麻烦大了
麻烦大了(Tonic Trouble)是一款由育碧蒙特利尔开发的游戏,最初用于测试雷曼2使用的3D引擎[1],它以类似早期雷曼游戏的无肢角色为特色而闻名,虽然它实际上是以地球为背景的;事实上,其中一个角色在雷曼2游戏末期客串了一次,而一个冒牌雷曼在麻烦大了的制作人名单中客串。本作于1999年在Nintendo 64、PC和Game Boy Color(仅在欧洲)上发行。本作的Nintendo 64版于2025年12月17日与雷曼2一起添加到Nintendo Switch和Nintendo Switch 2的任天堂经典(Nintendo Classics)游戏库中。
| 麻烦大了 | |
|---|---|
| 出版商 | 育碧 |
| 开发商 | 育碧蒙特利尔,RFX Interactive(Game Boy Color) |
| 制作方 | Grégoire Gobbi |
| 设计组 | 米歇尔·安塞尔, Frédéric Houde 和 Serge Hascoët (original concept and game design) |
| 编程组 | Vincent Greco, Philippe Vimont, François Mahiou, Pascal Ruiz (lead programmers) |
| 美工 | Alexandra Ancel and 米歇尔·安塞尔 (lead artists) Jean Marc Geffroy, Geoffroy de Crecy, Fabrice Holbé, David Garcia, Gilles Monteil |
| 文案 | Stéphane Beauverger (scriptwriter and dialogue) Olivier Rigeud (dialogue) |
| 配乐 | Éric Chevalier,Piggie Pie(Game Boy Color) |
| 发行日期 | 1999年8月31日 |
| 游戏类型 | 3D平台跳跃游戏 |
| 游戏模式 | 单人游戏 |
| 游戏平台 | PC,Nintendo 64,Game Boy Color(仅在欧洲发行),Nintendo Switch(Nintendo Classics),Nintendo Switch 2(Nintendo Classics) |
| 年龄分级 | 3+ (PEGI), E (ESRB) |
| 发行媒介 | 卡带,CD-ROM |
| 游戏引擎 | OpenSpace |
剧情
这款游戏讲述了埃德的故事,他是一种紫色的无肢外星物种中的一名笨拙的小个子成员,在太空航行期间,他在一艘名叫信天翁的飞船上。埃德由大卫·加斯曼配音,他也在在雷曼2,雷曼M,雷曼3和雷曼与魅影舞台中为雷曼配了音。在一次轮班中,埃德偶然发现了一个奇怪的罐子,喝了里面的东西。他不喜欢这种味道,就把液体吐出来,使它接触到的任何物体苏醒过来,迫使他把它扔到一个斜槽里,使它掉到地球。液体对地球它的环境造成了混乱,罐子落入了一个名叫格洛克的维京人的手中,他喝了之后变得更加强大。
埃德在法庭上受法官审判,作为对他粗心大意的惩罚,他被将军送到地球上,在他的旅途中,他自己的宇宙飞船出了故障,最终撞上了一座雪山。现在,地球上到处都是变异的蔬菜杀手和气球羊。最后,他遇到了博士和他的女儿苏珊,他们提出要帮助他,给他武器和能力,交换小东西,比如博士用来制造机器的弹簧和直升飞帽。
游戏玩法
这个游戏非常接近于雷曼初代。很像原版雷曼游戏,埃德开始毫无防备,并获得新的武器和整个游戏的能力。此外,每个关卡都包括6件物品,埃德必须收集这些物品才能正确地完成它。麻烦大了是3D的,游戏中的一些关卡更侧重于解谜而不是平台跳跃。除了每个关卡的6个物体外,埃德还必须收集160个隐藏在关卡和南部平原中心地图中的解药,以便在游戏后期进入魔菇巢穴(类似于需要所有的美梦球进入雷曼初代的甜甜城堡).
角色
关卡
(南部平原)
配乐
麻烦大了的音乐由Éric Chevalier创作,他也曾为雷曼2创作原声带。本作原声带在本质上非常不拘一格且具有实验性。在游戏的某个部分,可以同时听到风笛、节奏吉他、口技和合成器的声音。音乐原本设计为互动式,会随着主角埃德在每个房间中的情绪变化而改变,[2]但在PC版的最终版本中,每首曲目都演变成了一种长篇组曲的形式。
测试版
1999年初,一个名为麻烦大了特别版的测试版游戏随某些电脑捆绑发布。该版本与最终登陆PC和Nintendo 64的版本大相径庭,拥有不同的关卡设计,部分场景的音乐也有所不同。埃德的操作手感差异巨大,跳跃不够精准且操控感如同坦克,使其感觉更加笨重。与最终PC版不同的是,该版本没有字幕,部分角色由不同的配音演员演绎。此外,测试版中某些关卡的名称也不一样,并配备了一个世界地图,玩家可以调出地图来查看各关卡中收集品的完成进度。
测试版独占的敌人
快枪卫兵
这名卫兵是玩家在熔岩峡谷中遇到的第一个。他会持续向埃德的方向扫射子弹,偶尔会短暂停火。需用棍子击中三次或用吹豆筒击中一次才能将其击败。
喷火卫兵
这名卫兵出现在熔岩峡谷中,守护着一个能用来回满血的道具。当他戴着螺旋桨帽飞行时不会主动攻击埃德,但落地后会朝着埃德的大致方向喷射一道长长的火焰。需用棍子击中三次或用吹豆筒击中一次才能将其击败。
幽浮菇
熔岩峡谷中那些形似幽浮(UFO)的幽浮菇在长长的熔岩流上方盘旋。他一旦它们发现埃德,就会飞到埃德被发现时所站的位置并爆炸。如果埃德在幽浮菇朝他飞来时及时躲开,就能完全避开攻击。幽浮菇无法被伤害。
葡萄
葡萄出现在麻烦大了测试版的制作人员名单中。可以看到他不断将自己重组为各种形状,例如坦克或立方体。葡萄的其中一颗葡萄上有一颗心形图案。目前尚不清楚这个敌人是否真的出现在测试版的某个关卡中。
手册
点击缩略图阅读手册。
画廊
续作
下面为续作Tonic Adventure的概念艺术,由Yann Goodfaith创作。
轶事
另请参阅
外部链接
- ↑ L'Histoire de Rayman,第三章 - Rayman 2 : The Great Escape, or the challenge of the 3D (p. 42).
- ↑ 麻烦大了Q&A, https://web.archive.org/web/20010223212125/http://www.tonictrouble.com/english/news/qa/qa.html
