Bwarf, c'est la volonté à la con de paraitre moderne... :/ Je connais un tas de gens qui pensent "l'écran splitté, c'est le moyen-âge ! Le online c'est plus pratique, on peut jouer à beaucoup plus, sur grand écran, bref c'est carrément plus moderne ! Faut vivre avec son temps, mdr".
C'est toujours le même syndrome : que ce soit pour le multi, mais aussi pour la 3D ou pour la détection de mouvement, on se met à penser que ça rend obsolète ce qui existait déjà avant ! C'est anti-progrès, dans le sens où des années de recherches pour améliorer le jeu-vidéo est anéanti par une pseudo-nouvelle technologie qui ne remplace que partiellement ce qui existait déjà (non mais sérieux, dire que y en a qui pensent que le Natal va remplacer un bon stick...-_-). C'est la loi du marché : ne sortons que ce qui est moderne, à bas les anciennes recettes ! Après tout, c'est beaucoup plus simple d'utiliser un nouveau gadget que d'exploiter à fond un genre de manière à le renouveler
réellement ?
Puis y aussi le problème de sécurité... :/ Avec les DRM à gogo qu'on nous file, c'est devenu impossible de prêter un jeu, ou même de le revendre ! Les démos tendent carrément à devenir payante... Alors voilà : maintenant, jouer chez des amis à des jeux qu'on n'a pas acheté, ce n'est plus possible non plus !

Bon, c'est peut-être un peu "théorie du complot", mais je pense que ça doit quand même en arranger certains qu'il soit obligatoire d'acheter le jeu pour y jouer avec des potes...

Le pire exemple est quand même Mario Kart DS : déjà qu'il faut une DS chacun (mais ça c'est encore normal, pour un jeu portable), il faut un exemplaire du jeu pour chaque joueur si on veut profiter de toute les courses ! Du multi limité vraiment frustrant !
Rien ne vaudra les heures passer sur Goldeneye 64 à placer des Proximity Mins partout et à s'exploser la tronche à coup de mitraillette...
