« Rayman M » : différence entre les versions
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| nom = Rayman M | | nom = Rayman M | ||
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| sound design = Course : Grégoire Spillmann, Nicolas Vermot<br>Combat : Davide Pensato, Gianni Riccardi | | sound design = Course : Grégoire Spillmann, Nicolas Vermot<br>Combat : Davide Pensato, Gianni Riccardi | ||
| date de sortie = [[File:European Union.png|16px]] 30 novembre 2001 | | date de sortie = [[File:European Union.png|16px]] 30 novembre 2001 | ||
[[File:United States of America(USA).png|16px]] 10 mars 2002 (PC), Mai 2002 (PlayStation 2), 29 mai 2012 (Playstation 3) | |||
| genre = Course et Combat | | genre = Course et Combat | ||
| gameplay = Un joueur ou multijoueur local | | gameplay = Un joueur ou multijoueur local | ||
| plates-formes = PlayStation 2, PC, GameCube, | | plates-formes = PlayStation 2, PC (Windows), [[Rayman Arena (Xbox et GameCube)|Xbox, GameCube]], Playstation 3 (PlayStation Network américain uniquement) | ||
| moteur de jeu = [[Ubisoft OpenSpace]] | | moteur de jeu = [[Ubisoft OpenSpace]] | ||
| évaluation = 3+ (PEGI), E (ESRB) | | évaluation = 3+ (PEGI), E (ESRB) | ||
| média = CD-ROM, DVD-ROM, Disque optique Nintendo GameCube | | média = CD-ROM, DVD-ROM, [[Rayman Arena (Xbox et GameCube)|Disque optique Nintendo GameCube]], téléchargement numérique | ||
}} | }} | ||
'''''Rayman M: Multiplayer''''' est un jeu basé sur ''[[Rayman 2]]''. En Europe, il est sorti sur PC et PlayStation 2 le 30 novembre 2001 | ''Cet article concerne les versions PC et PlayStation 2 de Rayman Arena. Pour les versions Xbox et GameCube, voir l'article [[Rayman Arena (Xbox et GameCube)]].'' | ||
{{Citation|text=[[Rayman]] et ses célèbres compagnons doivent faire face à de nouveaux défis dans une compétition sportive sans précédent : ils vont devoir s'affronter dans des environnements aussi redoutables que variés afin de déterminer lequel d'entre eux sera LE gagnant à l'issue d'un surprenant biathlon décomposé en deux modes : Course et Combat. | |||
Choisissez votre personnage et prenez part à des courses poursuites ultra-rapides dans des environnements interactifs truffés de power-ups et de boosters, affrontez vos adversaires dans des arènes toujours plus dangereuses ! | |||
Grâce aux 11 armes mises à votre disposition, volez les [[Lums]] de vos adversaires, arpentez des lagons enchanteurs, accrochez vous aux [[Lums violet|Lums grappins]] pour découvrir le chemin le plus rapide, apprenez à vous déplacer le plus agilement possible afin d'être le meilleur et de prendre vos adversaires par surprise ! | |||
Peut être qu'avec beaucoup d'entraînement, vous arriverez à être meilleur que [[Rayman]]...|sign=Manuel|source=''Rayman M''}} | |||
'''''Rayman M: Multiplayer''''' est un jeu basé sur ''[[Rayman 2]]'', dont il reprend l'esthétique et plusieurs personnages. En Europe, il est sorti sur PC et PlayStation 2 le 30 novembre 2001. | |||
''Rayman M'' | Aux États-Unis, ''Rayman M'' a été publié sous le nom de '''''Rayman Arena'''''. Le "M" a été remplacé pour éviter qu'il soit confondu avec la classification "M" ("Mature") de l'ESRB, l'organisme américain qui évalue les jeux vidéo. Il est sorti en 2002 sur PC et PlayStation 2 comme en Europe, mais aussi sur Xbox et GameCube. [[Rayman Arena (Xbox et GameCube)|Les versions du jeu proposées par ces deux consoles]] sont très différentes des autres, les développeurs ayant eu l'opportunité de retravailler le jeu de base pour l'améliorer graphiquement et modifier son contenu. | ||
''Rayman M'' est un jeu multijoueur en 3D qui, dans la même veine que les jeux ''Mario Kart'' et ''Crash Team Racing'' pour les séries ''Mario'' et ''Crash Bandicoot'', met en scène [[Rayman]] et ses amis, mais aussi certains de ses ennemis, dans le cadre d'une compétition sportive. Il s'agit ici d'un biathlon comprenant des niveaux de Course et de Combat. Bien que très inspiré de ''[[Rayman 2]]'', le jeu enrichit tout de même l'univers de [[Rayman]] en présentant de nouveaux personnages et de nouveaux mondes. | |||
Le 29 mai 2012, la version PlayStation 2 de ''Rayman Arena'' est arrivée sur le PlayStation Network américain, en tant que jeu téléchargeable pour PlayStation 3. | |||
==Gameplay== | ==Gameplay== | ||
Le jeu se divise en deux modes : Course et Combat. Il existe quatre modes de Course (Entraînement, Course, [[Popolopoï]], [[Lums]]) et trois modes de Combat (Lum Spring, Lum Fight, Capture the Fly). | Le jeu se divise en deux modes : Course et Combat. Il existe quatre modes de Course (Entraînement, Course, [[Popolopoï]], [[Lums]]) et trois modes de Combat ([[Lum Spring]], [[Lum Fight]], [[Capture the Fly]]). | ||
===Mode Course=== | ===Mode Course=== | ||
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===Mode Combat=== | ===Mode Combat=== | ||
*'''Lum Spring''' : Dans ce mode, des [[Lums (Rayman M)|Lums]] scintillants apparaissent au hasard sur la carte, l'un après l'autre (le radar indique leur position). Il faut en attraper autant que possible. Chaque participant dispose du Pouvoir gelant, qu'il peut utiliser pour immobiliser ses adversaires un court instant. Il dispose de 5 balles, qui se régénèrent au fur et à mesure qu'elles sont utilisées. Le vainqueur est le premier à remplir la condition de victoire, ou celui qui possède le plus de [[Lums (Rayman M)|Lums]] à la fin du temps imparti (s'il s'agit d'une partie chronométrée). | *'''[[Lum Spring]]''' : Dans ce mode, des [[Lums (Rayman M)|Lums]] scintillants apparaissent au hasard sur la carte, l'un après l'autre (le radar indique leur position). Il faut en attraper autant que possible. Chaque participant dispose du Pouvoir gelant, qu'il peut utiliser pour immobiliser ses adversaires un court instant. Il dispose de 5 balles, qui se régénèrent au fur et à mesure qu'elles sont utilisées. Le vainqueur est le premier à remplir la condition de victoire, ou celui qui possède le plus de [[Lums (Rayman M)|Lums]] à la fin du temps imparti (s'il s'agit d'une partie chronométrée). | ||
*'''Lum Fight''' : Dans ce mode, les combattants débutent la partie avec 5 points de vie. Chaque fois que les points de vie de l'un d'eux tombent à 0, il est ressuscité ailleurs dans l'arène. Le but consiste à éliminer tous les adversaires en tirant dessus (le radar indique où ils se trouvent). Chaque fois qu'un combattant fait tomber un adversaire à 0 point de vie, il marque un point, désigné comme étant un [[Lums]]. Le vainqueur est le premier à remplir la condition de victoire, ou celui qui possède le plus de [[Lums]] à la fin du temps imparti (s'il s'agit d'une partie chronométrée). Si un combattant s'élimine lui-même, il est pénalisé d'un [[Lums]] (-1). Pour se battre, les combattants doivent se procurer des armes à l'aide des Générateurs dispersés dans l'arène. | *'''[[Lum Fight]]''' : Dans ce mode, les combattants débutent la partie avec 5 points de vie. Chaque fois que les points de vie de l'un d'eux tombent à 0, il est ressuscité ailleurs dans l'arène. Le but consiste à éliminer tous les adversaires en tirant dessus (le radar indique où ils se trouvent). Chaque fois qu'un combattant fait tomber un adversaire à 0 point de vie, il marque un point, désigné comme étant un [[Lums]]. Le vainqueur est le premier à remplir la condition de victoire, ou celui qui possède le plus de [[Lums]] à la fin du temps imparti (s'il s'agit d'une partie chronométrée). Si un combattant s'élimine lui-même, il est pénalisé d'un [[Lums]] (-1). Pour se battre, les combattants doivent se procurer des armes à l'aide des Générateurs dispersés dans l'arène. | ||
*'''Capture the Fly''' : Dans ce mode, il y a une [[Mouche (Rayman M)|mouche]] sur la carte. Les combattants doivent l'attraper et la garder le plus longtemps possible (le radar indique où elle est située). Tant qu'un combattant tient la [[Mouche (Rayman M)|mouche]], il marque des points, désignés comme étant des [[Lums]]. Pour voler la [[Mouche (Rayman M)|mouche]] à un adversaire, il suffit de le toucher en lui tirant dessus (une fois suffit). Celui qui transporte la [[Mouche (Rayman M)|mouche]] ne peut pas tirer, mais sa vitesse devient de plus en plus grande au fur et à mesure qu'il garde la [[Mouche (Rayman M)|mouche]]. Chaque participant dispose de 5 Balles en plastique (lesquelles ne sont efficaces que contre le porteur de la [[Mouche (Rayman M)|mouche]]), qui se régénèrent au fur et à mesure qu'on les utilise. Le vainqueur est le premier à remplir la condition de victoire, ou celui qui possède le plus de [[Lums]] à la fin du temps imparti (s'il s'agit d'une partie chronométrée). | *'''[[Capture the Fly]]''' : Dans ce mode, il y a une [[Mouche (Rayman M)|mouche]] sur la carte. Les combattants doivent l'attraper et la garder le plus longtemps possible (le radar indique où elle est située). Tant qu'un combattant tient la [[Mouche (Rayman M)|mouche]], il marque des points, désignés comme étant des [[Lums]]. Pour voler la [[Mouche (Rayman M)|mouche]] à un adversaire, il suffit de le toucher en lui tirant dessus (une fois suffit). Celui qui transporte la [[Mouche (Rayman M)|mouche]] ne peut pas tirer, mais sa vitesse devient de plus en plus grande au fur et à mesure qu'il garde la [[Mouche (Rayman M)|mouche]]. Chaque participant dispose de 5 Balles en plastique (lesquelles ne sont efficaces que contre le porteur de la [[Mouche (Rayman M)|mouche]]), qui se régénèrent au fur et à mesure qu'on les utilise. Le vainqueur est le premier à remplir la condition de victoire, ou celui qui possède le plus de [[Lums]] à la fin du temps imparti (s'il s'agit d'une partie chronométrée). | ||
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GemstoneTemplePC.jpg|[[Rayman]], [[Henchman 800]], [[Barbe-Tranchante]] et [[Globox]] s'affrontant dans [[Pierre Précieuse]] en mode Lum Spring. | GemstoneTemplePC.jpg|[[Rayman]], [[Henchman 800]], [[Barbe-Tranchante]] et [[Globox]] s'affrontant dans [[Pierre Précieuse]] en mode [[Lum Spring]]. | ||
RMBattle.jpg|[[Rayman]] et [[Globox]] s'affrontant dans [[Bûches en Folie]] en mode Lum Fight | RMBattle.jpg|[[Rayman]] et [[Globox]] s'affrontant dans [[Bûches en Folie]] en mode [[Lum Fight]]. | ||
RM PC-IdleLight-Fly.jpg|[[Rayman]] et la [[Femme-Rasoir]] s'affrontant dans [[Plaine des Ombres]] en mode Capture the Fly | RM PC-IdleLight-Fly.jpg|[[Rayman]] et la [[Femme-Rasoir]] s'affrontant dans [[Plaine des Ombres]] en mode [[Capture the Fly]]. | ||
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==Niveaux== | ==Niveaux== | ||
[[File:FirstRuinsPC.jpg|320px|thumb|right|[[Ruines]].]] | |||
[[File:ForestJumpPC.jpg|320px|thumb|right|[[Forêt Pirate]].]] | |||
[[File:RM-PC-BigBang-Training-StartPosition.jpg|320px|thumb|right|[[Big Bang]].]] | |||
Les noms de certains niveaux diffèrent entre les versions PC et PlayStation 2. | Les noms de certains niveaux diffèrent entre les versions PC et PlayStation 2. | ||
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==Armes et objets du mode Combat== | ==Armes et objets du mode Combat== | ||
En mode Lum Fight, les armes et les objets sont obtenus grâce à des Générateurs. Les Générateurs dorés donnent souvent les armes les plus puissantes. En mode Lum Spring et Capture the Fly, chaque combattant ne possède qu'une seule arme, dont il dispose dès le début de la partie : des balles de glace pour Lum Spring et des balles en plastique pour Capture the Fly. | En mode [[Lum Fight]], les armes et les objets sont obtenus grâce à des Générateurs. Les Générateurs dorés donnent souvent les armes les plus puissantes. En mode [[Lum Spring]] et [[Capture the Fly]], chaque combattant ne possède qu'une seule arme, dont il dispose dès le début de la partie : des balles de glace pour [[Lum Spring]] et des balles en plastique pour [[Capture the Fly]]. | ||
*'''Faux générateur''' : Cet objet ressemble à un simple Générateur, mais il fonctionne comme une bombe dès qu'on passe à côté ou qu'on le touche. On peut déceler la supercherie en regardant sa couleur, légèrement plus foncée, et l'endroit où il se trouve puisque les vrais Générateurs apparaissent toujours au même endroit. Tout combattant pris dans l'explosion perd trois points de vie. Il est possible d'être blessé par son propre piège. | *'''Faux générateur''' : Cet objet ressemble à un simple Générateur, mais il fonctionne comme une bombe dès qu'on passe à côté ou qu'on le touche. On peut déceler la supercherie en regardant sa couleur, légèrement plus foncée, et l'endroit où il se trouve puisque les vrais Générateurs apparaissent toujours au même endroit. Tout combattant pris dans l'explosion perd trois points de vie. Il est possible d'être blessé par son propre piège. | ||
*'''Draineur d'objets''' : Il vole l'arme ou l'objet transporté par l'adversaire le plus proche. Si les autres combattants n'ont rien en leur possession, il prend le contenu de n'importe quel Générateur de l'arène. | *'''Draineur d'objets''' : Il vole l'arme ou l'objet transporté par l'adversaire le plus proche. Si les autres combattants n'ont rien en leur possession, il prend le contenu de n'importe quel Générateur de l'arène. | ||
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*'''Bombe glu/Bombe à glu''' : Cette arme ressemble à une [[bombe à hélice]] de ''[[Rayman 2]]''. Elle tourne autour la cible et explose au bout de quelques secondes, entrainant la perte de trois points de vie. Elle peut être passée à un autre combattant d'un simple contact. Bien entendu, il est possible d'être blessé par sa propre bombe. | *'''Bombe glu/Bombe à glu''' : Cette arme ressemble à une [[bombe à hélice]] de ''[[Rayman 2]]''. Elle tourne autour la cible et explose au bout de quelques secondes, entrainant la perte de trois points de vie. Elle peut être passée à un autre combattant d'un simple contact. Bien entendu, il est possible d'être blessé par sa propre bombe. | ||
*'''Tir rapide''' : Cette arme est composée de neuf projectiles. Son détenteur en envoie trois à chaque slave. Chacun fait perdre un point de vie à la cible. | *'''Tir rapide''' : Cette arme est composée de neuf projectiles. Son détenteur en envoie trois à chaque slave. Chacun fait perdre un point de vie à la cible. | ||
*'''Balle en plastique/Balle plastique''' : Cette arme est composée de cinq projectiles. Ils peuvent toucher la cible en tir direct ou rebondir sur les murs (trois rebonds maximum). En mode Combat, chaque balle fait perdre un point de vie à l'ennemi touché. Il est possible d'être blessé par ses propres projectiles si on se déplace sur leur trajectoire. En mode Capture the Fly, un tir au but sur le porteur de la [[Mouche (Rayman M)|mouche]] permet de voler cette dernière. Les munitions se régénèrent au fil du temps. | *'''Balle en plastique/Balle plastique''' : Cette arme est composée de cinq projectiles. Ils peuvent toucher la cible en tir direct ou rebondir sur les murs (trois rebonds maximum). En mode Combat, chaque balle fait perdre un point de vie à l'ennemi touché. Il est possible d'être blessé par ses propres projectiles si on se déplace sur leur trajectoire. En mode [[Capture the Fly]], un tir au but sur le porteur de la [[Mouche (Rayman M)|mouche]] permet de voler cette dernière. Les munitions se régénèrent au fil du temps. | ||
*'''Balle traqueuse''' : Cette arme est composée de trois projectiles qui pourchassent automatiquement l'adversaire le plus proche. Tout combattant touché perd un point de vie. | *'''Balle traqueuse''' : Cette arme est composée de trois projectiles qui pourchassent automatiquement l'adversaire le plus proche. Tout combattant touché perd un point de vie. | ||
*'''Balle explosive''' : Cette arme est composée de cinq projectiles qui décrivent une trajectoire parabolique et explosent au moment de l'impact. Tout combattant touché perd un point de vie. Il est possible d'être blessé par ses propres projectiles si on se trouve trop près de sa cible. | *'''Balle explosive''' : Cette arme est composée de cinq projectiles qui décrivent une trajectoire parabolique et explosent au moment de l'impact. Tout combattant touché perd un point de vie. Il est possible d'être blessé par ses propres projectiles si on se trouve trop près de sa cible. | ||
*'''Balle incendiaire''' : Cette arme est composée de trois projectiles qui laissent une trainée de feu derrière eux. Il est possible de contrôler leur trajectoire. Les flammes restent actives durant plusieurs secondes. Les adversaires perdent un point de vie s'ils entrent en contact avec la balle ou les flammes. L'utilisateur de l'arme peut également être blessé par celles-ci. | *'''Balle incendiaire''' : Cette arme est composée de trois projectiles qui laissent une trainée de feu derrière eux. Il est possible de contrôler leur trajectoire. Les flammes restent actives durant plusieurs secondes. Les adversaires perdent un point de vie s'ils entrent en contact avec la balle ou les flammes. L'utilisateur de l'arme peut également être blessé par celles-ci. | ||
*'''Pouvoir gelant''' : Cette arme est composée de cinq projectiles réfrigérants qui immobilisent la cible pendant une seconde. Il est disponible uniquement en mode Lum Spring. Les munitions se régénèrent au fil du temps. | *'''Pouvoir gelant''' : Cette arme est composée de cinq projectiles réfrigérants qui immobilisent la cible pendant une seconde. Il est disponible uniquement en mode [[Lum Spring]]. Les munitions se régénèrent au fil du temps. | ||
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{{Main|Rayman M (développement)}} | {{Main|Rayman M (développement)}} | ||
''Rayman M'' est née de la fusion de deux projets | ''Rayman M'' est née de la fusion de deux projets : ''Rayman Tribe'', qui était un jeu de course, et ''Rayman Shooting Fish'', qui était un jeu de combat. | ||
Si ''Rayman M'' est très inspiré ''[[Rayman 2]]'', à l'origine, les niveaux de ''Rayman Tribe'' étaient encore plus proches des niveaux du [[Rayman 2|deuxième opus de la série]].<ref>''Play tests - 2nd series Feedback'', https://archive.thedatadungeon.com/rayman_m_2001/documents/rayman_m_playtest_feedback_-_2nd_series.doc</ref> | |||
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RM Level Concept 14.png | RM Level Concept 14.png | ||
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==Caractéristiques du jeu dans d'autres langues== | |||
===États-Unis=== | |||
Outre les logos ''Rayman M'' remplacés par des logos ''Rayman Arena'', il n'y a plus de plan du circuit dans les niveaux de Course et il est possible d'utiliser le Pouvoir gelant dans les modes Course et [[Lums]], comme dans ''[[Rayman Rush]]''. De légères modifications ont été apportées dans certains niveaux. | |||
Dans la version PC, la navigation du menu est différente, un mode LAN a été ajouté et le système de sauvegarde a été modifié pour éviter toute corruption des fichiers de sauvegarde. | |||
==Manuels== | ==Manuels== | ||
Cliquez sur l'icône pour lire le manuel. | Cliquez sur l'icône pour lire le manuel. | ||
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RaymanM Thumb.png|Le manuel de la version PC (français).|link=https://raymanpc.com/wiki/script-en/images/2/29/RM_Manual_FR.pdf | |||
RaymanArena Thumb.png|Le manuel de la version PC (américain).|link=https://www.raymanpc.com/wiki/script-en/images/f/f8/Rayman_Arena_PC_Manual.pdf | |||
| | Rayman Arena Xbox Manual (US) Thumb.jpg|Le manuel de la version Xbox (américain).|link=https://raymanpc.com/wiki/script-en/images/f/f2/Rayman_Arena_Xbox_Manual_%28US%29.pdf | ||
| | Rayman Arena GameCube Manual (US) Thumb.jpg|Le manuel de la version GameCube (américain).|link=https://raymanpc.com/wiki/script-en/images/0/02/Rayman_Arena_Gamecube_Manual_%28US%29.pdf | ||
RaymanM Thumb.png|Le manuel de la version PC (anglais).|link=https://raymanpc.com/wiki/script-en/images/9/9e/RM_Manual_EN.pdf | |||
RaymanM Thumb.png|Le manuel de la version PC (allemand).|link=https://raymanpc.com/wiki/script-en/images/b/b8/Rayman_M_PC_Manual_German.pdf | |||
RaymanM Zh-hans Thumb.png|Le manuel de la version PC (chinois simplifié).|link=https://raymanpc.com/wiki/script-en/images/0/06/Rayman_M_PC_Manual_Zh-hans.pdf | |||
|- | RaymanM Thumb.png|Le manuel de la version PC (danois/norvégien).|link=https://raymanpc.com/wiki/script-en/images/1/1b/Rayman_M_PC_Manual_Scandinavian.pdf | ||
RaymanM Thumb.png|Le manuel de la version PC (espagnol).|link=https://raymanpc.com/wiki/script-en/images/2/24/Rayman_M_PC_Manual_Spanish.pdf | |||
| | RaymanM Heb Thumb.png|Le manuel de la version PC (hébreu).|link=https://raymanpc.com/wiki/script-en/images/2/2e/Rayman_M_PC_Manual_Hebrew.pdf | ||
| | RaymanM Thumb.png|Le manuel de la version PC (italien).|link=https://raymanpc.com/wiki/script-en/images/4/4d/Rayman_M_PC_Manual_Italian.pdf | ||
| | RaymanM Thumb.png|Le manuel de la version PC (néerlandais).|link=https://raymanpc.com/wiki/script-en/images/1/19/Rayman_M_PC_Manual_Dutch.pdf | ||
| | RaymanM Thumb.png|Le manuel de la version PC (polonais).|link=https://raymanpc.com/wiki/script-en/images/d/d5/Rayman_M_PC_Manual_Polish.pdf | ||
RaymanM Thumb.png|Le manuel de la version PC (slovaque).|link=https://raymanpc.com/wiki/script-en/images/5/58/Rayman_M_Manual_-_Slovak.pdf | |||
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==Distribution== | |||
Les premières éditions de ''Rayman M'' étaient accompagnées d'une manette aux couleurs du jeu et d'un dépliant regroupant des informations sur le jeu, la plupart étant également dans le manuel. | |||
La version collector du film ''Yamakasi'', également sorti en 2001, était accompagnée de plusieurs bonus principalement liés à ''Rayman M'' : | |||
*Deux fonds d'écran ''Rayman M'' représentant [[Rayman]] et [[Tily]] | |||
*Un thème de bureau ''Rayman M'' comprenant un fond d'écran [[Rayman]], cinq curseurs, une bibliothèque d'icônes et six sons tirés de ''Rayman M'' | |||
*Un économiseur d'écran ''Rayman M'' sous forme d'application | |||
*Trois vidéos : le logo d'[[Ubisoft|Ubi Soft]] de 1999, [https://www.youtube.com/watch?v=0HLF990DnTc une bande-annonce française de ''Rayman M'' pour PC et PlayStation 2] ainsi qu'[https://www.youtube.com/watch?v=qCjuTfIF_18 une courte animation] de [[Rayman]] et [[Globox]] bondissant sur un toit tels les Yamakasi | |||
*Une démo PC de ''[[Rayman 2]]'' | |||
La totalité de ces bonus est disponible [https://archive.org/details/yamakasi-cd-collector-rayman-2001 ici]. | |||
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RM+Controller Front.jpg|Avant de la jaquette de la première édition de la version PC de ''Rayman M''. Elle était accompagnée d'une manette et d'un dépliant. | |||
RM+Controller Back.jpg|Dos de la jaquette de la première édition de la version PC de ''Rayman M''. | |||
RM Controller.jpg|La manette en question. | |||
Rayman M Map French.jpg|Le dépliant en question. | |||
Rayman M Map.jpg|Le même dépliant en anglais. | |||
Rayman M Yamakasi.jpg|La version collector du film ''Yamakasi'' et ses bonus liés à ''Rayman M''. | |||
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==Bande-son== | ==Bande-son== | ||
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Chaque niveau du mode Combat dispose de son propre thème musical. | Chaque niveau du mode Combat dispose de son propre thème musical. | ||
==Galerie== | |||
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Rayman arena image 5.jpg|Concept art de [[Grand Mini|Grands Minis]] couronnés. | |||
Rayman arena image 6.jpg|Concept art de [[Globox]] en train de sauter. | |||
Rayman arena image 7.jpg|Concept art de [[Globox]] suspendu au-dessus du vide. | |||
Rayman Arena Poster.jpg|Affiche de ''Rayman M'' avec son nom américain, ''Rayman Arena''. | |||
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==Anecdotes== | ==Anecdotes== | ||
* | *Dans [[la Bible de Game Design]] du [[Rayman 1|premier jeu ''Rayman'']], on peut lire qu'à l'origine, [[Rayman]] pouvait utiliser un bouclier composé de trois sphères tournant autour de lui, qui détruisait les ennemis qui le touchaient. Ce pouvoir n'est finalement pas apparu dans ''[[Rayman 1|Rayman]]'' mais il semble avoir inspiré la Barrière ultime de ''Rayman M''. | ||
==Voir aussi== | ==Voir aussi== | ||
*[[Configurations#Rayman M|Configurations]] | *[[Configurations#Rayman M|Configurations]] | ||
*[[Doublage#Rayman M / Rayman Arena|Doublage]] | *[[Doublage#Rayman M / Rayman Arena|Doublage]] | ||
*''[[Rayman Rush]]'', la version PlayStation de ''Rayman M''. Elle ne comprend pas de mode Combat, mais introduit un personnage | *''[[Rayman Rush]]'', la version PlayStation de ''Rayman M''. Elle ne comprend pas de mode Combat, mais introduit un personnage jouable exclusif : [[Globette]]. | ||
* | *[[Rayman Arena (Xbox et GameCube)|Les versions Xbox et GameCube de ''Rayman Arena'' aux États-Unis]] proposent de nombreuses modifications et deux personnages jouables exclusifs : [[Dark Globox]] et [[Dark Rayman (Rayman Arena)|Dark Rayman]]. | ||
==Liens externes== | ==Liens externes== | ||
*[https://www.youtube.com/watch?v=0HLF990DnTc Bande-annonce de ''Rayman M''] | |||
*[https://www.youtube.com/playlist?list=PLsIk8u15VvVQom8E-eF1DHVdpq-J37C93 Playthrough de ''Rayman M'' (Version PC) en anglais] | *[https://www.youtube.com/playlist?list=PLsIk8u15VvVQom8E-eF1DHVdpq-J37C93 Playthrough de ''Rayman M'' (Version PC) en anglais] | ||
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[[es:Rayman M]] | [[es:Rayman M]] | ||
[[ru:Rayman M]] | [[ru:Rayman M]] | ||
[[zh:雷曼:竞技场]] | |||
[[Catégorie:Jeux multijoueur]] | [[Catégorie:Jeux multijoueur]] | ||
[[Catégorie:Jeux Rayman]] | [[Catégorie:Jeux Rayman]] | ||