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[[Image:TheLandoftheLividDeadPC.jpg|200px|La Lande aux Esprits Frappés]]
[[File:2D Nightmare.png|320px|2D Nightmare.]]
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'''La Lande aux Esprits Frappés''' est le quatrième niveau de ''[[Rayman 3]]''. Il suit [[les Marais Crapoteux]] et précède [[le Désert des Knaarens]]. Il s'agit d'une large étendue de terre au climat tempéré où la végétation dépasse rarement le stade d'herbe, située au bord de l'océan. De nombreuses constructions mégalithiques témoignent d'une civilisation éteinte, celle des [[Mouru]]s, [[Ptizêtre]]s transformés en fantômes par l'esprit du [[Grand Palmito]], réveillé par le bruit de leurs cérémonies mystiques. Ces derniers ont été enfermés par les [[Hoodlum]]s, notamment dans des cages et dans leur tour magique, et une fois libérés aideront [[Rayman]] à combattre ces derniers.


[[Rayman]] doit se rendre dans la Lande pour emmener [[Globox]] chez le second guérisseur [[ptizêtre]], [[Roméo Patti]]. L'accès au cabinet se fait par un chemin sous-marin, notamment gardé par [[Céloche]], un robot géant. [[Roméo Patti]] étant incapable d'aider [[Globox]], il le redirige chez [[Garatta Ciatik]], dans [[le Désert des Knaarens]].
'''2D Nightmare''' est le dernier des trois mini-jeux exclusifs à la version GameCube de ''[[Rayman 3]]''. Il est cependant difficile d'accès car un bug lié à [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|la version Game Boy Advance de ''Rayman 3'']] empêche cependant d'y accéder sans code de triche ou recourir à l'Action Replay.


'''[[La Lande aux Esprits Frappés (Rayman 3)|(Lire plus...)]]'''
'''[[2D Nightmare|(Lire plus...)]]'''

Dernière version du 27 juin 2026 à 20:29

2D Nightmare.

2D Nightmare est le dernier des trois mini-jeux exclusifs à la version GameCube de Rayman 3. Il est cependant difficile d'accès car un bug lié à la version Game Boy Advance de Rayman 3 empêche cependant d'y accéder sans code de triche ou recourir à l'Action Replay.

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