Rayman Designer

Les traducteurs, c'est de la bouse. Enfin, si tu ne peux vraiment pas parler français, utilise Reverso (où casse-toi, ça marche aussi).
 
Je voudrais bien faire mes niveaux de Rayman 1 , mais j'ai Vista , et Rayman désigner a l'air bien difficile ! Vous savez pas ou trouver des niveaux à télécharger fait par des fans en mode " Rayman 1 " ? Tous les liens sont mort sur Youtube , ou c'est des fichier que je n'arrive pas à ouvrir .
 
Il me semble que les rosbifs ont programmé je ne sais combien de patchs (plus ou moins foireux :mrgreen: ) pour faire marcher Rayman Designer sur Vista. Tu peux toujours essayer d'aller faire un tour, mais je ne te garantis rien :P
 
Ben tu peux toujours acheter Rayman Collector, à très bas prix, qui lui, possède Rayman Designer ! :P
 
YamiRayman said:
Au passage, as-tu le jeu original sur PC ?

Non , maintenant je l'ai , vu qu'elle est avec , par contre , aucun moyen de jouer : A rayman designer , ni a Rayman original , ni à rien , qu'au mini jeux ... je trouve que des patch virus .
 
J'ai découvert par hasard cette vidéo sur Rayman Designer où... le boss Skops est dans le jeu ! :shock:
Trop chouette, alors je partage ici la vidéo ! :)

 
Il ne fait rien pourtant, car tout son code a été éliminé du jeu. J'aurais pu essayer de le copier de Rayman 1, mais ce serait vite devenu très compliqué ! En tout cas, c'est grâce à l'aide de RayCarrot que j'ai pu faire cette vidéo. :)
 
Arf, dommage ! Mais l'idée est intéressante.
Cela me fait penser à une map sur Designer où quelqu'un avait mis une sauterelle comme boss, mais je ne la retrouve plus.

Et j'ai trouvé en attendant une map où quelqu'un... a mis le feu dans la map, c'est impressionnant :shock:

 
Celle-là ? :hap:

Je suis d'accord que cette autre vidéo que tu as postée est très impressionnante ! :shock: Le comportement de l'anneau à 1:04 est assez indulgent pourtant – je ne m'y attendais pas. :hap:
 
Hm.... non, pas celle-là précisément. Celle dont je me souviens était dans le monde de la musique, et il fallait battre une mite qui buggait un peu, le même genre de bug que dans ta vidéo.

Tout cela me redonne envie de créer des maps sur Rayman Designer ! :)
En voici déjà une : le monde gelé !
 

 
(La traduction en français du niveau devrait arriver dès que j'ai un peu de temps)
 

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Ah désolé, je pensais que je l'avais mis dans la même vidéo. Voici la bonne vidéo :

J'ai édité ton message d'ailleurs – malheureusement on ne peut pas mettre le BBcode attachment dans un lien. Je regarderai la vidéo plus tard !
 
Oui, c'est celle-là ! :)
C'est trop bien, je me demande comment tu as fait (dans les grandes lignes) ?

Si tu as encore le niveau, je veux bien le télécharger. Le lien dans la vidéo Youtube semble down.

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Merci d'avoir édité mon message, c'est mieux ainsi ! :mrgreen:
 
Il ne fait rien pourtant, car tout son code a été éliminé du jeu. J'aurais pu essayer de le copier de Rayman 1, mais ce serait vite devenu très compliqué ! En tout cas, c'est grâce à l'aide de RayCarrot que j'ai pu faire cette vidéo. :)
Sympa ! Comment tu expliques les problèmes de palette pour Skops, d'ailleurs ?

Et j'ai trouvé en attendant une map où quelqu'un... a mis le feu dans la map, c'est impressionnant :shock:
Pfff, c'est pas très réaliste, l'eau des clowns n'éteint pas les flammes... :noel:
 
J'aime ce monde gelé, la palette est belle !

Il ne fait rien pourtant, car tout son code a été éliminé du jeu. J'aurais pu essayer de le copier de Rayman 1, mais ce serait vite devenu très compliqué ! En tout cas, c'est grâce à l'aide de RayCarrot que j'ai pu faire cette vidéo. :)
Sympa ! Comment tu expliques les problèmes de palette pour Skops, d'ailleurs ?
Je pense que c'est simplement parce que Rayman 1 peut utiliser trois palettes par niveau, mais Designer n'en utilise qu'une seule pour tous les niveaux*, et cette dernière ne correspond pas à celle des sections où Skops apparait dans le jeu originel.

* En fait, ce n'est pas strictement vrai. Les niveaux faits par l'utilisateur utilisent tous le même PCX, et donc la même palette. Ces PCX peuvent être modifiés par l'utilisateur (et c'est comme ça que la palette est un peu modifiée dans le monde gelé). Les niveaux qui viennent avec le jeu (dont celui dans ma vidéo avec Skops) sont des LEV, qui contiennent leurs propres palettes, mais je crois que ces palettes sont identiques aux palettes des PCX pour les mêmes mondes qui viennent avec le jeu.
 
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