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  • ==其他游戏中的相似机制== …
    2 KB(45个字) - 2026年5月10日 (日) 08:37
  • ==在其他游戏中== …
    7 KB(180个字) - 2026年7月11日 (六) 11:05
  • ==在其他游戏中== …
    10 KB(333个字) - 2026年2月17日 (二) 16:00
  • …ing fist),是[[雷曼]]在[[雷曼初代]]中由仙女[[贝缇娜]]赐予的第三项能力。随后它在多部[[雷曼系列]]作品中回归,而类似能力也出现在其他游戏里。 …
    5 KB(177个字) - 2026年5月10日 (日) 08:31
  • ==在其他游戏中== …
    7 KB(404个字) - 2026年2月25日 (三) 01:38
  • ==在其他游戏中== …
    8 KB(398个字) - 2026年2月17日 (二) 16:00
  • 在[[永远的雷曼2]]中,它们只出现在[[奖励关卡(雷曼2)|奖励关卡]]中,[[雷曼]]必须收集他们,类似于其他游戏中的[[蓝宝石]]。 …
    7 KB(187个字) - 2026年7月6日 (一) 15:53
  • …们不适合[[雷曼系列]]其他游戏中用于[[拉姆]]的颜色系统。这些[[拉姆]]被展示为有手臂、腿、翅膀、眼睛和嘴巴的有感知的生物,这与其他游戏不同,在其他游戏中,大多数[[拉姆]]只是有翅膀的能量球。这些拉姆的笑脸与[[雷曼2]]中的[[超级黄色拉姆]]相似。 …
    9 KB(170个字) - 2026年2月17日 (二) 16:00
  • *[[光之精灵]]——这些拉姆存在于其他游戏的颜色系统之外,主要作为货币和能源;如果他们是红色或紫色的,那他们的价值会是原来的两倍。 …
    5 KB(76个字) - 2026年2月17日 (二) 16:00
  • ==在其他游戏中== …
    8 KB(447个字) - 2026年2月17日 (二) 16:00
  • ==在其他游戏中== …
    8 KB(438个字) - 2026年2月17日 (二) 16:00
  • ==在其他游戏中== …
    6 KB(336个字) - 2026年2月17日 (二) 16:00
  • ==在其他游戏中== …
    5 KB(251个字) - 2026年5月10日 (日) 08:41
  • [[Category:其他游戏]] …
    10 KB(493个字) - 2026年5月22日 (五) 19:09
  • …关关卡,玩家可以直接进入下一个关卡。在这部游戏中,莫菲去掉了他在[[雷曼3]]疲惫而讽刺的个性;他表现得更像他[[雷曼2]]中的形象。此外,他有着和在其他游戏中不同的穿着:穿着一件浅橙色边的绿色长袍并光着脚。 …
    16 KB(495个字) - 2026年5月24日 (日) 03:27
  • ==在其他游戏中== …
    11 KB(147个字) - 2026年5月11日 (一) 14:22
  • ==在其他游戏中== …
    10 KB(320个字) - 2026年6月4日 (四) 05:29
  • …但在本作中,[[雷曼]]被特别指示前往此处营救[[克拉克]]。在其他版本中,[[雷曼]]似乎只是偶然遇到了[[克拉克]],仅仅是路过而已。这可能是因为其他游戏使用[[魔法门大厅]]作为选关界面,[[克拉克]]无需发挥任何作用;而在[[雷曼:革命]]中,由于游戏采用了[[前线|自由漫游的世界地图]],如果没有[ …
    12 KB(472个字) - 2026年6月26日 (五) 11:28
  • ==在其他游戏中== …
    15 KB(328个字) - 2026年7月12日 (日) 07:13
  • 在[[雷曼3]]中,李子的弹性比其他游戏小得多,也不再有浮力。它们的唯一目的是被捡起并扔到一头尖的木桩上,从而创造出可以到达高处的平台。这些李子木桩上挂着[[探险家]]的照片;一个内部笑话,指 …
    12 KB(385个字) - 2026年5月10日 (日) 08:34
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