雷曼系列
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雷曼系列(Rayman series)是一个动作平台电子游戏系列。该系列由法国游戏设计师米歇尔·安塞尔创作,每一部都由育碧出版。游戏的主角是英雄雷曼,一个注定要与邪恶势力作斗争并维护宇宙平衡的角色。游戏发生在一个被称为碎梦林地的幻想世界中,这个世界是由神普鲁克斯梦想而成的,并由被称为世界之心的神秘基石支撑。
雷曼系列始于1995年,当时发布了雷曼初代,这是一款设置在山谷地区的2D卷轴平台游戏。1999年,3D平台游戏续作雷曼2问世。2003年,另一款3D平台游戏雷曼3发布。2005年,Phoenix Interactive试图开发一款名为雷曼4的新3D平台游戏;然而,它被取消了,取而代之的是雷曼:疯狂兔子,这是一款由育碧蒙彼利埃开发的不同3D平台游戏。然而,它同样被取消了。它的许多元素被回收到一个衍生的派对游戏中,也被称为雷曼:疯狂兔子,该游戏继续产生自己的续作,与雷曼系列的相似性逐渐降低。2011年,2D卷轴平台游戏续作雷曼:起源发布。2012年,发布了雷曼:起源的移动衍生作品,名为雷曼:丛林探险。2013年,雷曼:起源的直接续作雷曼:传奇发布。2013年晚些时候,发布了雷曼:传奇的移动衍生作品,名为雷曼:嘉年华。2015年,传奇的另一个移动衍生作品发布,名为雷曼大冒险。2019年,又推出了一款名为雷曼Mini的传奇移动衍生作品。
背景故事

起初,只有拉姆——一种纯能量的小生命。他们有几种颜色,每种都有自己的属性,但最重要的是一千个黄色拉姆。有一天,拉姆将精力集中在思考上,创造了一个名叫普鲁克斯的神(也称为泡泡梦神)。普鲁克斯的力量如此之大,以至于他最小的想法或欲望都会变成现实。通过他的梦境(由被称为美梦球的友好生物组成),他创造了碎梦林地,即雷曼系列发生的世界。
碎梦林地是一个丰富而神奇的世界,拥有许多不同的环境,从相对逼真的森林和山脉到超现实的音乐和艺术用品景观。它有两个月亮和两个太阳。普鲁克斯让他的世界里住满了仙女、蓝小小和许多其他幻想生物。林地的平衡由世界之心维持,这是一个由最初的一千个黄色拉姆组成的发光能量核心。当普鲁克斯创造完他的世界后,他还有一项任务:创造时间。为了实现这一点,普鲁克斯陷入了深度睡眠。在梦中,他离开了林地,前往世界上所有神灵相遇的地方。他们一起开始梦想未来。贤者们说,在时间的黎明,众神之间爆发了一场争夺一千个黄色拉姆控制权的战争。这被诸神的游戏所纪念。也有人说,林地最初的形状像一个扁平的圆盘,后来才变成了一个球形行星。
在普鲁克斯离开后的一段时间里,碎梦林地是幸福而田园诗般的。然而,普鲁克斯的梦魇也能有自己的生命。当普鲁克斯做了第一场噩梦时,一个被称为加诺的怪物被创造了出来。加诺带着他的后代噩梦球入侵了林地,噩梦球是美梦球的对立面。为了对抗加诺,贝缇娜仙女和她的姐妹们——一群仁慈的nymph——前往原始森林,并用他们的魔法创造了雷曼,一个可以帮助维持林地平衡并保护其免受邪恶侵害的英雄。然而,nymph们在前往仪式的途中意外丢失了一袋拉姆,因此雷曼天生没有四肢。在雷曼的第一次冒险中,年轻的他结束了加诺的入侵,恢复了林地的和平。
根据雷曼:起源的PlayStation Vita版中的一个relic马赛克,雷曼最初是秃顶的,曾经有一个妻子或女朋友。一天晚上,当两人在森林里睡觉时,雷曼遭到了一群金发小生物的伏击,他们把自己粘在了雷曼的头上。雷曼的伴侣被这一事态发展吓坏了,她用一把巨大的剪刀追赶雷曼。为了逃跑,雷曼从悬崖上摔了下来,但他惊讶地发现他的新头发可以像直升机一样飞到安全的地方。因为这个背景故事与其他关于雷曼的起源以及他如何获得直升机能力的故事相冲突,所以尚不清楚这是否属实。
雷曼初代

雷曼初代于1995年发布。在Atari Jaguar版的开头,可以看到雷曼与一群美梦球嬉戏,而美梦球们则被吸引在大质子周围,大质子是一个发光的能量球体,似乎是另一个名字下的世界之心。后来,一个被称为黑暗先生的黑暗而神秘的恶棍出现了,他偷走了大质子,并在贝缇娜仙女试图保护它时击败了她。当大质子从其应有的位置被移除时,碎梦林地陷入了不平衡状态,像噩梦球、水虎鱼、探险家和猎人这样的梦魇般的生物开始激增,抓走了分散的噩梦球并将他们囚禁在笼子中。魔术师召唤雷曼,要求他解救所有美梦球,击败黑暗先生,把大质子放到正确的位置。雷曼在吊床上放松时听到了魔术师的呼唤,之后他竖起大拇指,回答说:“没问题!”自从击败加诺以来,雷曼似乎变得懒惰、自信和胸有成竹。此时,雷曼显然住在海滩上的一所房子里,尽管他的家从未被完全看到(本作的第一关开天辟地时代的森林在原法语版中被命名为原始森林,这表明雷曼的家他的出生地非常近)。然后,雷曼穿越了山谷中六个不同的世界,营救美梦球并击败强大的Boss。一路上,雷曼第一次见到了他的创造者,贝缇娜仙女;她给了他几种能力,让这些能力在路上帮助他,但因为她帮助了雷曼,所以她被黑暗先生绑架了。雷曼最终到达黑暗先生在甜甜城堡的巢穴,在那里,黑暗先生将自己变成了前五个Boss的怪物混合体。最终雷曼击败了黑暗先生,营救了贝缇娜,并将大质子放回到其原来的位置,恢复碎梦林地的平衡。
雷曼英语大闯关

从1996年开始,雷曼出现在几款专门为儿童设计的教育电脑游戏中,特别是一款基于雷曼初代的游戏,玩家必须在原始关卡的修改版本中解决几个阅读和数学问题。这款游戏有多个名字,并于2000年在索尼PlayStation上发布,在欧洲名为雷曼英语大闯关,在北美名为雷曼脑游戏,在中国大陆名为雷曼英语大闯关。
其他雷曼教育游戏包括以下作品:
- 雷曼英语万事通
- Amazing Learning Games with Rayman
- Rayman Activity Centre
- Rayman Premier Clics
- Rayman Dictées
- Rayman CP
- Rayman Maternelle
雷曼(Game Boy Color)

雷曼的Game Boy Color改编移植版于2000年发布,其剧情是雷曼初代的简化版本。在这部游戏中,蓝宝石是包裹在玻璃球体中的微小仙女。她们充当向导,帮助雷曼找到前进的路,并向他解释故事。雷曼被告知邪恶的黑暗先生绑架了美梦球,以窃取他们的魔法能量供他自己使用,所以雷曼开始阻止他,恢复他的世界的和平。上述角色是这部游戏中仅有的主要角色,游戏以雷曼和黑暗先生本人在岩石冰窟外的高潮战斗而闻名;这与原版游戏形成鲜明对比,在原版的最终战斗中,黑暗先生以前几个Boss的各种混合体的形态战斗。
雷曼2

雷曼的下一场冒险,雷曼2,以一个更黑暗的故事和更现实的环境为特色。在游戏开始之前,碎梦林地被一支来自太空的海盗机器人军队入侵,该军队由邪恶的剃刀胡子上将领导。海盗奴役了数以万计的无辜生物,将他们囚禁在他们巨大的飞行船“海贼号”上。雷曼加入了一个抵抗运动,并与他的朋友格罗伯克斯一起前往the Great Forest,在那里海盗正在集结。在一场战斗中,雷曼的能力突然消失了——他收到了来自Ly仙女的心灵感应信息,Ly告诉他,海盗机器人刚刚粉碎了世界之心,让一千个黄色拉姆散落在碎梦林地各处,破坏了宇宙平衡,剥夺了雷曼和Ly他们的神奇能力。当雷曼被海盗抓获时,他告诉惊恐的格罗伯克斯跑去找Ly寻求帮助。雷曼被关押在“海贼号”上的一个牢房里,似乎林地的最后希望已经破灭。然而,格罗伯克斯为了与雷曼重聚,让自己被海盗抓走。格罗伯克斯给了他一个银色拉姆,是他从Ly那里得到并偷偷带到船上的。银色拉姆恢复了雷曼用魔法拳头射击的能力,使他能够砸碎通风口逃跑。格罗伯克斯不小心把雷曼从“海贼号”上撞下来,两人都掉到了地面上。
在寻找Ly仙女的旅程中,雷曼第一次遇到了莫菲(一个乐于助人的绿精灵)和王小小(蓝小小们的国王)。当雷曼找到Ly时,她问他是否听说过普鲁克斯,他告诉她他没有。Ly告诉雷曼,普鲁克斯的力量是巨大的,他是他们击败海盗机器人的唯一希望,但他已经睡了很多年了。为了唤醒普鲁克斯并寻求他的帮助,雷曼必须找到普鲁克斯的四张面具——神藏在碎梦林地各地的古代文物,当它们重聚时,可以把普鲁克斯带回来。为了做到这一点,雷曼必须击败面具旁的守卫,他们的性格从理智到疯狂不等。每次雷曼发现一张面具,都会被短暂地运送到普鲁克斯休息的地方,在那里他第一次见到了这位古代神,并一个接一个地给了他他的面具。雷曼还必须收集散布在游戏中的所有一千只黄色拉姆来修复世界之心,并释放被海盗囚禁在笼子中的数十只友好生物。一路上,雷曼执行了许多任务,营救了他的朋友水蛇萨门、卡门鲸、格罗伯克斯和他的650个孩子。有一次,在寻找一种Elixir of Life来治愈他的朋友巨人克拉克时,雷曼遇到了他的第一个敌人加诺,他被创造出来就是为了打败这个怪物。加诺现在是噩梦巢穴的守卫,噩梦巢穴是一个地下洞穴,普鲁克斯的梦魇被囚禁在那里。虽然他们有一场旷日持久的战斗,但雷曼击败了加诺,当雷曼为朋友选择Elixir of Life而不是金山时,他显然会尊重雷曼。他们的关系很好。最终,雷曼收集了全部的四张面具,唤醒了普鲁克斯,普鲁克斯利用自己的力量摧毁了碎梦林地中几乎所有的海盗机器人。然而,普鲁克斯的力量并没有延伸到空中,所以他无法击落剃刀胡子和他的监狱船“海贼号”。雷曼前往“海贼号”,释放囚犯并击败剃刀胡子本人。经过长时间的战斗,剃刀胡子用他的逃生舱飞走了,并炸毁了“海贼号”和里面的雷曼。雷曼的朋友们认为他在爆炸中丧生,他唯一剩下的就是他左脚穿的鞋。在他的葬礼上,雷曼安然无恙地到达,并与他的脚团聚。在经历了漫长而艰难的冒险之后,他被告知海盗机器人已经消失了,世界之心又回来了。然后雷曼被告知要休息,因为尚不清楚明天还会带来什么挑战。
雷曼:动画系列

雷曼:动画系列制作于1999年,是一部与游戏关系不大的短命电视系列。在第一集中,银河系马戏团的邪恶老板峒金冕抓住了雷曼并带他去了马戏团。然而,雷曼并不接受这一点,并与现在被描绘成峒金冕仆人的剃刀胡子开玩笑。雷曼发现其他马戏团怪胎受到的待遇十分糟糕,并帮助他们逃跑。愤怒的峒金冕打电话给蛄鲁捕,告诉他去找雷曼和他的新朋友,把他们带回来。与此同时,在广阔的城市幽林市外,雷曼和伙伴们看到一位老人正在努力修车。这名男子承诺,如果他们能修好车,他会让他们拥有这辆车,而库奇(其他逃犯之一)成功地做到了这一点。在躲避蛄鲁捕后,他们在似乎是蛄鲁捕的房子里寻求庇护。
永远的雷曼2(Game Boy Color)

永远的雷曼2在北美也被简称为雷曼2,其游戏风格与上一部Game Boy Color游戏相同。这部游戏的剧情与雷曼2相似,但人物和情节元素要少得多。所有关卡都基于雷曼2,尽管它们以2D模式游玩。游戏重用了上一部Game Boy Color游戏中的素材和音乐。这是第一部包含密码以外的保存系统的掌上雷曼游戏,这次是利用卡带内的电池进行保存。
雷曼M

在雷曼M,一款多人衍生游戏中,雷曼以及雷曼2的伙伴和敌人,都会回归来参加比赛。这场惊奇的两项比赛包含两个部分:赛跑和战斗,Sony PlayStation版只有赛跑部分吗。本作中可以游玩几个不同角色,还可以在游戏流程中解锁服装并更换。有多人模式和单人模式可供选择。在单人模式下,赛跑和战斗关卡都有不同的挑战需要完成。
本作中的事件似乎与主系列的事件无关。该游戏在北美以雷曼竞技场的名义发布,在Sony PlayStation上以雷曼冲刺的名义发布。
雷曼3

在雷曼3的开头,雷曼和他最好的朋友格罗伯克斯正在碎梦林地的森林里睡觉。在附近,一个红色拉姆看到了十分可怕的东西,他变成了一个恶毒的黑色拉姆,被称为André。André只需触摸其他红色拉姆就可以将其转换为黑色拉姆。通过从动物身上剥下毛发,黑色拉姆们为自己编织了服装,成为被称为强盗的新敌人。André计划感染世界之心,利用其能量创建一支势不可挡的强盗军队。
出于对意图的渴望,他冲进了the Fairy Council的大门,不知道在莫菲的帮助下,雷曼和格罗伯克斯已经到达那里,正疯狂地寻找着他。格罗伯克斯站在走廊上,尖叫着并不小心吞下了André,André很快决定住在格罗伯克斯体内。在王小小的建议下,雷曼和格罗伯克斯穿越碎梦林地,拜访了三位不同的小小医生,他们每个人都试图将André从格罗伯克斯中移除,并希望摧毁黑色拉姆。一路上,英雄们与Knaaren发生了冲突,这是一个地下战士种族,他们崇拜一个被称为Leptys的神。当雷曼击败他们的冠军Reflux时,Knaaren会奖励他:他们用Sceptre of the Leptys授予他用一种简单的鬼脸将黑色拉姆变成红色拉姆的能力,这是雷曼在雷曼初代中曾经拥有的能力。然后雷曼和格罗伯克斯被允许继续沿着他们的路走。当他们到达第三个小小医生那里时,他决定与前两个小小医生联手,他们一起设法让André出来。然而,André逃脱了,并追踪到了Knaaren战士Reflux,他因在与雷曼的战斗中的失败而蒙羞。André说服Reflux从他的国王手中偷走Sceptre of the Leptys,赋予这邪恶的二人组巨大的力量,他们可以用这些力量摧毁雷曼。
雷曼和格罗伯克斯到了几个不同的地点追逐André和Reflux,摧毁Hoodlum Headquarters,最终到达the Tower of the Leptys。在那里,他们发现了Reflux和André,现在基本上融合成一个身体,充满了Leptys的神圣力量。在整场战斗中,Reflux变得越来越强大。他将权杖嵌入背部,使他能够直接利用其力量,并使体型巨大,长出翅膀,从背部产出强盗。在他最后一次在Leptys的异世界云层中失败后,Reflex变成晶体并破碎,揭示了André一直躲在他的背后,并在战斗中使用权杖的力量制造小兵。雷曼用他的鬼脸将André转化回红色拉姆,使所有其他黑色拉姆回到他们最初的幸福状态。雷曼和格罗伯克斯回到了他们在游戏开始时睡觉的森林里。当雷曼试图入睡时,格罗伯克斯说他想念André,并要求雷曼通过吓唬红色拉姆把他带回来。雷曼说他认为这不是一个好主意,他不知道什么会吓到拉姆。当英雄们睡着时,玩家会看到一个明显的倒叙,在这个倒叙中,睡着的雷曼的手突然复活并走开。这些手看到红色拉姆,并通过做手影来吓唬他,使其变成André,揭示了雷曼无意识的手启动了整场游戏的事件。
雷曼3(Game Boy Advance)

在这部掌上横版卷轴游戏中,剃刀胡子上将通过捕捉格罗伯克斯来反击碎梦林地,而雷曼则需要再次拯救他的朋友。这个游戏的事件可能发生在雷曼2和雷曼3之间,也可能被认为是雷曼3故事的另一个版本。格罗伯克斯吞下黑色拉姆,类似于雷曼3,尽管那个黑色拉姆似乎不是André,而且显然这么做是为了拯救一群蓝小小。剃刀胡子上将作为主要反派回归,他想为雷曼2中的事件复仇。在整个游戏流程中,雷曼将遇到大量来自雷曼2的角色,如萨门和Ly,他们将以与雷曼2中类似的方式帮助他。大多数关卡都是基于雷曼2的,其中包含了雷曼3中的少量内容,配乐主要由雷曼2中配乐的混音版组成。
当雷曼最终到达海盗的据点时,他再次面对剃刀胡子的机器格罗哥斯。在击败它和剃刀胡子后,格罗伯克斯获救,黑色拉姆从他嘴里飞了出来。格罗伯克斯随后继续告诉他的孩子们他是如何在雷曼的一点点帮助下拯救世界的。
雷曼:强盗的反击

在雷曼:强盗的反击,一部雷曼3的掌上衍生作品中,揭示了当André被驱逐时,André的部分灵魂仍留在格罗伯克斯的身体里。André的灵魂召唤强盗们回来,因为被打败的事情向世界报仇。他们的计划之一是克隆Reflux来杀死雷曼。
雷曼和格罗伯克斯正在Clearleaf Forest打盹,这时格罗伯克斯听到一个奇怪的声音并跟着它走,结果被强盗抓住了。雷曼当天下午晚些时候醒来,发现格罗伯克斯失踪了,并在莫菲的帮助下寻找他,一路上与强盗作战,摧毁了Reflux的李子汁工厂。雷曼随后与格罗伯克斯重聚,与女巫Bégoniax作战。
随着两人走得更远,雷曼开始注意到格罗伯克斯奇怪的分裂性格,他的另一面非常残忍和粗鲁。当他击败Firemonster时,André的灵魂宣布他完全控制了格罗伯克斯,这令雷曼沮丧。
最终,雷曼击败了Reflux的克隆体,将André的邪恶灵魂从无意识的格罗伯克斯中驱逐出来。格罗伯克斯随后醒来,回归了正常的自己,两人一起在森林里走了,雷曼说他们组成了一个伟大的团队。
雷曼:疯狂兔子
雷曼3发布后,有过两次开发3D平台续作的尝试。第一个被彻底取消,第二个也被取消,并被回收到一款派对游戏中(该游戏后来衍生了自己的衍生系列)。最终,这两个平台游戏的各个方面被结合在一起,成为了一部Game Boy Advance上的2D横版卷轴游戏,于2006年发布。
雷曼4(被取消的原型)
Phoenix Interactive于2005年首次尝试。该工作室开始制作一款名为雷曼4的游戏,并委托制作了大量的概念艺术,其中大部分在接下来的几年里逐渐泄露给公众。概念艺术表明,游戏将忠实地再现雷曼初代中的许多环境,如音乐天和图画城,以及涉及坏雷曼的情节。经过四个月的前期开发,本作被取消了。
雷曼:疯狂兔子(被取消的原型)
第二次尝试是由育碧蒙彼利埃进行的,该工作室开发了前三款雷曼游戏。2006年,一款由米歇尔·安塞尔设计并被称为雷曼:疯狂兔子的3D平台游戏即将发布。这款游戏,安塞尔称之为雷曼4,将是一个史诗般的冒险故事,其中雷曼与他的前敌人André联手拯救他们的两个女朋友,并通过武力战胜疯狂兔子的入侵。然而,这款游戏最终被取消了,它的素材被回收到雷曼:疯狂兔子中,这是一款派对游戏,紧接着一系列续作。
雷曼:疯狂兔子

雷曼:疯狂兔子是脱胎于前两款被取消的平台游戏,这次是Nintendo Wii上的一款派对游戏。该游戏后来被移植到其他几种主机上。在本作中,玩家必须通过各种迷你游戏,才能在疯狂兔子强迫雷曼参与的日常游戏中取得进展。每天,雷曼都会获得一个马桶塞,最终,雷曼用它们爬上窗户逃脱。
雷曼:疯狂兔子(Game Boy Advance)

2006年,雷曼:疯狂兔子的Game Boy Advance版发布。本作并不是一款派对游戏,而是一款2D卷轴平台游戏,在游戏玩法上与雷曼3的Game Boy Advance版非常相似。这款游戏本质上是Phoenix Interactive的雷曼4项目和育碧蒙彼利埃的初版雷曼:疯狂兔子平台游戏的融合。本作的剧情更接近于被取消的那版雷曼:疯狂兔子:碎梦林地被一支邪恶的疯狂兔子军队入侵,这支军队由一艘名为Rabbids' ship的巨大战争机器领导,雷曼开始了将他们打倒的任务。然而,本作的关卡和艺术风格更接近Phoenix Interactive的雷曼4项目。游戏中的许多关卡要么是Phoenix Interactive计划重做的雷曼初代的地点,要么是Phoenix Interactive的概念艺术家最初设计的地点。游戏以熟悉的敌人为特色,如探险家、噩梦球、猎人和水虎鱼。一路上,雷曼2和雷曼3中的许多角色都客串了——最著名的是在游戏中扮演主要角色的Ly仙女。雷曼最终摧毁了Rabbids' ship,并再次恢复了碎梦林地的和谐。
雷曼:疯狂兔子(Nintendo DS)

雷曼:疯狂兔子的Nintendo DS版遵循与主机版类似的剧情。本作不再主要由迷你游戏组成,现在玩家也可以通过2D平台关卡进行游戏。本作从雷曼DS,即雷曼2的Nintendo DS移植版中回收了大量素材。
雷曼:起源

雷曼:起源是2011年发布的本系列的2D卷轴平台游戏续作。在游戏开始时,雷曼、格罗伯克斯、普鲁克斯(在游戏中被称为泡梦神)和一些蓝小小正在酣睡之树的树枝上安然入睡,这时附近的麦克风将他们的打鼾声一直传到青灰死地。一个活死人奶奶对这种打鼾声越来越恼火,并疯狂地派遣了一支由噩梦球、Psychlops和其他梦魇怪物组成的军队入侵碎梦林地。英雄们被捕入狱。当他们挣脱出来时,他们发现他们的敌人已经横冲直撞,俘虏了美梦球,并把他们关在笼子里。由于美梦球是普鲁克斯梦中的东西,这导致了将林地联系在一起的纽带开始破裂。英雄们开始解救美梦球,他们逐渐搭建了通往英雄们可以到达的新地点的桥梁,也解救了仙女(包括贝缇娜仙子),他们被噩梦球俘虏。一路上,英雄们必须收集光之精灵,他们可以用光之精灵来和魔术师换取更多的美梦球。
在游戏中的某个时刻,天空中出现了一个被称为机械迷城的神秘机械城。为了到达机械迷城并解开它的谜团,英雄们必须追踪并解放四王的土地,四王都被林地的不平衡变成了邪恶的怪物。在所有仙女和国王的帮助下,Dreamer's Door被激活,英雄们可以用它把自己运送到机械迷城。在穿越机械迷城并打败大批机器敌人后,他们发现了负责创建这个机械堡垒及其机器军队的人:魔术师。自从雷曼初代以来的几年里,魔术师一直痴迷于[黑暗先生],他总部的墙上贴满了这位老恶棍的照片(其中一张甚至着:♥D先生)。本作的早期版本的剧本揭示了一个废弃的场景,其中更详细地介绍了魔术师的动机,其中他的真名是艾尔斯·曼赛。在那个废弃的剧情中,他在魔法学校因为魔法能力差而受到欺负,他总是偷偷地想成为黑暗先生那样的人。他认为普鲁克斯是一个幼稚无用的神,让他的梦魇危及自己的人民。为了结束普鲁克斯混乱的统治,并强加一种新的纪律和理性秩序,魔术师建造了机械迷城,以及一支用来接管碎梦林地的机械军队。他在酣睡之树中放置了一个麦克风,引发与活死人之间的战争,只是为了操纵雷曼收集光之精灵,魔术师可以用他们来为他的造物提供动力,尽管这些剧情都没有出现在最终游戏中。在英雄们击败了本作前两个Boss的机械复制品后,他们面对了魔术师,魔术师在逃跑前用一段迪斯科舞分散了他们的注意力,把他们弄糊涂了。随着机械迷城开始瓦解,碎片和机器坍塌并坠落在空中,一个艰难的追逐桥段随之而来。随后魔术师登上一艘飞艇,英雄们必须在他们的巨型蚊子朋友的背上在天空中追逐他。最终,这艘船与机械迷城的发光能量核心相撞,引发了巨大的爆炸。英雄们降落在酣睡之树上,然后立刻又睡着了。魔术师的命运未知。
通过收集游戏中散落的十颗闪亮的骷髅牙齿并将其交给Mister Death,英雄们可以进入青灰死地,这是本作可选的最终关卡,其中像游戏开始时出现的那样的活死人奶奶是主要敌人。在这个非常困难的关卡结束时,英雄们遇到了怪物Big Mama,一种有触手的鱿鱼状野兽。当他们打败她时,她变成了一个仙女,并感谢英雄们的帮助。
雷曼:丛林探险

雷曼:丛林探险是一部于2012年9月发布的2D游戏。这是第一部专门为智能手机发布的雷曼游戏。本作的的艺术风格与雷曼:起源相似,涉及通过不同的关卡,并利用雷曼的各种能力来克服障碍。玩家无法控制雷曼奔跑的方向,只能控制他使用的动作。该游戏赢得了各种奖项,并在Google Play和Apple App Store上获得了用户选择奖。
雷曼:传奇

本系列的下一部游戏雷曼:传奇的游戏玩法和画面与雷曼:起源非常相似,但故事背景更加扎实,基于神话和传说。最初泄露的预告片似乎暗示,某些玩具将能够解锁游戏中的其他内容,这一功能是由天际守护者:斯派罗大冒险(Skylanders: Spyro's Adventure)开创的。然而,育碧表示,预告片没有显示最终产品中的任何实际物品。本作于2012年E3上正式宣布,最初是Wii U独占游戏。然而,最终版游戏被多次推迟,最终于2013年第三季度在PlayStation 3、Xbox 360、Wii U、PC和PlayStation Vita上发布。该游戏于2014年2月在PlayStation 4和Xbox One上发布。
游戏开始于雷曼:起源100年后,在此期间,英雄们一直处于深度睡眠状态,让普鲁克斯的梦魇成倍增加,充满了碎梦林地。莫菲唤醒英雄们,开始了本作冒险。蓝小小再次取代了美梦球,成为笼子中被囚禁的生物,笼子分散在各个关卡中。魔法师也倍增为五个黑小小,在冒险过程中,他们将召唤各种生物来阻碍英雄们,最终因依次被击败而被月球上的小鬼般的生物攻击。
雷曼:嘉年华

雷曼:丛林探险是一部于2013年10月发布的2D游戏。本作是雷曼:丛林探险的续作,因此本作具有相似的奔跑游戏玩法,通过不同的关卡,并利用雷曼的各种能力克服障碍,而不能控制雷曼的移动方向,只控制他能使用的动作。本作使用了与雷曼:传奇相同的艺术风格,但重点关注雷曼:传奇和雷曼:起源中以食物为主题的世界。就像前作一样,这款游戏赢得了各种奖项,并在Google Play and和Apple App Store上获得了用户选择奖。
雷曼大冒险

雷曼大冒险与雷曼:丛林探险和雷曼:嘉年华类似,是一部2D跑酷游戏。与之前的游戏不同,玩家现在可以自由改变移动方向,如果连接了游戏手柄,就可以完全自由地控制角色。在服务器关闭之前,本作可以在iOS和Android设备上免费使用,因此本作专注于以宝石形式进行的微交易,可用于购买物品和等待时间,以及服装套装。在所有雷曼游戏中,本作获得了最多的更新。2023年6月26日,本作的服务器被关闭,几乎无法游玩。
雷曼Mini

雷曼Mini是Apple Arcade服务的一部游戏。它于2019年9月23日发布。与之前的移动游戏类似,玩家在每个关卡中都会自动奔跑,能够攻击和跳跃以避开障碍物并收集光之精灵。通过收集关卡中的每个光之精灵,玩家将获得一个美梦球作为奖励,它与Swag Coin一起可用于解锁雷曼、格罗伯克斯、芭芭拉和蓝小小的服装。
本作有48个关卡,包括Boss战。除了主模式外,本作还具有在线挑战、音乐关卡和黑暗先生模式。
10周年
2005年,雷曼系列庆祝了其10周年,发布了PC、Game Boy Advance、PlayStation 2和GameCube(仅限法国)上的特别雷曼10周年合集。
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10周年合集的PAL版封面。
20周年

2015年,雷曼系列庆祝了20周年。育碧发布了该系列的官方时间表,尽管其中包含一些小错误。最引人注目错误的有格罗伯克斯是由蓝小小创造的和雷曼:起源是第一款具有多人模式的雷曼游戏,第一款具有多人模式的雷曼游戏实际上是雷曼2的Dreamcast版。时间线还揭示了雷曼2中的语言被称为Wandayé,尽管它在早些时候的雷曼革命中被简称为雷曼语。
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雷曼20周年标志使用了雷曼:嘉年华的字体。
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几个角色庆祝20周年。
我♥雷曼粉丝视频大赛
我♥雷曼粉丝视频大赛(I ♥ Rayman Fan Video Contest),也被称为我爱雷曼粉丝视频大赛(I Love Rayman Fan Video Contest),是育碧于2015年举办的一场比赛[1]。有一个专门为比赛开设的特别网站(现在已经关闭了),粉丝们可以在那里发布视频,有机会赢得育碧蒙彼利埃工作室的VIP之旅。比赛于10月1日至10月30日举行,获胜者是Hannah,也被称为RayGirl[2]。
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我♥雷曼粉丝视频大赛。
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我♥雷曼粉丝视频大赛获胜者展示。
网络直播

11月17日,米歇尔·安塞尔和雷曼团队的其他人举行了一场特别的直播。在直播过程中,他们玩了雷曼初代、雷曼大冒险,并回答了chat中的几个问题。
开发者访谈
20周年期间曾发布了几个简短的开发人员访谈视频,称为开发者快闪(Dev Flash),其中几个雷曼大冒险的开发人员谈到了他们的游戏开发经历[3][4][5]。
30周年


2025年,雷曼系列庆祝了其30周年。9月1日,社交媒体频道以全新的面貌进行了更新,并创建了一个新的Instagram帐户。在接下来的几个月里,承诺将举办几场活动来庆祝30周年,例如新概念艺术的揭幕、幕后开发者访谈、赠品、粉丝报道等。
在Rayman Alive中的登场
在粉丝主持的Rayman Alive活动第三届期间,育碧在最后出人意料地登场,他们感谢粉丝们的工作,并承诺该系列未来可期,同时暗示了此前已遭泄露并于去年公布的新项目。