I have a crash using your binaries after displaying flying Ubi Soft logo. I also tested yours dgvoodoo config.
It's not completely clean install, but old binary from PCGamingWiki works.
By accident, I found that for someone game crashed on trying to change to any resolution other than 640x480.
In this tutorial it's recommended to set the game resolution to 800x600:
https://www.youtube.com/watch?v=EQMXzlvYXI0
But validate button doesn't work for me (in main menu or in-game). It's already set to 800x600 in setup, but appears 640x480, though forced actual resolution is correct.
Following the video tutorial, I ended up with working executable.
I fixed white main menu and texture disappearing by setting Fast video memory access in dgVoodooCpl attached with original dgVoodoo files. But since I updated dgVoodoo it causes some issues with scaling 2D loading screens, they looked uglier. Bilinear bit stretch fixes that.
Does your launcher use current resolution for applying various FOV and resolution values in the executable, or is it just for 16:9?
Would be nice to have separate option to choose resolution.
Code: Select all
Nazwa dziennika:Application
Źródło: Application Error
Data: X
Identyfikator zdarzenia:1000
Kategoria zadania:(100)
Poziom: Błędy
Słowa kluczowe:Klasyczny
Użytkownik: Nie dotyczy
Komputer: XXX
Opis:
Nazwa aplikacji powodującej błąd: TonicTrouble.exe, wersja: 0.0.0.0, sygnatura czasowa: 0x00000000
Nazwa modułu powodującego błąd: GliDX6vr.dll, wersja: 0.0.0.0, sygnatura czasowa: 0x3815a91d
Kod wyjątku: 0xc0000005
Przesunięcie błędu: 0x00010966
Identyfikator procesu powodującego błąd: 0xd78
Godzina uruchomienia aplikacji powodującej błąd: X
Ścieżka aplikacji powodującej błąd: c:\UbiSoft\Ed\TonicTrouble.exe
Ścieżka modułu powodującego błąd: c:\UbiSoft\Ed\DLL\GliDX6vr.dll
Identyfikator raportu: X
Pełna nazwa pakietu powodującego błąd:
Identyfikator aplikacji względem pakietu powodującego błąd:
Kod XML zdarzenia:
<Event xmlns="http://schemas.microsoft.com/win/2004/08/events/event">
<System>
<Provider Name="Application Error" />
<EventID Qualifiers="0">1000</EventID>
<Level>2</Level>
<Task>100</Task>
<Keywords>0x80000000000000</Keywords>
<TimeCreated SystemTime="X" />
<EventRecordID>X</EventRecordID>
<Channel>Application</Channel>
<Computer>X</Computer>
<Security />
</System>
<EventData>
<Data>TonicTrouble.exe</Data>
<Data>0.0.0.0</Data>
<Data>00000000</Data>
<Data>GliDX6vr.dll</Data>
<Data>0.0.0.0</Data>
<Data>3815a91d</Data>
<Data>c0000005</Data>
<Data>00010966</Data>
<Data>d78</Data>
<Data>01d6440983f4152f</Data>
<Data>d:\UbiSoft\Ed\TonicTrouble.exe</Data>
<Data>d:\UbiSoft\Ed\DLL\GliDX6vr.dll</Data>
<Data>X</Data>
<Data>
</Data>
<Data>
</Data>
</EventData>
</Event>
error.txt
Code: Select all
Texture Management : MultiTexture Enable
Texture Management : AGP Texture Memory Detected
X:\GameData\English\Credits.cnt : Fichier non trouve
****************************** WARNING ******************************
Memory Bloc Module 5 Bloc 2 may not be big enought, memory corruption may occur
Bloc Size 10000003 > 5000003
***************************** END WARNING ***************************
****************************** WARNING ******************************
Memory Bloc Module 16 Bloc 1 may not be big enought, memory corruption may occur
Bloc Size 1000003 > 612003
***************************** END WARNING ***************************
********** Level Size : 7875086 ******** Video Card Memory Size : 252903424 ***************** SubMap Id : -1
********** Level Size : 7875086 ******** Video Card Memory Size : 252903424 ***************** SubMap Id : -1
Texture Management : MultiTexture Enable
Texture Management : AGP Texture Memory Detected
********** Level Size : 7875086 ******** Video Card Memory Size : 224641024 ***************** SubMap Id : -1
********** Level Size : 7875086 ******** Video Card Memory Size : 224641024 ***************** SubMap Id : -1
****************************** WARNING ******************************
Memory Bloc Module 5 Bloc 2 may not be big enought, memory corruption may occur
Bloc Size 10000003 > 5000003
***************************** END WARNING ***************************
****************************** WARNING ******************************
Memory Bloc Module 16 Bloc 1 may not be big enought, memory corruption may occur
Bloc Size 1000003 > 612003
***************************** END WARNING ***************************
********** Level Size : 15224799 ******** Video Card Memory Size : 224641024 ***************** SubMap Id : 1
********** Level Size : 15224799 ******** Video Card Memory Size : 224641024 ***************** SubMap Id : 1
********** Level Size : 15224799 ******** Video Card Memory Size : 224641024 ***************** SubMap Id : 1