« Commando » : différence entre les versions

Rayray1994 (discussion | contributions)
Created page with ''''Commando''' est le dernier mini-jeu que l'on peut débloquer dans Rayman 3:Hoodlum Havoc. Il apparaît dans toutes les versions du jeu. C'est un jeu de tir à la troisièm...'
 
Corrections
 
(10 versions intermédiaires par 5 utilisateurs non affichées)
Ligne 1 : Ligne 1 :
'''Commando''' est le dernier mini-jeu que l'on peut débloquer dans [[Rayman 3:Hoodlum Havoc]]. Il apparaît dans toutes les versions du jeu. C'est un jeu de tir à la troisième personne avec une vue du dessus.
{{Citation|text=[[Razoff]] n'aime pas les intrus : il les adore ! Rien de tel que de faire un carton sur cibles mobiles. Mais attention à ne pas se laisser submerger.|sign=Description|source=[[Rayman 3]]}}


[[File:Commando-Arcade-R3HH-PC-TitleScreen.jpg|thumb|left|320px|L'écran titre de Commando]]
{{Citation|text=Dans la peau de [[Razoff]], le chasseur fou, vous devez traverser une forêt infestée de [[Hoodlums]] dont le moindre tir peut vous éliminer.|sign=Description|source=''[[Rayman 3: Hoodlum Havoc : Le Guide Stratégique Officiel]]''}}


[[File:Commando-Arcade-R3HH-PC-Bomb.jpg|thumb|right|320px|[[Razoff]] peut lancer des bombes bleues.]]
'''Commando''' est le neuvième et dernier mini-jeu que l'on peut débloquer dans toutes les versions de ''[[Rayman 3]]'' (sauf sur GameCube où il y en a douze). 350 000 points sont nécessaires pour y jouer, à l'exception de la version GameCube où il faut seulement 300 000 points.


==Description==
Ce mini-jeu prend place dans trois zones situées sur les terres du [[Razoff|comte Razoff]], qui sont donc probablement dans [[les Marais Crapoteux]] ou à proximité.
Le joueur contrôle [[Razoff]], qui doit faire face à une invasion de [[Hoodlums]] sur sa propriété. Le but du mini-jeu est de diriger le chasseur fou à travers les différents niveaux en éliminant les [[Hoodlums]], tout en évitant de se faire toucher par leurs tirs.
Ce mini-jeu est un jeu de tir à la troisième personne avec une vue du dessus. [[Razoff]] peut attaquer de deux façons avec son fusil. Il peut tirer des balles de plomb entourées d'énergie jaune, comme les [[Fantasnip Caporal|Fantasnips Caporaux]] dans [[Rayman 3|le jeu principal]], qui filent droit devant lui. Le tir secondaire lance des bombes d'énergie bleues en trajectoire courbe, qui peuvent éliminer plusieurs [[Hoodlums]] à la fois s'ils sont dans la zone d'effet de l'explosion.


Différents types de [[Hoodlums]] se dressent sur la route de [[Razoff]]. Les [[Fantasnip Caporal|Fantasnips Caporaux]] sont les ennemis les plus communs, tirant des balles d'énergie bleues l'une après l'autre. N'importe quelle attaque suffit à les éliminer en un coup. Les [[Boomboleros]] sont des ennemis récurrents envoyant des bombes d'énergie identiques à celles de [[Razoff]]. On peut les éliminer avec trois tirs ou bombes d'énergie. L'un d'eux fait office de boss du premier niveau. Un [[Aéroniflard]] et un [[Sulfator]] tirant des rafales de balles d'énergie bleues font office de boss du deuxième et troisième niveau respectivement. L'[[Aéroniflard]] peut être éliminé avec cinq balles d'énergie ou trois bombes d'énergie. Le [[Sulfator]] a une résistance de neuf tirs. Des [[Fantasnip Caporal|Fantasnips Caporaux]] interviennent durant chaque combat de boss. Ceux qui ne sont pas éliminés avant lui sont détruits lorsqu'il est défait. Les [[Hoodlums]] vaincus ne laissent pas de [[Lums noir]]s derrière eux.


==Description==
La barre rouge en bas de l'écran fait office de barre de santé pour [[Razoff]]. S'il est touché par un tir ennemi, il recommence le niveau dans lequel il était. S'il est touché à trois reprises, le mini-jeu se termine par un Game Over.
 
La barre jaune représente la progression du joueur, diminuant à chaque fois qu'il inflige des dégâts à un boss. [[Razoff]] célèbre chacune de ses victoires en mettant son chapeau sur son fusil et en le faisant tournoyer.
 
==Galerie==
<gallery widths="320px" heights="240px">
Commando-Arcade-R3HH-PC-TitleScreen.jpg|L'écran-titre de Commando.
Commando-Arcade-R3HH-PC-Razoff-Part1.jpg|Le début du premier niveau, dont le paysage est enneigé. Les [[Fantasnip Caporal|Fantasnips Caporaux]] sont les ennemis les plus communs du mini-jeu.
Commando-Arcade-R3HH-PC-Fire.jpg|Dans ce mini-jeu, le fusil de [[Razoff]] tire des balles de plomb entourées d'énergie jaune, comme les [[Fantasnip Caporal|Caporaux]] dans [[Rayman 3|le jeu principal]].
Commando-Arcade-R3HH-PC-Bomb.jpg|[[Razoff]] peut également lancer des bombes d'énergie bleues beaucoup plus puissantes que ses balles.
Commando-Arcade-R3HH-PC-Part1Boss.jpg|Un [[Boomboleros]] fait office de deuxième boss du mini-jeu. Ce type de [[Hoodlum]] apparait également en tant qu'ennemi.
Commando-Arcade-R3HH-PC-Part2.jpg|Le début du deuxième niveau, où il y a plusieurs points d'eau. Un [[Boomboleros]] se trouve sur la tour de guet.
Commando-Arcade-R3HH-PC-Part2Boss.jpg|Un [[Aéroniflard]] fait office de deuxième boss du mini-jeu.
Commando-Arcade-R3HH-PC-Part3.jpg|Le début du troisième et dernier niveau, qui se déroule dans une zone forestière.
Commando-Arcade-R3HH-PC-Part3Boss.jpg|Un [[Sulfator]] fait office de dernier boss du mini-jeu.
</gallery>
 
==Anecdotes==
*Le nom et le gameplay du mini-jeu sont une référence au célèbre [https://fr.wikipedia.org/wiki/Commando_(jeu_vid%C3%A9o) jeu d'arcade du même nom] de 1988.
*Dans le deuxième niveau, des [[Hoodlums]] sont amenés à patauger dans des rivières, alors qu'ils sont supposés détester l'eau.
*Plutôt que de se dégonfler comme dans [[Rayman 3|le jeu principal]], le costume du [[Sulfator]] explose en morceaux quand il est vaincu.
*Dans ''[[Rayman 3 HD]]'', aucun [[Fantasnip Caporal]] n'intervient durant le premier combat de boss, rendant ce dernier plus facile.


==Liens externes==
*[https://www.youtube.com/watch?v=ynqZXoL_aLw Playthrough de Commando en anglais (Version PC)]


Ce mini-jeu prend place dans trois zones situées près du Manoir de [[Razoff]], donc probablement dans les [[Marais Crapoteux]]. Le joueur contrôle [[Razoff]] qui doit faire face à une invasion de [[Hoodlums]] sur sa propriété. Le but est donc de diriger [[Razoff]] sur les différentes zones en éliminant les [[Hoodlums]] tout en évitant de se faire toucher par leurs tirs. [[Razoff]] dispose pour cela de deux attaques: il peut tirer des balles droit devant lui avec son fusil ou lancer des grenades en trajectoire courbe qui peuvent éliminer plusieurs [[Fantasnips]] à la fois s'ils sont dans la zone d'effet de l'explosion. Différent types de [[Hoodlums]] tenteront de lui barrer la route: des [[Fantasnips]] caporaux qui sont les ennemis les plus communs, un [[Boombolero]] qui fait office de boss dans le premier niveau du jeu, suivi par d'autres qui apparaissent dans le troisième niveau, un [[Aéronifflard]] qui est le deuxième boss, et un [[Sulfator]], le boss final du mini-jeu, au troisième niveau. Les [[Fantasnips]] ont une résistance d'un tir, les [[Booboleros]], trois tirs, l'[[Aéronifflard]] cinq et le [[Sulfator]] neuf. La barre rouge représente la vie de [[Razoff]]. S'il est touché par un tir ennemi, il recommence le niveau dans lequel il était; s'il est touché à trois reprises le jeu se termine par un Game Over.[[File:Commando-Arcade-R3HH-PC-Fire.jpg|thumb|right|320px|[[Razoff]] peut tirer des balles à l'aide de son fusil.]]
*[https://www.youtube.com/watch?v=6r9kk9qrpno Playthrough de Commando (Version PlayStation 3)]
[[File:Commando-Arcade-R3HH-PC-Part1Boss.jpg|thumb|left|320px|Le [[Boombolero]], premier boss du jeu.]]
La barre jaune représente l'avancement du jeu: plus le joueur progresse, plus elle diminue. A la fin du dernier niveau, elle représente la résistance du [[Sulfator]]. S'il est vaincu, le jeu est gagné.


{{Mini-jeux Rayman 3}}


[[en:Commando]]
[[pl:Komandos]]
[[ru:Командос]]


                                          [[File:Commando-Arcade-R3HH-PC-Part3Boss.jpg|thumb|none|320px| Le [[Sulfator]], dernier boss du jeu.]]
[[Catégorie:Mini-jeux de Rayman 3]]