Search found 19 matches

by Phoebius
Sun Aug 01, 2010 1:46 am
Forum: Rayman
Topic: Rayman PSP Homebrew
Replies: 282
Views: 76785

Re: Rayman PSP Homebrew

I'm Just trying out the OSLib and it's quite impressive and very simple to use.

Oh, glad you liked it. You can really do some awesome things with that. Have you tried GBA graphics, too? I don't know if there is a sample/tutorial that shows how to export map and tilesets from a picture and use it ...
by Phoebius
Tue Jul 27, 2010 7:49 pm
Forum: Rayman
Topic: Rayman PSP Homebrew
Replies: 282
Views: 76785

Re: Rayman PSP Homebrew

Sorry I haven't been on for a while. I've had loads of other projects and important things going on in my life and I kind of lost interest in this a little. However, now that I have a long run of spare time and after seeing what Pheobius has done previously, It's motivated me to continue working on ...
by Phoebius
Mon Jul 26, 2010 2:26 am
Forum: Rayman
Topic: Rayman PSP Homebrew
Replies: 282
Views: 76785

Re: Rayman PSP Homebrew

Nothing very interesting at all, but here is what I did, if you want to try it on your psp : http://steevboss.free.fr/Rayman.zip
Basically, it was just some random tests on basic animations and camera, but I didn't have the courage to continue this project.
by Phoebius
Sat Jul 24, 2010 7:12 am
Forum: Rayman
Topic: Rayman PSP Homebrew
Replies: 282
Views: 76785

Re: Rayman PSP Homebrew

He was creating a very similar engine as far as I remember.

Yep, to sum up I was a beginner in C programation and I wanted to try my friend Brunni's library on Psp. But due to a lack of time, I couldn't do anything very interesting. I'm better at sprite art and all.

(I already did this Sonic ...
by Phoebius
Fri Jul 23, 2010 1:33 pm
Forum: Rayman
Topic: Rayman PSP Homebrew
Replies: 282
Views: 76785

Re: Rayman PSP Homebrew

<r>I don't know if Equilibrium369 is still posting in this thread, but I would be interested to work with him...<br/>
(for reference, I posted this : <URL url="https://raymanpc.com/forum/viewtopic.php?t=5108"><LINK_TEXT text="viewtopic.php?t=5108">https://raymanpc.com/forum/viewtopic.php?t=5108 ...
by Phoebius
Thu Jun 04, 2009 9:41 pm
Forum: Rayman
Topic: Je développe un moteur de jeu Rayman sur psp, et...
Replies: 115
Views: 16580

Re: Je développe un moteur de jeu Rayman sur psp, et...

I can help you with rips, too, if you want.
by Phoebius
Thu Jun 04, 2009 12:08 am
Forum: Rayman
Topic: Je développe un moteur de jeu Rayman sur psp, et...
Replies: 115
Views: 16580

Re: Je développe un moteur de jeu Rayman sur psp, et...

<r>Bonjour. <br/>
Désolé de ne pas être venu plus tôt, mais j'ai du arrêter le projet (peut être provisoirement) parce que j'étais pas mal occupé (école d'ing, etc...). J'avais pensé à le "continuer" sur iphone (on peut pas vraiment appeler ça continuer car je n'ai quasiment rien codé à part un ...
by Phoebius
Mon Apr 13, 2009 12:29 pm
Forum: Rayman
Topic: Je développe un moteur de jeu Rayman sur psp, et...
Replies: 115
Views: 16580

Re: Je développe un moteur de jeu Rayman sur psp, et...

Désolé de ne plus poster ici, mais je m'attendais à quelque chose de plus sérieux, pas à des gamins de 13 ans qui pourrissent mon topic en discutant comme sur MSN.
by Phoebius
Tue Jan 06, 2009 7:35 pm
Forum: Modding and utilities
Topic: [RIPPING] 2D Rayman Sprites and Backgrounds
Replies: 371
Views: 127054

Re: [RIPPING] 2D Rayman Sprites and Backgrounds

By the way, I'm french, so if I can help translating stuff...
by Phoebius
Mon Jan 05, 2009 7:59 pm
Forum: Modding and utilities
Topic: [RIPPING] 2D Rayman Sprites and Backgrounds
Replies: 371
Views: 127054

Re: [RIPPING] 2D Rayman Sprites and Backgrounds

<r>Drolpiraat, are the backgrounds cut in 16x16 tiles? if so, I can help you reconstructing the images. A friend of mine developped a program called "GBA Graphics" that can easily manipulate 16x16 tiles or 8x8 tiles.<br/>
Plus, I'd be glad to help you since I need the backgrounds for my game engine ...
by Phoebius
Sat Jan 03, 2009 8:11 pm
Forum: Rayman
Topic: Je développe un moteur de jeu Rayman sur psp, et...
Replies: 115
Views: 16580

Re: Je développe un moteur de jeu Rayman sur psp, et...

Ben non... C'est jamais facile, la prog...
by Phoebius
Sat Jan 03, 2009 7:41 pm
Forum: Rayman
Topic: Je développe un moteur de jeu Rayman sur psp, et...
Replies: 115
Views: 16580

Re: Je développe un moteur de jeu Rayman sur psp, et...

Ah! Ben mon ami me donne juste quelques conseils en fait, pour le moment.
Sinon je programme ça en C++, c'est supporté par la psp.
by Phoebius
Sat Jan 03, 2009 4:37 am
Forum: Rayman
Topic: Je développe un moteur de jeu Rayman sur psp, et...
Replies: 115
Views: 16580

Re: Je développe un moteur de jeu Rayman sur psp, et...

On peut se tutoyer quand même! :p
Ben... Ca avance un peu. En fait, j'avais déjà commencé un moteur de Sonic, il y a un petit moment ( http://pspupdates.qj.net/Sonic-the-Hedgehog-4-homebrew-port-for-PSP/pg/49/aid/110604 ) mais depuis j'ai perdu la source et un peu tout oublié, donc je me remets ...
by Phoebius
Fri Jan 02, 2009 7:12 pm
Forum: Rayman
Topic: Je développe un moteur de jeu Rayman sur psp, et...
Replies: 115
Views: 16580

Re: Je développe un moteur de jeu Rayman sur psp, et...

Bonjour! Voilà, j'aurais voulu savoir s'il y avait des nouvelles au niveau de l'extraction de sprites depuis l'iso PSX ou depuis la version PC, parce que j'ai du mal à coder les animations sans des sprites de rayman convenables...
by Phoebius
Fri Dec 26, 2008 12:16 am
Forum: Rayman
Topic: Je développe un moteur de jeu Rayman sur psp, et...
Replies: 115
Views: 16580

Re: Je développe un moteur de jeu Rayman sur psp, et...

<r>Je me suis même lancé dans le sprite art de mon image d'intro <E>:)</E><br/>
<br/>
<IMG src="https://raymanpc.com/forum/storage/5613/49d750e9a80149dbf37147793fe4512d"><s>[img]</s><URL url="https://raymanpc.com/forum/storage/5613/49d750e9a80149dbf37147793fe4512d"><LINK_TEXT text="storage/5613 ...
by Phoebius
Wed Dec 24, 2008 4:33 am
Forum: Rayman
Topic: Je développe un moteur de jeu Rayman sur psp, et...
Replies: 115
Views: 16580

Re: Je développe un moteur de jeu Rayman sur psp, et...

<r>Comme j'en pouvais plus, un ami m'a aidé à finir la map!<br/>
Tadaaa :p<br/>
<IMG src="https://raymanpc.com/forum/storage/5604/7e81de2efe491d24fd540ac551134afc"><s>[img]</s><URL url="https://raymanpc.com/forum/storage/5604/7e81de2efe491d24fd540ac551134afc"><LINK_TEXT text="storage/5604 ...
by Phoebius
Wed Dec 24, 2008 12:26 am
Forum: Rayman
Topic: Je développe un moteur de jeu Rayman sur psp, et...
Replies: 115
Views: 16580

Re: Je développe un moteur de jeu Rayman sur psp, et...

<r>Ca pourrait presque bien rendre :p<br/>
<br/>
<IMG src="https://raymanpc.com/forum/storage/5601/81d4d9964249b215cc376f3be6f840f4"><s>[img]</s><URL url="https://raymanpc.com/forum/storage/5601/81d4d9964249b215cc376f3be6f840f4"><LINK_TEXT text="storage/5601/81d4d9964249b215cc376f3be6f840f4">https ...
by Phoebius
Tue Dec 23, 2008 2:32 pm
Forum: Rayman
Topic: Je développe un moteur de jeu Rayman sur psp, et...
Replies: 115
Views: 16580

Re: Je développe un moteur de jeu Rayman sur psp, et...

<r>Merci beaucoup! En fait, le topic à propos du "ripping" des sprites, je le connaissais déjà, puisque c'est ici que j'ai pris la map de départ :p<br/>
J'ai choisi la psp parce que je suis un fan des consoles portables, et parce qu'un ami à moi a écrit une superbe librairie graphique psp (oslib ...
by Phoebius
Tue Dec 23, 2008 1:16 am
Forum: Rayman
Topic: Je développe un moteur de jeu Rayman sur psp, et...
Replies: 115
Views: 16580

Je développe un moteur de jeu Rayman sur psp, et...

<r>Salut à tous. <br/>
<br/>
Bon, voilà, comme je suis fan de Rayman 1 (on passera sur ce qu'est devenu Rayman aujourd'hui avec son passage à la 3D, un peu comme Sonic quoi...) et que j'ai quelques "talents" en sprite art et un peu en programmation sur psp, j'ai décidé d'essayer de faire un moteur ...