< viens de finir Skyward Sword.
< LIBRE ! LIIIIIIIIIIBRE ! *_*
< range ce jeu dans les expériences vidéoludiques les plus traumatisantes que < ai eu. Le jeu est vraiment médiocre. Il a des qualités, mais complètement éclipsées par des dialogues moisis, un scénario absent, des personnages creux, une mise en scène stéréotypée, un level-design pathétique, des énigmes qui datent du début du XXIème siècle, un rythme qui s'efforce d'être le plus saccadé et lent possible, et un assistanat, putain, un assistanat qui dépasse l'entendement, de Fay qui commente
chaque évènement pour décrire ce que le joueur vient de voir ("Maitre, vous venez d'obtenir le premier bidule des trois trucs. Vous feriez mieux de chercher les deux autres", bordel, comment les développeurs ont-il pu concevoir qu'on ne le sache pas
déjà !? ><), aux cinématiques silencieuses composées uniquement de mouvement de caméras indiquant clairement au joueur ce qu'il doit faire (ça additionné à beaucoup de répliques de Fay et d'autres PNJ font qu'au lieu de recherche et réflexion, le jeu n'est constitué que d'ordres auquel il faut obéir). Honteux qu'une boîte comme Nintendo ait pu faire un jeu aussi moyen, aussi paresseux ! Et honteux qu'il soit élevé partout au rang de chef d'œuvre. :|
Enfin, l'important, c'est que maintenant < vais pouvoir continuer Okami !

Un vrai jeu. *_*
Et < ai aussi démarré une partie de Link's Awakening. Gaaaah, dès les premières secondes, ce Zelda est fun. Un vrai non-linéaire, vivant, où l'on doit chercher sans être guidé, avec des énigmes encore efficaces, et un univers génial. Qu'est-ce que ça fait du bien. ^_^