La Forteresse de Sable
La Forteresse de Sable fait partie des lieux qui devaient apparaitre dans Rayman 4, le jeu de plates-formes 3D sur lequel Phoenix Studio a travaillé en 2005.
Son existence est connue uniquement grâce à des concept arts révélés en 2008 et 2012. On ignore s'il devait s'agir d'un monde menant à plusieurs niveaux, ou d'un niveau à lui seul.
Les concept arts montre que la Forteresse de Sable était une immense château de sable à l'architecture complexe, qui s'étendait sur plusieurs îles. Il était constitué de multiples tours, tourelles, remparts et chemins de ronde. Un concept art révèle qu'un phare également fait de sable se trouvait non loin de la bâtisse.
La Forteresse de Sable était décorés avec d'énormes pierres et coquillages, ainsi que des drapeaux et des parasols. Les couleurs dominantes de ce lieu étaient principalement le jaune sable et le bleu clair.
Sur certains concept arts, on peut voir de grandes tortues en armure équipées d'une lance occupées à garder la Forteresse de Sable ou à surveiller des esclaves Ptizêtres transportant des seaux plein de sable. Ces tortues devaient probablement faire partie des ennemis de ce lieu. D'autres personnages apparaissent sur ces images, mais il est impossible de les identifier.
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Concept art de la Forteresse de Sable réalisé par Yan Le Pon, un des graphistes du jeu.
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Le même concept concept art de la Forteresse de Sable colorisé par Emeline Bellemin, une des graphistes du jeu.
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Le même concept art de la Forteresse de Sable, sans le cadre indiquant son nom.
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Concept art de la Forteresse de Sable avec personnages réalisé par Yan Le Pon.
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Concept art de la Forteresse de Sable réalisé par Yan Le Pon.
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Concept art de la Forteresse de Sable avec personnages réalisé par Yan Le Pon.
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Concept art du phare de la Forteresse de Sable réalisé par Yan Le Pon.