A Tündér Tisztása: Difference between revisions

Rayrobi (talk | contribs)
No edit summary
Transfer to the Hungarian wiki complete
 
(4 intermediate revisions by one other user not shown)
Line 1: Line 1:
<div class="alerte plainlinks stub">
#REDIRECT [[The Fairy Glade]]
[[File:Stone of Thoughts.jpg|30px]]  ''Ez a lap egyenlőre '''csonk'''. Kérjük oszd meg tudásod azzal, hogy [{{fullurl:{{FULLPAGENAME}}|action=edit}} kibővíted a cikket]!''
</div>
 
 
'''A Tündér Tisztása''', angolul a '''The Fairy Glade''' a második világ a Rayman 2: The Great Escape-ben. Rayman igazából itt kezdi kalandját. Ebben a világban van Ly, aki neki adja azt a képességet, aminek segítségével bele tud kapaszkodni a rózsaszín lumokba. A Game Boy Color verzióban ez a legelső világ.
 
__NOTOC__
{| width="100%"
|-
|{{Template:R2PCLevel
| name = A Tündér Tisztása
| image = [[Image:TheFairyGladePCbyRayrobi.png|center|320px|''The Fairy Glade'']]
| preceded by = [[A Világosság Fái]]
| followed by = [[Az Ébredés Mocsarai]]
| lums = [[Image:Icon5.png|5]][[Image:Icon0.png|0]]
| cages = [[Image:Icon7.png|7]]
}}
 
==Eredeti Verzió==
===1. rész===
Mikor [[Rayman]] kijött a [[Térkapu|térkapuból]], egy vízzel körülvett szigeten találhatta magát. A vízben van egy barlang, melyben egy elrejtett [[Szuper sárga lum|szuper-sárga-lumos[[Ketrec|ketrec]] található. Ha kijött a barlangból, akkor egy újabb szigeten egy rugózó gombát láthat. Ezzel tud fölugrani és megkapaszkodni a nagy fatörzsben, ( amin van egy [[Sárga lum|sárga lum]] ) hogy eljusson egy tóhoz. Néhány levélen majd néhány platformon kell átugrania, hogy feljuthasson a fakaput megnyitó [[Gomb|gombhoz]]. Ha Rayman továbbsétál a fatörzsön, egy újabb lumot és ketrecet találhat meg; ebben van a nyolcadik lum. A fakapu előtt két bébi globox ugrál. Továbbmenve egy [[Zöld lum|zöld lumot]] szerezhet meg, majd egy kisebb patakon lecsúszhat.
|