Mais ça risque d'être chaud pour Rayman 2, puisque les robots d'un même type ont parfois des points de vie différents (par exemple, il y a des Robots Bleus qui ont 3 PV alors que d'autres en ont entre 5 et 10).
En tout cas, pour Rayman 1, la plupart des ennemis n'ont qu'1 PV mais il faut les toucher à un endroit précis, comme les chasseurs.
Pour Rayman 3, voilà tout ce que je peux te citer de mémoire:
Caporal (Fantasnip): 3PV
Hallebaffier: 1PV
Bracadabreur: 4PV
Minignon: 1PV
Paragnon: 3PV
Aéroniflard: 5PV
Toupignard: Il recule jusqu'à mourir, donc PV infinis puisqu'on ne peut le tuer avec des coups de poing.Ou je crois qu'il faut lui tirer dessus un Pulvéropoing chargé au max pour l'avoir en 1 coup, ce qui équivaudrait à 6 PV.
Sulfator: Un peu compliqué, mais je sais qu'un Pulvéropoing non chargé équivaut à 2 coups de poing normaux. Faut vérifier si la barre jaune correspond au même nombre de PV pour chaque ennemi, et dans ce cas il aurait 20PV (parcequ'un Lavomatrix à 10 PV ce qui correspond à 1/2 barre), mais j'en doute.
Armaguiddon: 2 ou 3PV, c'est tellement brouillon quand ils attaquent que j'ai pas trop vu. (pas avec le poing, mais avec les tirs de la machine volante de Globox)
Troufion: 3PV
Les Knaarens: Invincibles (pour Rayman)
Le tonneau de Globox: 3PV (bon, ok, c'est pas un ennemi)
Cage: 1PV (2PV dans Rayman 1 et 2, le bois c'est moins solide que le métal)
Le truc qui sort d'une coquille et qui se cache sous terre dans le Concille des Fées et qui attaque en lançant des étoiles: 3PV
Bouillaboue: 3PV aussi.
Sergent: 6PV
édit: Lavomatrix: 10PV chacun (je viens de le tester)
Voilà c'est à peu près ça. Pour le bombolero et d'autres ennemis je me souviens plus. J'essayerai d'attaquer les boss avec des poings non chargés pour voir ce que ça donnera. J'espère que ça t'aidera!
