尔]]是自幼相识的朋友。他们曾在蒙彼利埃的一所高中同班就读,并一起前往过多家电子游戏商店和街机厅。两人对所接触到的游戏与主机充满热情,梦想着有朝一日能够制作属于自己的游戏。 1994年,《[[雷曼初代|雷曼]]》在伦敦举行的 CES 电子游戏展上亮相。作品引起了强烈反响,[[育碧]]因此决定扩充开发团队。弗雷德里克·乌德与[[米歇尔·安塞尔]]的团队迎来了多位新成员,从而得以分工协作并获得宝 …
    7 KB(127个字) - 2026年3月26日 (四) 12:10
  • ==《你从来没有玩过的电子游戏》文章== 2016年8月30日,Unseen64在其书籍《你从来没有玩过的电子游戏》中发布了一部关于未发行游戏的文章合集。在这本书关于被取消的SNES版[[雷曼初代|雷曼]]的章节中,披露了关于游戏及其故事的更多细节。文中指出,[[雷 …
    14 KB(443个字) - 2026年5月10日 (日) 08:40
  • 红色活体导弹(在本作中简称为导弹)将作为[[雷曼:棋盘游戏]]中的1级投射物登场。与电子游戏中不同的是,它们沿直线轨迹飞行,不会追踪玩家。 …
    5 KB(139个字) - 2026年2月17日 (二) 16:00
  • '''雷曼:动画系列'''是一个基于[[雷曼]]电子游戏系列的改编动画。该作品于1999年制作,和[[雷曼2]]在同一年发行。虽然它曾计划是一个完整的26集(每集13分钟)的连续剧<ref>''Rayman: …
    9 KB(785个字) - 2026年2月17日 (二) 16:00
  • 米歇尔·安塞尔(Michel Ancel),是[[育碧]]的一名法国电子游戏设计师。他最广为人知的成就是创作了[[雷曼系列]],并担任该系列前两作以及后来的[[雷曼:起源]]与[[雷曼:传奇]]的首席设计师。他同时也以深受拥趸追 1983年,安塞尔一家搬至突尼斯,父亲被派驻当地。同年,米歇尔首次接触电子游戏:他在一位朋友的 雅达利2600 上接触到了《Plaque Attack》。这款游戏给他留下了极其深刻的印象。 …
    21 KB(674个字) - 2026年7月15日 (三) 12:59
  • …传奇]]泄露的预告片中,疯狂兔子作为一个概念玩具,将使用Wii U的Gamepad上的NFC技术来解锁涉及他们的关卡。这类似于“Skylanders”电子游戏系列和Amiibo中使用的概念,关卡中有一片秋天的森林,疯兔们以与被取消的[[雷曼:疯狂兔子]]中类似的方式从地里钻出来。然而,这个概念和疯兔们已被[[ [[疯狂兔子(系列)|疯狂兔子系列]]中的疯兔通过预告片和游戏本身变得非常受欢迎。IGN表示,疯兔们“比10个最受欢迎的电子游戏吉祥物加起来更有个性和魅力”,疯兔们确实“抢了[[雷曼]]的风头”。GameSpot指出,“疯兔本身几乎完全负责‘销售游戏的幽默’,因为他们毫无疑问是歇 …
    28 KB(627个字) - 2026年2月17日 (二) 16:00
  • …球|功夫足球竞技场]]地图上。她的外貌和[[雷曼:起源]]中的一样,但穿着不同的衣服。这可能是因为她在[[雷曼:起源]]中的原始服装被认为太不适合儿童电子游戏。 …
    15 KB(328个字) - 2026年7月12日 (日) 07:13
  • …存在正是[[雷曼]]——由于缺失了一部分[[拉姆]],他诞生时没有四肢。在他的第一次冒险中,他成功击败了[[普鲁克斯的梦魇]],但这次冒险从未被改编成电子游戏。 …
    7 KB(64个字) - 2026年7月12日 (日) 07:10
  • …ving Rabbids),在日本被称为'''疯狂兔子派对'''(Rabbids Party),是[[疯狂兔子(系列)|疯狂兔子衍生系列]]中的第一部电子游戏。本作于2006年在Nintendo Wii、Sony PlayStation 2和PC上发布,随后于2007年在Microsoft Xbox 360上 …
    24 KB(1,294个字) - 2026年3月31日 (二) 11:34
  • 本作中包含许多对其他媒体的致敬,如对电子游戏、电视节目和之前的[[雷曼]]游戏的致敬。最初,本作计划更多地致敬其他电子游戏。<ref name="ReferenceA"/> ===电子游戏=== …
    45 KB(1,779个字) - 2026年7月6日 (一) 15:15
  • '''雷曼系列'''(''Rayman'' series)是一个动作平台电子游戏系列。该系列由法国游戏设计师[[米歇尔·安塞尔]]创作,每一部都由[[育碧]]出版。游戏的主角是英雄[[雷曼]],一个注定要与邪恶势力作斗争并维护宇宙平 …
    38 KB(654个字) - 2026年4月23日 (四) 13:30
  • 本作的大部分配乐由法国作曲家[[Christophe Héral]]创作,他之前曾与[[米歇尔·安塞尔]]和[[育碧|育碧蒙彼利埃]]合作过2003年的电子游戏[[超越善恶]]。由于时间安排问题,Héral只有三个月的时间来创作配乐,因此聘请了另一位作曲家Billy Martin来完成Héral的作品。配乐由巴 2012年3月16日,雷曼:起源获得了第八届英国学院电子游戏奖的艺术成就奖。它在这一类别中击败的提名作品有蝙蝠侠:阿卡姆之城、黑色洛城、小小大星球2、上古卷轴5:天际和神秘海域3:德雷克的诡计。<ref>GAME …
    45 KB(1,509个字) - 2026年5月10日 (日) 08:40
  • …在[[雷曼初代]]中首次亮相,该游戏于1995年由[[育碧]]发行。凭借其标志性的四肢缺失和[[飞发|直升机头发]],雷曼已成为一个受欢迎和辨识度高的电子游戏角色,并且[[雷曼系列|该系列]]至今在众多平台上不断成长和发展。 雷曼是法国电子游戏开发者[[米歇尔·安塞尔]]的创作。安塞尔出生于1972年,大约在1980年,年仅八岁的他便开始接触电子游戏。五年后,他开始制作一些简单的逻辑游戏,并加入自己原创的角色。他经常在桌角随手勾画角色概念;到了约1992年,他构思出了自己迄今为止他最喜欢的角色——雷 …
    60 KB(1,965个字) - 2026年7月11日 (六) 14:32
  • …012年E3上亮相<ref>Bafta.org,''GAME British Academy Video Games Awards''GAME英国学院电子游戏奖,http://www.bafta.org/games/awards/</ref>。同样是在2012年3月,[[育碧|育碧巴西]]的总经理Bertra …
    55 KB(2,990个字) - 2026年5月22日 (五) 14:48
  • …/设计者[[米歇尔·安塞尔]]对北欧和凯尔特神秘主义的兴趣上,并为这件事增添了一种后人从未复制过的味道。简单地说,你不会再有像雷曼2:胜利大逃亡这样的电子游戏体验,这就是为什么我们选择本作来作为有史以来最伟大的游戏之一。 …
    60 KB(2,078个字) - 2026年6月21日 (日) 05:04