I'm Just trying out the OSLib and it's quite impressive and very simple to use.
Oh, glad you liked it. You can really do some awesome things with that. Have you tried GBA graphics, too? I don't know if there is a sample/tutorial that shows how to export map and tilesets from a picture and use it ...
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- Sun Aug 01, 2010 1:46 am
- Forum: Rayman
- Topic: Rayman PSP Homebrew
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- Tue Jul 27, 2010 7:49 pm
- Forum: Rayman
- Topic: Rayman PSP Homebrew
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Re: Rayman PSP Homebrew
Sorry I haven't been on for a while. I've had loads of other projects and important things going on in my life and I kind of lost interest in this a little. However, now that I have a long run of spare time and after seeing what Pheobius has done previously, It's motivated me to continue working on ...
- Mon Jul 26, 2010 2:26 am
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Re: Rayman PSP Homebrew
Nothing very interesting at all, but here is what I did, if you want to try it on your psp : http://steevboss.free.fr/Rayman.zip
Basically, it was just some random tests on basic animations and camera, but I didn't have the courage to continue this project.
Basically, it was just some random tests on basic animations and camera, but I didn't have the courage to continue this project.
- Sat Jul 24, 2010 7:12 am
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Re: Rayman PSP Homebrew
He was creating a very similar engine as far as I remember.
Yep, to sum up I was a beginner in C programation and I wanted to try my friend Brunni's library on Psp. But due to a lack of time, I couldn't do anything very interesting. I'm better at sprite art and all.
(I already did this Sonic ...
Yep, to sum up I was a beginner in C programation and I wanted to try my friend Brunni's library on Psp. But due to a lack of time, I couldn't do anything very interesting. I'm better at sprite art and all.
(I already did this Sonic ...
- Fri Jul 23, 2010 1:33 pm
- Forum: Rayman
- Topic: Rayman PSP Homebrew
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Re: Rayman PSP Homebrew
<r>I don't know if Equilibrium369 is still posting in this thread, but I would be interested to work with him...<br/>
(for reference, I posted this : <URL url="https://raymanpc.com/forum/viewtopic.php?t=5108"><LINK_TEXT text="viewtopic.php?t=5108">https://raymanpc.com/forum/viewtopic.php?t=5108 ...
(for reference, I posted this : <URL url="https://raymanpc.com/forum/viewtopic.php?t=5108"><LINK_TEXT text="viewtopic.php?t=5108">https://raymanpc.com/forum/viewtopic.php?t=5108 ...
- Thu Jun 04, 2009 9:41 pm
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- Topic: Je développe un moteur de jeu Rayman sur psp, et...
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Re: Je développe un moteur de jeu Rayman sur psp, et...
I can help you with rips, too, if you want.
- Thu Jun 04, 2009 12:08 am
- Forum: Rayman
- Topic: Je développe un moteur de jeu Rayman sur psp, et...
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Re: Je développe un moteur de jeu Rayman sur psp, et...
<r>Bonjour. <br/>
Désolé de ne pas être venu plus tôt, mais j'ai du arrêter le projet (peut être provisoirement) parce que j'étais pas mal occupé (école d'ing, etc...). J'avais pensé à le "continuer" sur iphone (on peut pas vraiment appeler ça continuer car je n'ai quasiment rien codé à part un ...
Désolé de ne pas être venu plus tôt, mais j'ai du arrêter le projet (peut être provisoirement) parce que j'étais pas mal occupé (école d'ing, etc...). J'avais pensé à le "continuer" sur iphone (on peut pas vraiment appeler ça continuer car je n'ai quasiment rien codé à part un ...
- Mon Apr 13, 2009 12:29 pm
- Forum: Rayman
- Topic: Je développe un moteur de jeu Rayman sur psp, et...
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Re: Je développe un moteur de jeu Rayman sur psp, et...
Désolé de ne plus poster ici, mais je m'attendais à quelque chose de plus sérieux, pas à des gamins de 13 ans qui pourrissent mon topic en discutant comme sur MSN.
- Tue Jan 06, 2009 7:35 pm
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- Topic: [RIPPING] 2D Rayman Sprites and Backgrounds
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Re: [RIPPING] 2D Rayman Sprites and Backgrounds
By the way, I'm french, so if I can help translating stuff...
- Mon Jan 05, 2009 7:59 pm
- Forum: Modding and utilities
- Topic: [RIPPING] 2D Rayman Sprites and Backgrounds
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Re: [RIPPING] 2D Rayman Sprites and Backgrounds
<r>Drolpiraat, are the backgrounds cut in 16x16 tiles? if so, I can help you reconstructing the images. A friend of mine developped a program called "GBA Graphics" that can easily manipulate 16x16 tiles or 8x8 tiles.<br/>
Plus, I'd be glad to help you since I need the backgrounds for my game engine ...
Plus, I'd be glad to help you since I need the backgrounds for my game engine ...
- Sat Jan 03, 2009 8:11 pm
- Forum: Rayman
- Topic: Je développe un moteur de jeu Rayman sur psp, et...
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Re: Je développe un moteur de jeu Rayman sur psp, et...
Ben non... C'est jamais facile, la prog...
- Sat Jan 03, 2009 7:41 pm
- Forum: Rayman
- Topic: Je développe un moteur de jeu Rayman sur psp, et...
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Re: Je développe un moteur de jeu Rayman sur psp, et...
Ah! Ben mon ami me donne juste quelques conseils en fait, pour le moment.
Sinon je programme ça en C++, c'est supporté par la psp.
Sinon je programme ça en C++, c'est supporté par la psp.
- Sat Jan 03, 2009 4:37 am
- Forum: Rayman
- Topic: Je développe un moteur de jeu Rayman sur psp, et...
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Re: Je développe un moteur de jeu Rayman sur psp, et...
On peut se tutoyer quand même! :p
Ben... Ca avance un peu. En fait, j'avais déjà commencé un moteur de Sonic, il y a un petit moment ( http://pspupdates.qj.net/Sonic-the-Hedgehog-4-homebrew-port-for-PSP/pg/49/aid/110604 ) mais depuis j'ai perdu la source et un peu tout oublié, donc je me remets ...
Ben... Ca avance un peu. En fait, j'avais déjà commencé un moteur de Sonic, il y a un petit moment ( http://pspupdates.qj.net/Sonic-the-Hedgehog-4-homebrew-port-for-PSP/pg/49/aid/110604 ) mais depuis j'ai perdu la source et un peu tout oublié, donc je me remets ...
- Fri Jan 02, 2009 7:12 pm
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- Topic: Je développe un moteur de jeu Rayman sur psp, et...
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Re: Je développe un moteur de jeu Rayman sur psp, et...
Bonjour! Voilà, j'aurais voulu savoir s'il y avait des nouvelles au niveau de l'extraction de sprites depuis l'iso PSX ou depuis la version PC, parce que j'ai du mal à coder les animations sans des sprites de rayman convenables...
- Fri Dec 26, 2008 12:16 am
- Forum: Rayman
- Topic: Je développe un moteur de jeu Rayman sur psp, et...
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Re: Je développe un moteur de jeu Rayman sur psp, et...
<r>Je me suis même lancé dans le sprite art de mon image d'intro <E>:)</E><br/>
<br/>
<IMG src="https://raymanpc.com/forum/storage/5613/49d750e9a80149dbf37147793fe4512d"><s>[img]</s><URL url="https://raymanpc.com/forum/storage/5613/49d750e9a80149dbf37147793fe4512d"><LINK_TEXT text="storage/5613 ...
<br/>
<IMG src="https://raymanpc.com/forum/storage/5613/49d750e9a80149dbf37147793fe4512d"><s>[img]</s><URL url="https://raymanpc.com/forum/storage/5613/49d750e9a80149dbf37147793fe4512d"><LINK_TEXT text="storage/5613 ...
- Wed Dec 24, 2008 4:33 am
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- Topic: Je développe un moteur de jeu Rayman sur psp, et...
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Re: Je développe un moteur de jeu Rayman sur psp, et...
<r>Comme j'en pouvais plus, un ami m'a aidé à finir la map!<br/>
Tadaaa :p<br/>
<IMG src="https://raymanpc.com/forum/storage/5604/7e81de2efe491d24fd540ac551134afc"><s>[img]</s><URL url="https://raymanpc.com/forum/storage/5604/7e81de2efe491d24fd540ac551134afc"><LINK_TEXT text="storage/5604 ...
Tadaaa :p<br/>
<IMG src="https://raymanpc.com/forum/storage/5604/7e81de2efe491d24fd540ac551134afc"><s>[img]</s><URL url="https://raymanpc.com/forum/storage/5604/7e81de2efe491d24fd540ac551134afc"><LINK_TEXT text="storage/5604 ...
- Wed Dec 24, 2008 12:26 am
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- Topic: Je développe un moteur de jeu Rayman sur psp, et...
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Re: Je développe un moteur de jeu Rayman sur psp, et...
<r>Ca pourrait presque bien rendre :p<br/>
<br/>
<IMG src="https://raymanpc.com/forum/storage/5601/81d4d9964249b215cc376f3be6f840f4"><s>[img]</s><URL url="https://raymanpc.com/forum/storage/5601/81d4d9964249b215cc376f3be6f840f4"><LINK_TEXT text="storage/5601/81d4d9964249b215cc376f3be6f840f4">https ...
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<IMG src="https://raymanpc.com/forum/storage/5601/81d4d9964249b215cc376f3be6f840f4"><s>[img]</s><URL url="https://raymanpc.com/forum/storage/5601/81d4d9964249b215cc376f3be6f840f4"><LINK_TEXT text="storage/5601/81d4d9964249b215cc376f3be6f840f4">https ...
- Tue Dec 23, 2008 2:32 pm
- Forum: Rayman
- Topic: Je développe un moteur de jeu Rayman sur psp, et...
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Re: Je développe un moteur de jeu Rayman sur psp, et...
<r>Merci beaucoup! En fait, le topic à propos du "ripping" des sprites, je le connaissais déjà, puisque c'est ici que j'ai pris la map de départ :p<br/>
J'ai choisi la psp parce que je suis un fan des consoles portables, et parce qu'un ami à moi a écrit une superbe librairie graphique psp (oslib ...
J'ai choisi la psp parce que je suis un fan des consoles portables, et parce qu'un ami à moi a écrit une superbe librairie graphique psp (oslib ...
- Tue Dec 23, 2008 1:16 am
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- Topic: Je développe un moteur de jeu Rayman sur psp, et...
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Je développe un moteur de jeu Rayman sur psp, et...
<r>Salut à tous. <br/>
<br/>
Bon, voilà, comme je suis fan de Rayman 1 (on passera sur ce qu'est devenu Rayman aujourd'hui avec son passage à la 3D, un peu comme Sonic quoi...) et que j'ai quelques "talents" en sprite art et un peu en programmation sur psp, j'ai décidé d'essayer de faire un moteur ...
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Bon, voilà, comme je suis fan de Rayman 1 (on passera sur ce qu'est devenu Rayman aujourd'hui avec son passage à la 3D, un peu comme Sonic quoi...) et que j'ai quelques "talents" en sprite art et un peu en programmation sur psp, j'ai décidé d'essayer de faire un moteur ...