Hellow
Par rapport a tout ce qui est développement de jeu, je ne crois pas que ce soit si long de faire un jeu en 3d, tout dépends les ambitions. Et le but d'un jeu video c'est que tout les éléments soient réutilisable le plus possible pour ne pas avoir a tout recréer 10 milles fois, pourquoi dessiner 20 brins d'herbes différents quand on peut en copier coller un seul dans tout la map etc...
Par exemple pour crée un personnage type Rayman 2, vous comptez le nombre d'animation principale qui s'ont réutilisé par le moteur en permanence :
-Stand, respire
-marche
-courre
-demarre vers course
-freine / vers pose fixe,
-saut / pirouette, arrière,
-atterie (fixe) vers pose fixe
-atterie (après acceleration) vers course
pour mes projets de jeu personnel, je met parfois 2 jours pour animer 7 animations, en tout cas dégrossir les bases (mais vraiment quand je fait ça tout la journée... ), tout dépend ma motivation,
dès que j'ai préparé mon personnage, j'ai plus qu'a faire bouger les membres et veiller a ce que ce soit cohérent et que ça mette en valeur le jeu après
sashant que dans Rayman 2 le personnage a tout le temps la même animation de course et qu'il pivote sur lui même pour changer de direction, il suffit de soigner au mieux l'animation de course pour mettre en valeur le déplacement, vous pensez déjà que de ne faire que ça, ça pouvait déjà leur faire bien plaisir dès que ça fonctionnait en direct
il faut aussi ce dire, que chaque niveau du jeu original c'est un peu a chaque fois des petits projets, une petite aventure, quand on voie un grand projet, souvent c'est des petits projets mis bout a bout
Et puis surtout les équipes Ubisoft je pense prennent un temps pour mettre au point leur nouveaux outils,moteur etc, et ça, ça prend aussi du temps dans un développement de jeu. Chose que maintenant on a beaucoup d'outils déjà tout prêt qui permettent de faciliter les choses.
J'aimerais présenter un peu mieux mon travail tout en restant sur ton sujet talanor , bon j'avais déjà fait quelques post par rapport a des fan art,
mais en ce moment je travail : ou en tout cas j'essaie de développer un jeu, la pour l'instant je me forme et si je peux donner une idée de ce que j'arrive a faire rapidement avec tout les supers outils de maintenant
Attention, je n'ai pas mis un systeme de barre pour évoquer un chargement des données, mais en fait l'écran blanc va disparaître suivant vos connections internet et laisser place a mes animations :
Theme musicaux, assez proche de ceux de Rayman, avec un de mes personnage (animé en course, bouclé,30 images par secondes)
http://anthony-philippeau.deviantart.co ... -497068134
Un autre niveau, changement de theme (pas de personnage ) :
http://anthony-philippeau.deviantart.co ... -497739244
la une variante de mon niveau
http://anthony-philippeau.deviantart.co ... -497905933
la je laisse mon projet assez libre, tout le monde peut passer comme ça, je ne cherche pas a commercialiser pour l'instant je me forme, donc les bribes sont laissé au gré d'internet
voila si ça peut te donner une idée d'un développement de jeu en cours
