« Gong (jeux UbiArt) » : différence entre les versions
Aucun résumé des modifications |
m →Descrption : clean up, remplacement: la Croisée des Rêves → la Croisée des Rêves (2) |
||
| (4 versions intermédiaires par 3 utilisateurs non affichées) | |||
| Ligne 1 : | Ligne 1 : | ||
*''Cet article concerne les gongs des [[Rayman (série)|jeux Rayman]] réalisés avec l'UbiArt Framework. Pour les gongs de [[Rayman 3]], voir l'article [[Gong (Rayman 3)]].'' | *''Cet article concerne les gongs des [[Rayman (série)|jeux Rayman]] réalisés avec l'[[UbiArt Framework]]. Pour les gongs de [[Rayman 3]], voir l'article [[Gong (Rayman 3)]].'' | ||
Les '''gongs''' sont des créatures qui apparaissent dans plusieurs [[Rayman (série)|jeux ''Rayman'']] réalisés avec l'UbiArt Framework. | Les '''gongs''' sont des créatures qui apparaissent dans plusieurs [[Rayman (série)|jeux ''Rayman'']] réalisés avec l'[[UbiArt Framework]]. | ||
==Descrption== | ==Descrption== | ||
Les gongs font partie des instruments de musique vivants qui peuplent [[ | Les gongs font partie des instruments de musique vivants qui peuplent la [[Croisée des Rêves]]. Ils lévitent au-dessus du sol, et la plupart d'entre eux passent leur temps à dormir. Ils sont capables de produire des ondes sonores circulaires de taille variable autour d'eux, soit lorsqu'on les frappe soit par eux-mêmes. | ||
Lorsque [[ | Lorsque la [[Croisée des Rêves]] est déséquilibrée, les lieux où vivent les gongs sont souvent envahis de [[Créature volante|créatures volantes]]. Mais les gongs ne les craignent pas, même si elles les recouvrent. Et en cas de besoin, ils peuvent les détruire avec leurs ondes sonores, qu'elles ne supportent pas. | ||
==Apparitions== | ==Apparitions== | ||
===''[[Rayman Origins]]''=== | ===''[[Rayman Origins]]''=== | ||
Dans ce jeu, on trouve des gongs dans les niveaux du [[Désert des didgeridoos|Désert des didgeridoos et des Grottes grognonnantes]]. Ils sont d'une aide précieuse à [[Rayman]] et ses amis, qui ne pourraient pas traverser les zones occupées par les [[Créature volante|créatures volantes]] sans eux. | Dans ce jeu, on trouve des gongs dans les niveaux du [[Désert des didgeridoos|Désert des didgeridoos et des Grottes grognonnantes]]. Ils sont d'une aide précieuse à [[Rayman]] et ses amis, qui ne pourraient pas traverser les zones occupées par les [[Créature volante|créatures volantes]] sans eux. | ||
Il existe trois types de gongs : | Il existe trois types de gongs : | ||
*Les membres du premier type sont jaunes, ont deux yeux et une bouche souriante. Ils passent leur temps à dormir et sont statiques. Lorsque les héros les frappent, ils se réveillent et produisent une grande onde sonore qui détruit toutes les [[Créature volante|créatures volantes]] autour d'eux. Elle finit par s'estomper avec le temps. | *Les membres du premier type sont jaunes, ont deux yeux et une bouche souriante. Ils passent leur temps à dormir et sont statiques. Lorsque les héros les frappent, ils se réveillent et produisent une grande onde sonore qui détruit toutes les [[Créature volante|créatures volantes]] autour d'eux. Elle finit par s'estomper avec le temps. | ||
*Les membres du deuxième type sont jaunes, n'ont qu'un seul œil, ont une bouche qui affiche une expression neutre. Eux aussi passent leur temps à dormir et sont statiques. Lorsque les héros les frappent, ils se réveillent et les entourent d'une petite onde sonore qui leur permet de traverser les essaims de [[Créature volante|créatures volantes]] sans se faire blesser. Cette protection s'estompe petit à petit. | *Les membres du deuxième type sont jaunes, n'ont qu'un seul œil, ont une bouche qui affiche une expression neutre. Eux aussi passent leur temps à dormir et sont statiques. Lorsque les héros les frappent, ils se réveillent et les entourent d'une petite onde sonore qui leur permet de traverser les essaims de [[Créature volante|créatures volantes]] sans se faire blesser. Cette protection s'estompe petit à petit. | ||
*Les membres du troisième type sont violets, ont deux yeux mais pas de bouche. Contrairement aux deux autres types de gongs, ils sont toujours éveillés et mobiles. Un symbole blanc en forme de diapason est gravé entre leurs yeux. Ils se déplacent en tuant les [[Créature volante|créatures volantes]] qui se font recouvrir par l'onde sonore qu'ils produisent en permanence. Les héros ne peuvent pas interagir avec eux, ils doivent les suivre pour traverser les zones dangereuses en toute sécurité. | *Les membres du troisième type sont violets, ont deux yeux mais pas de bouche. Contrairement aux deux autres types de gongs, ils sont toujours éveillés et mobiles. Un symbole blanc en forme de diapason est gravé entre leurs yeux. Ils se déplacent en tuant les [[Créature volante|créatures volantes]] qui se font recouvrir par l'onde sonore qu'ils produisent en permanence. Les héros ne peuvent pas interagir avec eux, ils doivent les suivre pour traverser les zones dangereuses en toute sécurité. | ||
| Ligne 35 : | Ligne 34 : | ||
[[en:Gong (UbiArt games)]] | [[en:Gong (UbiArt games)]] | ||
[[it:Gong (giochi UbiArt)]] | |||
[[pl:Gong (Rayman Origins)]] | |||
[[Catégorie:Amis de Rayman Origins]] | [[Catégorie:Amis de Rayman Origins]] | ||