User:SilentSanctuary/Haavemanner: Difference between revisions
Created page with "thumb|320px|Haavemanner avaruudesta nähtynä. {{quote|text=Haavemanner oli taivaallinen paikka, jossa rauha, onni ja elämän ilot olivat i..." |
m Admin moved page User:Silentsanctuary/Haavemanner to User:SilentSanctuary/Haavemanner: Automatically moved page while renaming the user "Silentsanctuary" to "SilentSanctuary" |
||
| (20 intermediate revisions by one other user not shown) | |||
| Line 3: | Line 3: | ||
{{quote|text=Haavemanner oli taivaallinen paikka, jossa rauha, onni ja elämän ilot olivat iäti valloillaan. Osa asukkaista alkoi jo tylsistyä, kun tunnit ja päivät kuluivat niin hitaasti.|sign=Ohjekirja|source=''[[Rayman 3: Hoodlum Havoc]]''}} | {{quote|text=Haavemanner oli taivaallinen paikka, jossa rauha, onni ja elämän ilot olivat iäti valloillaan. Osa asukkaista alkoi jo tylsistyä, kun tunnit ja päivät kuluivat niin hitaasti.|sign=Ohjekirja|source=''[[Rayman 3: Hoodlum Havoc]]''}} | ||
'''Haavemanner''' (eng. ''The Glade of Dreams'', "unien aukio" / ran. ''La Croisée des Rêves'', "unien risteys") | '''Haavemanner''' (eng. ''The Glade of Dreams'', "unien aukio" / ran. ''La Croisée des Rêves'', "unien risteys") on maailma, johon [[Rayman (pelisarja)|''Rayman''-pelisarjan]] tapahtumat sijoittuvat. Maailma koostuu yhdestä, suuresta maamassasta ja sen lounaisrannikolla sijaitsevasta saaristosta, joita ympäröi [[Lumien meri]]. Haavemantereen elinympäristö on hyvin monipuolinen ja vaihtelee tavanomaisesta luonnosta (kuten metsät, järvet, joet, vuoristot, luolat ja tulivuoret) täysin surrealistisiin maailmoihin (kuten maat, jotka koostuvat kokonaan [[Musiikkimaa|musiikista]], [[Kuvien kaupunki|taidetarvikkeista]] tai [[Makeislinna|makeisista]]). Haavemantereen on luonut Kuplahaaveilija [[Polokus]], jonka voimat ovat niin mittavat, että hänen pienimmätkin unensa ja haaveensa muuttuvat todeksi. | ||
== | ==Historia== | ||
[[Image: | [[Image:Polokus wide shot.jpg|thumb|right|320px|[[Polokus]], Haavemantereen luoja.]] | ||
''Jos etsit tarkempaa yleiskuvaa Haavemantereen tapahtumista, katso [[Rayman (pelisarja)]].'' | |||
Alussa ei ollut muuta kuin [[lum]]eja, puhtaasta energiasta koostuvia olentoja, jotka jakautuivat alun perin [[Keltainen lum|keltaisiin]], [[Punainen lum|punaisiin]], [[Violetti lum|violetteihin]] ja [[Sininen lum|sinisiin]] tyyppeihin, joista jokaisella oli omat erityisominaisuutensa. Eräänä päivänä lumit keskittivät itsensä ajatukseksi ja synnyttivät [[Polokus|Kuplahaaveilija Polokuksen]] – jumalolennon, jonka voima oli niin suuri, että kaikki hänen ajatuksensa ja unensa kävivät toteen. Silkan mielikuvituksensa voimalla Polokus uneksi maailmaan Haavemantereen ja asutti sen monenlaisilla ihmeellisillä olennoilla. Mantereen tasapainoa ja rauhaa piti yllä [[Maailman sydän|Maailman sydämeksi]] kutsuttu maaginen energiaydin, joka muodostui tuhannesta alkuperäisestä keltaisesta lumista. Polokuksen unet – ja näin ollen myös itse maailma – koostuivat [[electoon]]-nimisistä hyväntahtoisista, vaaleanpunaisista pikku olennoista. | |||
Tarun mukaan Haavemanner oli alkujaan [[Globox-kiekko|kiekon]] muotoinen, ja jumalat taistelivat kiekon keskellä olevan [[Maailman sydän|Maailman sydämen]] hallinnasta. | |||
Kun Polokus oli saanut Haavemantereen valmiiksi, jäljellä oli enää yksi tehtävä: ajan luominen. Polokus vaipui syvään uneen ja matkusti unissaan paikkaan, jossa kaikkien maailmoiden jumalat tapaavat. Yhdessä he alkoivat uneksia tulevaa. | |||
Valitettavasti myös Polokuksen painajaiset muuttuivat todellisiksi muiden unien tavoin. Kun hän näki [[Ensimmäinen painajainen|Ensimmäisen painajaisensa]], maailmaan syntyi vahingossa hirviömäinen [[Jano]]-niminen olento, joka alkoi luoda [[antitoon]]eiksi kutsuttuja [[electoon]]ien vastakohtia. Lisääntyessään antitoonit levittivät epäjärjestystä ja pahuutta ympäri maailmaa. Pysäyttääkseen Janon ja antitoonit eräs [[nymfi|nymfeiksi]] kutsuttu [[keiju]]jen ryhmä liittyi yhteen ja loi sankarin, jonka tehtävä olisi pitää yllä maailman tasapainoa: [[Rayman]]in. Janon kukistettuaan Rayman koki monia muita seikkailuja ja pysäytti Haavemannerta uhkaavat viholliset: [[herra Dark]]in, [[amiraali Razorbeard]]in, [[André]]n sekä [[Taikuri]]n. | |||
''[[Rayman 3: Hoodlum Havoc]]issa'' närkästyneet kilpikonnat valittavat: "Jos olisin kolmesataa vuotta nuorempi...". Tästä voidaan päätellä, että Haavemanner on kyseisen pelin aikaan vähintään kolmesataa vuotta vanha. | |||
[[ | |||
==Asukkaat== | |||
[[Image:Rayman2 screen friends600.jpg|thumb|right|320px|Haavemantereen asukkaita. Vasemmalta oikealle: [[Suuri Minimus|Teensyjen kuningas]], [[Ly|Ly-keiju]], [[Clark|Clark-jättiläinen]], kaksi [[pikku-Globox]]ia sekä [[Rayman]].]] | |||
Haavemannerta asuttavat monenlaiset ihmeelliset olennot, joista useilla on omanlaisiaan taikavoimia. Kaikkein ensimmäiseksi [[Polokus]] loi [[keiju]]t, jotka toimivat hänen lähettiläinään. Keijut pitävät majaansa [[Keijuneuvosto]]ssa ja tekevät erilaisia tehtäviä, joiden avulla pitävät huolta mantereesta. Seuraavaksi hän loi [[teensy]]t – pienet velhot, joiden tehtävänä on vahtia maailman monia eri kulkureittejä. Teensyt eivät kuitenkaan syntyneet Polokuksen unista, vaan ovat hänen ja tuntemattoman, "runoilijain muusaksi" kutsutun naispuolisen olennon jälkeläisiä. Teensyt jakautuivat myöhemmin useisiin eri heimoihin ja kehittivät itselleen omaleimaisia kulttuurillisia piirteitä. Teensyjen jälkeen vuorossa oli lihaksikas jättiläinen [[Clark]], jonka Polokus loi muovaamaan Haavemantereen maastoa. Hänen jälkeensä luotiin [[Globox]] ja tämän vaimo [[Uglette]], [[pikku-Globox|heidän 650 lastaan]] sekä [[Globoxin laji|lajin muut edustajat]]. Kerrotaan, että Polokus käytti näitä lempeitä olentoja luodessaan huumorintajuaan. Polokus loi myös kirjavan joukon muita merkillisiä hahmoja, kuten [[Murfy]]n, sarkastisen [[vihreä kärpänen|vihreän kärpäsen]], sekä [[Eig]]in, juopuneen merihirviön. | |||
[[Rayman 1|Alkuperäisessä pelissä]] suurin osa hahmoista oli [[Rayman]]in tavoin raajattomia. ''[[Rayman 2]]'':ssa ja ''[[Rayman 3]]'':ssa sen sijaan useimmilla on sekä kädet että jalat, mikä viittaa mahdollisesti siihen, että [[Raymanin laji]]in kuuluu hyvin vähän edustajia, joista kaikki saattavat elää [[laakso]]ssa. ''[[Rayman Origins]]'' yrittää selvittää aiempien pelien ristiriitoja: useat ensimmäisen pelin hahmot esiintyvät tässä pelissä uudelleen, mutta suurimmalle osalle heistä on annettu raajat, ja osa heistä on jopa muutettu [[teensy]]iksi. Samassa pelissä käy myös ilmi, että Raymanin loivat alun perin [[nymfi]]t, ja että hänen raajattomuutensa johtuu ennen rituaalia menetetystä säkillisestä [[lum]]eja. Koska Raymanin lajiin kuuluu vain hyvin vähän edustajia, on arveltu, että nymfit loivat myös nämä hahmot. | |||
''[[Rayman 3: Hoodlum Havoc]]issa'' esitellään täysin uusi, omituinen laji: [[knaaren]]it. Nämä säälimättömät soturit asuvat tunneleissa [[Knaarenien aavikko|Knaarenien aavikon]] alla ja ovat pelotelleet jo pitkään paikallisia [[teensy]]jä. Muista lajeista poiketen knaarenien luoja ei ole [[Polokus]], vaan suurilta osin tuntematon pimeyden jumala [[Leptys]]. | |||
{{clear}} | {{clear}} | ||
== | ==Maailman sydän== | ||
[[File:HeartOfTheWorld.jpg|thumb|right|320px|[[ | [[File:HeartOfTheWorld.jpg|thumb|right|320px|[[Maailman sydän]] on koko Haavemantereen tärkein ja vanhin esine. Se saa aikaan maailman jatkuvan rauhan ja tasapainon.]] | ||
Haavemannerta pitää yllä [[Maailman sydän]], [[Rayman (pelisarja)|''Rayman''-pelisarjan]] kosmologisesti tärkein kohde. Tämä salaperäinen energiakeskittymä koostuu tuhannesta [[keltainen lum|keltaisesta lumista]], jotka olivat olemassa jo ennen [[Polokus|Polokuksen]] syntymää. Hehkuvaa vaaleanpunaista palloa muistuttava Maailman sydän saa aikaan ja ylläpitää Haavemantereen rauhaa, tasapainoa ja energiaa. Sarjan pelien lähtötilanteelle on tyypillistä, että vihollishahmo uhkaa sydämen turvallisuutta, mikä johtaa kosmiseen epätasapainoon ja pahansuopien olentojen ja ilmiöiden syntymiseen. ''[[Rayman 3: Hoodlum Havoc|Rayman 3]]'':ssa Maailman sydän sijaitsee syvällä [[Keijuneuvosto]]n sisällä. Sen vartijoina toimivat [[keiju]]t sekä [[suuri Minimus|teensyjen kuningas]], jonka suvussa tehtävä on kulkenut aina kaikkein [[Ensimmäinen suuri Minimus|kaukaisimmasta esi-isästä]] lähtien. Sydämen kammio toimii samalla [[teensy]]jen valtaistuinsalina. | |||
===[[ | ===[[Suuri Protoon]]=== | ||
Alkuperäisen ''[[Rayman 1|Rayman]]''-pelin mukaan maailmaa pitää yllä esine nimeltä [[suuri Protoon]]. [[Maailman sydän|Maailman sydämen]] tavoin suuri Protoon on vaaleanpunainen pallo, josta maailman rauha ja tasapaino ovat lähtöisin. Protoonilla on voimakas yhteys [[electoon]]eihin, jotka kieppuvat sen ympärillä ja joutuvat hajalleen, kun paha [[herra Dark]] varastaa Protoonin. Protoonia ei mainita myöhemmissä peleissä kertaakaan, eikä sen yhteyttä Maailman sydämeen ole koskaan vahvistettu. | |||
{{clear}} | {{clear}} | ||
== | ==Maantiede== | ||
Haavemanner on maantieteellisesti hyvin ristiriitainen sarjan eri osissa. | |||
=== | ===Peleissä=== | ||
==== | ====''[[Rayman 1|Rayman]]''==== | ||
[[Image:R1PS1WorldMap.png|thumb|right|320px|[[Laakso]], eräs Haavemantereen tärkeimmistä paikoista ja [[Rayman 1|alkuperäisen pelin]] sekä sen spin-off-osien tapahtumapaikka.]] | |||
[[Image:R1PS1WorldMap.png|thumb|right|320px|[[ | Alkuperäinen ''[[Rayman 1|Rayman]]''-peli sijoittuu [[Laakso|pieneen laaksoon]], joka sijaitsee jossain päin Haavemannerta (mahdollisesti saaristossa). Laaksossa esiintyy luonnollisen oloisia ympäristöjä (kuten [[Unien metsä|metsiä]], [[Sinivuoret|vuoria]] ja [[Skopsin luolat|luolastoja]]) sekä surrealistisia alueita ([[Musiikkimaa|musiikin]], [[Kuvien kaupunki|taiteen]] ja [[Makeislinna|makeisten]] täyttämät maat). | ||
{{clear}} | {{clear}} | ||
==== | ====''[[Rayman 2|Rayman 2: The Great Escape]]''==== | ||
[[Image:IsleofDoors2.png|thumb|left|320px|[[ | [[Image:IsleofDoors2.png|thumb|left|320px|[[Ovien saari]] toimii yläpuolelta katsottuna Haavemantereen maantieteellisenä karttana.]] | ||
''[[Rayman 2: The Great Escape]]'' esittelee Haavemannerta paljon aiempaa syvällisemmin, vaikka pelissä esiintyykin ainoastaan luonnollisia ympäristöjä (vuoristoja, metsiä, järviä, luolia, rantoja, soita ja niittyjä). Pelin tapahtumapaikat linkittyvät toisiinsa aiempaa huomattavasti enemmän, mikä saa ympäristön tuntumaan eheämmältä ja realistisemmalta. Edellisessä pelissä [[Rayman]] yksinkertaisesti käveli paikasta toiseen, mutta tällä kertaa hän siirtyy uusiin tasoihin [[Ovien sali]]n avulla. Pelin kylkiäisenä tullut virallinen kartta osoitti, että Haavemanner on yksi, suuri saari, jonka lounaisrannikolla sijaitsee seitsemästä pienemmästä saaresta koostuva saaristo. Mannerta ympäröi [[Lumien meri|Lumien mereksi]] kutsuttu valtameri. Eräässä vaiheessa peliä [[Rayman]] kohtaa uudelleen vanhan vihollisensa, [[Jano]]n. Tämä vartioi nyt [[Pahojen unien luola]]a, epäluonnollista onkaloa, jonka sisään [[Polokus|Polokuksen]] painajaiset on vangittu. | |||
{{clear}} | {{clear}} | ||
==== | ====''[[Rayman 3|Rayman 3: Hoodlum Havoc]]''==== | ||
[[Image:The Crossroads of Dreams Rayman 3 map.jpg|frame|left| | [[Image:The Crossroads of Dreams Rayman 3 map.jpg|frame|left|Virallisella sivustolla esiintyneen ''[[Rayman 3]]'':n tapahtumapaikkojen kartan esikatselukuva. Kuvan tarkka versio on kadonnut.]] | ||
[[Rayman 3]]:n luonnollinen ympäristö muistuttaa paljolti ''Rayman 2'':ta. ''Rayman 3'':n maailmat eivät kuitenkaan vaihdu saumattomasti niin kuin ''Rayman 2'':ssa, vaan poikkeavat pelisarjan ensimmäisen osan tavoin suuresti toisistaan. Rayman esimerkiksi matkustaa pelissä [[Kalmankalpeiden kuolleiden maa (Rayman 3)|idyllisiltä kelttiläistyylisiltä niityiltä]] suoraan [[Knaarenien aavikko|paahtavan kuumalle aavikolle]] ja [[Pilvien takainen vuorenhuippu|lumisesta vuoristosta]] [[Hoodlumien päämaja|kummalliseen tehtaaseen]]. Eräällä virallisella ''Rayman 3'' -verkkosivustolla julkaistiin interaktiivinen kartta, joka antoi tietoa pelin maailmoiden maantieteellisistä suhteista, mutta kyseinen kartta on sittemmin kadotettu. | |||
{{clear}} | {{clear}} | ||
==== | ====''[[Rayman Origins]]''==== | ||
[[Image:Cadre droite.png|thumb|right|320px| | [[Image:Cadre droite.png|thumb|right|320px|Saaret, joille ''[[Rayman Origins]]'' sijoittuu.]] | ||
Pelisarjan seuraava osa, ''[[Rayman Origins]]'', sijoittuu pienelle saariryhmälle. Alkuperäisen pelin tavoin saarten ympäristöt poikkeavat toisistaan suuresti. Osa ympäristöistä on luonnollisia ([[Vinksahtanut viidakko|metsät]], [[Mystinen närkästys|vuoret]] ja [[Sattumien meri|meret]]) ja osa surrealistisia ([[Dijiridoo-aavikko|musiikkiin]], [[Mässäilymaa|ruokiin]] ja [[Pahansisuiset pilvet|koneisiin]] perustuvat maat). Vaikka jotkut näistä alueista muistuttavatkin suuresti [[laakso]]a, ne eivät ilmeisesti sijaitse suoranaisesti siellä. ''Rayman Originsissa'' ensiesiintymisensä tekee myös [[Polokus|Polokuksen]] pääasiallisena lepopaikkana toimiva [[Kuorsaava puu]] sekä Haavemantereen painajaismainen manala, [[Kalmankalpeiden kuolleiden maa (Rayman Origins)|Kalmankalpeiden kuolleiden maa]]. Ei ole selvää, kuinka ''Rayman Originsin'' saaret liittyvät ''Rayman 2'':n suureen mantereeseen, vaikka molemmista maailmoista käytetäänkin nimitystä "Haavemanner". Voi olla, että suuri manner mureni pienempiin osiin ''Originsin'' alussa, kun [[Kalmankalpeat kuolleet|Kalmankalpeiden kuolleiden]] hyökkäys alkoi, ja todellisuuden perustana olevat unet alkoivat hajota. On myös mahdollista, että ''Origins'' yksinkertaisesti sijoittuu ''Rayman 2'':n kartan lounaisosassa olevaan saaristoon. Tätä näkemystä tukevat myös ''Rayman Originsin'' kartan alareunassa ja kulmissa siluettina erottuvat maat. | |||
{{clear}} | {{clear}} | ||
==== | ====''[[Rayman Legends]]''==== | ||
Tässä pelissä ei ole maailmankarttaa, joten pelin maailmoiden suhde toisiinsa on tuntematon. Osa maailmoista kuitenkin muistuttaa ''[[Rayman Origins]]in'' alueita, mikä saattaa tarkoittaa, että tässä pelissä esitellyt maailmat ovatkin itse asiassa samoja kuin ''Rayman Originsissa'', mutta niiden ulkomuoto on muuttunut kuluneen vuosisadan aikana. | |||
==== | ====''[[Rayman Fiesta Run]]''==== | ||
[[File:RFRMAP.png|thumb|150px|right| | [[File:RFRMAP.png|thumb|150px|right|''[[Rayman Fiesta Run]]in'' kartta]] | ||
''[[Rayman Fiesta Run]]issa'' esiintyy kartta, josta pelaaja pääsee pelin tasoihin. [[Makeismaa]] käyttää erillistä karttaa. | |||
==== | ====''[[Rayman Adventures]]''==== | ||
''[[Rayman Adventures]]in'' viisi maailmaa käyttävät uudenlaista [[maailmankartta]]a. | |||
[[File:Map new.PNG|thumb|left| | [[File:Map new.PNG|thumb|left|''[[Rayman Adventures]]in'' [[maailmankartta]]]] | ||
{{clear}} | {{clear}} | ||
=== | ===Saaristo=== | ||
Haavemantereen lounaisrannikolla sijaitsee seitsemästä pienestä saaresta koostuva saaristo. Saaristoa ei mainita nimeltä yhdessäkään ''Rayman''-pelissä, mutta se esiintyy Haavemantereen virallisessa kartassa, joka toimitettiin ''[[Rayman 2: The Great Escape]]n'' mukana. | |||
{| | {| | ||
|-valign="top" | |-valign="top" | ||
|[[Image:Rayman2 map.jpg|thumb|320px| | |[[Image:Rayman2 map.jpg|thumb|320px|Saaristo Haavemantereen kartan vasemmassa alakulmassa]] | ||
|[[Image:Isle of Doors Archipelago.png|thumb|320px| | |[[Image:Isle of Doors Archipelago.png|thumb|320px|Saaristo esiintyy myös [[Ovien saari|Ovien saarella]], jossa eräs sen luodoista kuvastaa [[Märssykori]]a. Taustalla kaksi muuta saarta. On kuitenkin syytä ottaa huomioon, että Ovien saari kuvastaa Haavemannerta vain löyhästi.]] | ||
|[[Image:IsleofDoors2.png|thumb|320px|[[ | |[[Image:IsleofDoors2.png|thumb|320px|[[Ovien saari]] muodostaa ylhäältä katsottuna Haavemantereen kartan. Kompassiruusun mukaan Haavemantereen karttojen yläosassa on länsi, mikä tarkoittaisi, että saaristo sijaitsee kaakossa eikä lounaassa. Saaristo ei näy tässä kuvassa.]] | ||
|} | |} | ||
== | ==Maailmankaikkeus== | ||
[[Image:R3HH-FairyCouncil.jpg|thumb|right|320px| | [[Image:R3HH-FairyCouncil.jpg|thumb|right|320px|Haavemantereen yötaivas]] | ||
Useimmat ''Rayman''-pelit sijoittuvat Haavemantereen pääsaarelle, joten Raymanin maailmankaikkeuden muista osista ei tiedetä juuri mitään. | |||
Haavemantereen planeettaa kiertää kaksi [[kuut]]a, joista toinen näyttää toista suuremmalta. Kuut näkyvät paikoitellen selkeästi ensimmäisessä ''[[Rayman 1|Raymanissa]]'' sekä ''[[Rayman 3: Hoodlum Havoc|Rayman 3]]'':ssa. ''[[Rayman 1|Raymanissa]]'' ja ''[[Rayman 2: The Great Escape|Rayman 2]]'':ssa on kuitenkin myös tilanteita, joissa taivaalla näkyy vain yksi kuu. Ei tiedetä, millaisesta kiertoratatoiminnasta tämä vaihtelu johtuu. | |||
Raymanin planeetta kuuluu kaksoistähtijärjestelmään. Planeetan [[auringot|auringoista]] toinen on toista suurempi. Molemmat auringot näkyvät ''[[Rayman 3: Hoodlum Havoc|Rayman 3]]'':ssa, mutteivät alkuperäisessä ''[[Rayman 1|Rayman]]issa'', ja vain silloin tällöin ''[[Rayman 2: The Great Escape|Rayman 2]]'':ssa. Niinpä vaikuttaa todennäköiseltä, että pienempi aurinko on suuremman kiertolainen. | |||
''[[Rayman M]]'':n päävalikossa esiintyy monia osia Haavemantereen aurinkokunnasta, kuten aurinko, kuu ja kaksi planeettaa. Toista planeetoista peittävät sinivihreät pilvet – tämä on oletettavasti Haavemantereen planeetta, sillä toinen planeetta näyttää kuivalta ja autiolta. [[Amiraali Razorbeard]] ja hänen [[Robo-merirosvonsa]] tunnetaan kautta koko aurinkokunnan kotigalaksin, sillä he ovat murskanneet yli sata planeettaa kosmiseksi tähtipölyksi orjuutettuaan ensin niiden asukkaat. Jokaisessa pelissä on myös useita kohtia, joissa taivaalla näkyy runsaasti tähtiä. [[Keltainen lum|Keltaiset lumit]] kertovat [[Rayman]]ille ''[[Rayman 2: The Great Escape|Rayman 2]]'':ssa, että muillakin "maailmoilla" on omat jumalansa. Tämä kaikki viittaa siihen, että Raymanin maailmankaikkeus saattaa olla paljon laajempi, kuin mitä peleissä esiintyy. | |||
[[fr:La Croisée des Rêves]] | [[fr:La Croisée des Rêves]] | ||
[[pl:Rozdroże Marzeń]] | [[pl:Rozdroże Marzeń]] | ||
[[ | [[Luokka:Keskusalueet]] | ||
[[ | [[Luokka:Rayman 1:n paikat]] | ||
[[ | [[Luokka:Rayman 2:n paikat]] | ||
[[ | [[Luokka:Rayman 2 Foreverin paikat]] | ||
[[ | [[Luokka:Rayman 3:n paikat]] | ||
[[ | [[Luokka:Rayman Activity Centren paikat]] | ||
[[ | [[Luokka:Rayman M:n paikat]] | ||
[[ | [[Luokka:Rayman: Hoodlums' Revengen paikat]] | ||
[[ | [[Luokka:Rayman Juniorin paikat]] | ||
[[ | [[Luokka:Rayman Kartin paikat]] | ||
[[ | [[Luokka:Rayman Originsin paikat]] | ||
[[ | [[Luokka:Rayman Raving Rabbidsin paikat]] | ||
[[ | [[Luokka:Rayman 3:n Game Boy Advance -version paikat]] | ||
[[ | [[Luokka:Rayman Raving Rabbidsin Game Boy Advance -version paikat]] | ||
[[ | [[Luokka:Raymanin Game Boy Color -version paikat]] | ||