« Boss Biditank » : différence entre les versions

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{{Ennemi
{{Ennemi
| nom = Boss Biditank
| nom = Boss Biditank
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| apparitions = ''[[Rayman Revolution]]''
| apparitions = ''[[Rayman Revolution]]''
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| localisation = [[L'Usine Pirate]]
| localisation = [[L'Usine Pirate]]
| résistance = 3 coups de [[canon]]  
| résistance = 3 coups de [[canon]]
| attaques = [[Bombe à hélice|Bombes à hélice]], décharges électriques, balles d'énergie rouges
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| statut = Détruit
| statut = Détruit
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'''Boss Biditank''' ('''''Poubelus Agrovis''''') est un boss exclusif de ''[[Rayman Revolution]]'', qui apparait dans [[l'Usine Pirate]].
'''Boss Biditank''' ('''''Poubelus Agrovis'''''), également appelé '''le Biditank''', est un boss exclusif de ''[[Rayman Revolution]]'', qui apparait dans [[l'Usine Pirate]].


==Description==
==Description==
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==Apparitions==
==Apparitions==
{{citation|text=Je vais m'occuper de ce tas de feraille...|sign=[[Rayman]], avant d'engager le combat avec le Boss Biditank|source=''[[Rayman Revolution]]''}}
{{Citation|text=Je vais m'occuper de ce tas de feraille...|sign=[[Rayman]], avant d'engager le combat avec le Boss Biditank|source=''[[Rayman Revolution]]''}}


Dans ''[[Rayman Revolution]]'', après avoir visité [[la Grande Faille]] et [[les Cavernes de l'Écho]], [[Rayman]] doit se rendre dans [[l'Usine Pirate]] située dans le troisième hub du jeu : [[La Crique Arc-en-ciel]]. Derrière ce bâtiment se trouve l'entrée du [[Le Sanctuaire de Terre et de Lave#Version PlayStation 2|Sanctuaire de Lave]] et de [[Sous le Sanctuaire de Terre et de Lave#Version PlayStation 2|ses souterrains]].
Dans ''[[Rayman Revolution]]'', après avoir visité [[la Grande Faille]] et [[les Cavernes de l'Écho]], [[Rayman]] doit se rendre dans [[l'Usine Pirate]] située dans le troisième hub du jeu : [[La Crique Arc-en-ciel]]. Derrière ce bâtiment se trouve l'entrée du [[Le Sanctuaire de Terre et de Lave#Version PlayStation 2|Sanctuaire de Lave]] et de [[Sous le Sanctuaire de Terre et de Lave#Version PlayStation 2|ses souterrains]].
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Le Biditank étant blindé, [[Rayman]] ne peut pas l'endommager avec ses [[Poing magique|boules d'énergie]]. Son périscope constitue son unique point faible. Pour l'atteindre, le héros doit utiliser un puissant [[canon]] installé dans la salle. Avant de pouvoir s'en servir, il doit activer quatre [[interrupteur]]s répartis dans la salle, tout en évitant les attaques du Biditank. Les [[interrupteur]]s activés, le [[canon]] devient opérationnel et le Biditank s'immobilise. [[Rayman]] doit en profiter pour se rendre au centre de commande du [[canon]] et tirer sur le périscope du Biditank pour l'endommager. Cela fait, le véhicule se remet en marche et les [[interrupteur]]s se désactivent automatiquement. [[Rayman]] doit répéter cette opération trois fois pour venir à bout du Biditank.
Le Biditank étant blindé, [[Rayman]] ne peut pas l'endommager avec ses [[Poing magique|boules d'énergie]]. Son périscope constitue son unique point faible. Pour l'atteindre, le héros doit utiliser un puissant [[canon]] installé dans la salle. Avant de pouvoir s'en servir, il doit activer quatre [[interrupteur]]s répartis dans la salle, tout en évitant les attaques du Biditank. Les [[interrupteur]]s activés, le [[canon]] devient opérationnel et le Biditank s'immobilise. [[Rayman]] doit en profiter pour se rendre au centre de commande du [[canon]] et tirer sur le périscope du Biditank pour l'endommager. Cela fait, le véhicule se remet en marche et les [[interrupteur]]s se désactivent automatiquement. [[Rayman]] doit répéter cette opération trois fois pour venir à bout du Biditank.


À chaque fois que le [[canon]] est opérationnel, le [[Pirate Lunette]] sort du Biditank et parcourt la salle pour désactiver les [[interrupteur]]s et ainsi empêcher [[Rayman]] de se servir du [[canon]]. Le héros ne peut pas lui infliger de dégâts, que ce soit avec ses [[Boule d'énergie|boules d'énergie]] ou avec le [[canon]]. Le [[Pirate Lunette]] envoie des [[Bombe à hélice|bombes à hélice]] pour se défendre si [[Rayman]] s'approche de lui. Il ne retourne dans le Biditank que s'il parvient à désactiver les quatre [[interrupteur]]s, ou lorsque son engin est endommagé.
À chaque fois que le [[canon]] est opérationnel, le [[Pirate Lunette]] sort du Biditank et parcourt la salle pour désactiver les [[interrupteur]]s et ainsi empêcher [[Rayman]] de se servir du [[canon]]. Le héros ne peut pas lui infliger de dégâts, que ce soit avec ses [[Poing magique|boules d'énergie]] ou avec le [[canon]]. Le [[Pirate Lunette]] envoie des [[Bombe à hélice|bombes à hélice]] pour se défendre si [[Rayman]] s'approche de lui. Il ne retourne dans le Biditank que s'il parvient à désactiver les quatre [[interrupteur]]s, ou lorsque son engin est endommagé.


Après avoir été touché trois fois par le [[canon]], le Biditank tombe en pièces. Le [[Pirate Lunette]] prend la fuite, en jurant qu'il se vengera de cet échec que lui a infligé [[Rayman]].  
Après avoir été touché trois fois par le [[canon]], le Biditank tombe en pièces. Le [[Pirate Lunette]] prend la fuite, en jurant qu'il se vengera de cet échec que lui a infligé [[Rayman]].


Suite au combat contre le Biditank, une échelle se déploie dans la salle. Elle permet à [[Rayman]] de sortir de [[l'Usine Pirate]] et de rejoindre [[Le Sanctuaire de Terre et de Lave#Version PlayStation 2|le Sanctuaire de Lave]].
Suite au combat contre le Biditank, une échelle se déploie dans la salle. Elle permet à [[Rayman]] de sortir de [[l'Usine Pirate]] et de rejoindre [[Le Sanctuaire de Terre et de Lave#Version PlayStation 2|le Sanctuaire de Lave]].


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Image:Biditank.png|Le Biditank tirant une rafale de balles d'énergie rouges.
Biditank.png|Le Biditank tirant une rafale de balles d'énergie rouges.
Image:Biditank(electric attack).jpg|Le Biditank préparant une décharge électrique.
Biditank(electric attack).jpg|Le Biditank préparant une décharge électrique.
Image:FlyingBombBiditank.jpg|Le Biditank envoyant des [[Bombe à hélice|bombes à hélice]].
FlyingBombBiditank.jpg|Le Biditank envoyant des [[Bombe à hélice|bombes à hélice]].
BossBiditank.JPG|Le Biditank en train de s'immobiliser.
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