« Poing grappin » : différence entre les versions
New page: thumb|316px|left|[[Bétilla la fée donne à Rayman son troisième pouvoir]] thumb|316px|right|[[Rayman se balançant à u... |
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Le '''poing grappin''', parfois orthographié '''poing-grappin''' et également appelé '''poing accrocheur''', est l'un des nombreux pouvoirs utilisés par [[Rayman]] au cours de ses aventures. | |||
[[ | ==Apparitions== | ||
===''Rayman''=== | |||
{{Citation|text=Au départ, les actions de [[Rayman]] sont simples: il peut marcher, sauter, s'accrocher aux [[liane]]s et ramper. En progressant dans le jeu, [[Rayman]] pourra bénéficier de nouveaux pouvoirs et utiliser son [[poing télescopique]], [[Accrochage|s'accrocher au bord des plates-formes]], [[Course|courir]], utiliser son poing-grappin, et même faire l'[[hélicoptère]] !|sign=Manuel|source=''[[Rayman 1|Rayman]]'' (versions PlayStation et PC)}} | |||
{{Citation|text=Au départ, les actions de [[Rayman]] sont simples: il peut marcher, sauter, s'accrocher aux lianes et ramper. Au fur et à mesure que vous avancerez dans le jeu, [[Rayman]] gagnera de nouveaux pouvoirs : le [[poing]], [[Accrochage|l'accrochage au bord des plates-formes]], la [[course]], le poing grappin, il pourra même faire l'[[hélicoptère]] !|sign=Manuel|source=''[[Rayman 1|Rayman]]'' ([[Rayman (Jaguar)|version Jaguar]])}} | |||
{{ | {{Citation|text=Grâce à ce pouvoir, [[Rayman]] pourra s'accrocher et se balancer aux [[Anneau volant|anneaux volants]]; le poing grappin permet également d'amener certains objets à lui. Même bouton que le [[poing télescopique]] (C).|sign=Manuel|source=''[[Rayman 1|Rayman]]'' ([[Rayman (Jaguar)|version Jaguar]])}} | ||
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}} | {{Citation|text=Grâce à ce pouvoir, [[Rayman]] est capable de s'accrocher aux [[Anneau volant|anneaux volants]] et de se balancer. Son Poing Grappin lui permet également d'attirer à lui certains bonus. Appuie sur le bouton B pour déclencher le Poing Grappin.|sign=Manuel|source=''[[Rayman Advance]]''}} | ||
{{Citation|text=Bien joué [[Rayman]], mais des pièges plus périlleux encore t'attendent. Ceci pourra t'aider à éviter le pire...<br>Tu peux maintenant saisir des objets avec ton [[poing]]. Pour saisir des objets, presser □.|sign=[[Bétilla]] dans [[l'Antre de Moskito]]|source=''[[Rayman 1|Rayman]]'' (version PlayStation)}} | |||
Dans [[Rayman 1|le premier opus de la série]], le poing grappin est le troisième pouvoir donné à [[Rayman]] par la [[fée]] [[Bétilla]], à la fin de [[l'Antre de Moskito]]. Cependant, il reste possible d'obtenir l'[[hélicoptère]] avant. Il permet à [[Rayman]] de s'accrocher aux [[Anneau volant|anneaux volants]] en leur lançant son [[poing]] et d'attraper les [[vie]]s supplémentaires inaccessibles. | |||
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BetillaPoingGrappin.png|[[Bétilla]] la [[fée]] donnant à [[Rayman]] son troisième pouvoir. | |||
AnneauVolant.png|[[Rayman]] se balançant à un [[anneau volant]]. | |||
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===''Rayman 2''=== | |||
Au début du [[Rayman 2|deuxième opus de la série]], [[Rayman]] perd la plupart de ses pouvoirs après l'explosion du [[Cœur du Monde]]. La [[fée]] [[Ly]] lui redonne le poing grappin après avoir été libérée de sa prison dans [[la Clairière de la Fée]]. Il sert désormais à s'accrocher aux [[Lums violet]]s. | |||
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R2TGE PS1-PurpleLum.jpeg|[[Rayman]] se balançant à un [[Lums violet]] sur [[Les Montagnes de Fer#Version PlayStation|l'Île Perdue]]. | |||
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===La version Game Boy Color de ''Rayman''=== | |||
{{Citation|text=Ce pouvoir permet à [[Rayman]] de s'accrocher aux [[Anneau volant|Anneaux Volants]] et de se balancer à leur bout. Pour attraper un [[Anneau volant|anneau]], appuyez sur le bouton B. Pour le relâcher, appuyez sur le bouton A.|sign=Manuel|source=''[[Rayman 1|Rayman]]'' ([[Rayman (Game Boy Color)|version Game Boy Color]])}} | |||
Dans [[Rayman (Game Boy Color)|la version Game Boy Color de ''Rayman'']], [[Rayman]] obtient le poing grappin dans le niveau [[Ancient Forest]]. Il sert à s'accrocher aux [[Anneau volant|anneaux volants]] et aux [[Chauve-souris|chauves-souris]] qui portent un anneau, ainsi qu'à attraper les [[vie]]s supplémentaires inaccessibles. | |||
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DL 10.PNG|[[Rayman]] se balançant à un [[anneau volant]] dans [[Dark Legacy]]. | |||
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===''Rayman 2 Forever''=== | |||
Dans [[Rayman 2 Forever|la version Game Boy Color de ''Rayman 2'']], [[Rayman]] a le poing grappin en sa possession dès le début de son aventure. Il sert à s'accrocher aux [[Anneau volant|anneaux volants]]. | |||
===''Rayman M'', ''Rayman Rush'' et ''Rayman Arena''=== | |||
Dans ''[[Rayman M]]'', ''[[Rayman Rush]]'' et [[Rayman Arena (Xbox et GameCube)|les versions Xbox et GameCube de ''Rayman Arena'']], [[Rayman]] et les autres personnages jouables peuvent s'accrocher aux [[Lums violet]]s en tirant une boule d'énergie dessus. | |||
===''Rayman 3''=== | |||
Dans [[Rayman 3|le troisième opus de la série]], [[Rayman]] n'utilise pas le poing grappin, mais il est amené à se servir d'une [[lessive laser]] avec des propriétés similaires : le [[Grappinocroc]]. Il sert à s'accrocher à des [[Crochet volant|crochets volants]]. | |||
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RaymanFlyingHook.jpg|[[Rayman]] se balançant à un [[crochet volant]] avec le [[Grappinocroc]] dans [[les Marais Crapoteux]]. | |||
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===La version Game Boy Advance de ''Rayman 3''=== | |||
Dans [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|la version Game Boy Advance de ''Rayman 3'']], [[Rayman]] obtient le poing grappin après avoir détruit [[l'usine infernale]]. Comme dans ''[[Rayman 2]]'', il sert à s'accrocher aux [[Lums violet]]s. | |||
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Grapplingfist R3GBA.PNG|[[Rayman]] se balançant à un [[Lums violet]]. | |||
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===La version Game Boy Advance de ''Rayman contre les Lapins Crétins''=== | |||
Dans [[Rayman contre les Lapins Crétins (Game Boy Advance)|la version Game Boy Advance de ''Rayman contre les Lapins Crétins'']], [[Rayman]] a le poing grappin en sa possession dès le début de son aventure. Une fois encore, il sert à s'accrocher aux [[Lums violet]]s. Étrangement, [[Rayman]] affiche un air blasé quand il se balance. | |||
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Grapplingfist RRRGBA.PNG|[[Rayman]] se balançant à un [[Lums violet]]. | |||
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===''Rayman Origins'', ''Rayman Legends'' et ''Rayman Adventures''=== | |||
Dans ''[[Rayman Origins]]'', ''[[Rayman Legends]]'' et ''[[Rayman Adventures]]'', [[Rayman]] n'utilise pas le poing grappin. Lui et les autres personnages jouables peuvent progresser à l'aide de [[balance]]s, qui succèdent aux [[Anneau volant|anneaux volants]], aux [[Lums violet]]s et aux [[Crochet volant|crochets volants]]. Ils n'ont besoin d'aucun pouvoir pour s'y accrocher. | |||
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Go With The Flow - Origins 10.jpg|[[Rayman]] se balançant à une [[balance]] dans [[Sur la vague]]. | |||
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===''Rayman dans le Show du Fantôme''=== | |||
Le poing grappin, désormais appelé poing accrocheur, fait son retour dans ''[[Rayman dans le Show du Fantôme]]'', le troisième DLC de ''[[Mario + The Lapins Crétins : Sparks of Hope]]''. Il peut être utilisé pour attraper des objets éloignés lors des phases d'exploration, et pour s'accrocher à des [[Anneau volant|anneaux volants]] pendant les combats. | |||
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RPS Grappling fist.jpg|Rayman attrapant un objet avec son poing accrocheur dans ''[[Rayman dans le Show du Fantôme]]'' | |||
Rayman in the Phantom Show 3.jpg|[[Rayman]] se balançant d'un [[anneau volant]] pendant un combat | |||
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[[en:Grappling fist]] | |||
[[hu:Fogó ököl]] | |||
[[zh:吊钩拳]] | |||
[[Catégorie:Pouvoirs]] | |||