Pourtant, dans Rayman PSX/Ms-Dos, le comportement des grands livingstone est déjà relativement sophistiqué, avec des pauses en plus du déplacement et celui des petits livingstones presque digne d'un jeu de combat, avec des esquives, une charge et des attaques à distance.
Est-ce que ça a déjà semblé à quelqu'un "nul que les LS ne bougent pas plus dans RO" ? Et si non, une idée de ce qui compensait leur côté hyper-statique ?




