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Les [[Cauchemar]]s auxquels appartiennent les bras fauchent la zone qui se trouve devant leur cachette à intervalles réguliers. Si [[Rayman]] s'approche trop près, ils l'attrapent et l'entrainent vers eux pour le tuer instantanément.
Les [[Cauchemar]]s auxquels appartiennent les bras fauchent la zone qui se trouve devant leur cachette à intervalles réguliers. Si [[Rayman]] s'approche trop près, ils l'attrapent et l'entrainent vers eux pour le tuer instantanément.


Lorsque [[Rayman]] tire sur un bras, il se retire dans sa cachette quelques secondes. Le héros doit en profiter pour passer la zone qu'il garde avant qu'il ne revienne.
Lorsque [[Rayman]] tire sur un bras, il se retire dans sa cachette quelques secondes, tandis que son propriétaire pousse un râle identique à celui de [[Jano]] et des [[Mini Jano]] quand ils crachent une boule de feu. Le héros doit en profiter pour passer la zone qu'il garde avant qu'il ne revienne.


Certains bras de [[la Grotte des Mauvais Rêves]] portent des [[crâne]]s géants. Ils ne sont pas une menace pour [[Rayman]]. Au contraire, ils l'aident à progresser en le laissant monter sur le [[crâne]] et en le portant vers un endroit inaccessible auparavant.
Certains bras de [[la Grotte des Mauvais Rêves]] portent des [[crâne]]s géants. Ils ne sont pas une menace pour [[Rayman]]. Au contraire, ils l'aident à progresser en le laissant monter sur le [[crâne]] et en le portant vers un endroit inaccessible auparavant.
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