« Obus à pattes jaune » : différence entre les versions
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Dans [[Rayman 2|le deuxième opus de la série]], les obus à pattes jaunes apparaissent très fréquemment. | Dans [[Rayman 2|le deuxième opus de la série]], les obus à pattes jaunes apparaissent très fréquemment. | ||
On rencontre les premiers dans [[les Collines aux Menhirs]]. Ils surveillent l'entrée de quelques bâtiments [[Robot-Pirate|Pirates]], ou des arrière-cours. Ils surveillent les alentours, devant de petites niches en bois. Ils se précipitent vers [[Rayman]] dès qu'il entre dans leur champ d'action. Le moindre contact avec lui les fait exploser. Ils peuvent être détruits avec une simple [[boule d'énergie]]. Mais un obus remplace très vite celui qui a explosé. C'est [[Murfy]] ([[Ly]] dans [[Rayman 2 (PlayStation)|la version PlayStation]]) qui apprend à [[Rayman]] que ces [[obus à pattes]] peuvent être domptés, lorsqu'ils sont fatigués. Pour ce faire, il suffit de décrire de petits cercles en courant jusqu'à ce que le missile qui poursuit le héros s'arrête pour reprendre son souffle. Lorsque le héros monte sur un obus, ce dernier hennie comme un cheval avant de se remettre à courir. À dos de missile, [[Rayman]] peut parcourir plus rapidement [[les Collines aux Menhirs]]. Les obus peuvent traverser des parterres de [[ronce géante|ronces géantes]] mortels pour [[Rayman]] ou encore gravir des pentes raides. Il est possible de faire accélérer les obus à pattes jaune, pour aller plus vite ou pour franchir des trous. Le moindre contact avec un obstacle fait exploser le missile, et fait perdre de l'énergie à [[Rayman]], qui doit en plus repartir depuis le dernier point de sauvegarde. Le dernier obus à pattes jaune dompté par [[Rayman]] dans [[les Collines aux Menhirs]] n'est pas détruit : Le héros plonge dans une [[porte magique]] pour rejoindre [[la Voie des Portes]] sans descendre de sa monture. | On rencontre les premiers dans [[les Collines aux Menhirs]]. Ils surveillent l'entrée de quelques bâtiments [[Robot-Pirate|Pirates]], ou des arrière-cours. Ils surveillent les alentours, devant de petites niches en bois. Ils se précipitent vers [[Rayman]] dès qu'il entre dans leur champ d'action. Le moindre contact avec lui les fait exploser. Ils peuvent être détruits avec une simple [[Poing magique|boule d'énergie]]. Mais un obus remplace très vite celui qui a explosé. C'est [[Murfy]] ([[Ly]] dans [[Rayman 2 (PlayStation)|la version PlayStation]]) qui apprend à [[Rayman]] que ces [[obus à pattes]] peuvent être domptés, lorsqu'ils sont fatigués. Pour ce faire, il suffit de décrire de petits cercles en courant jusqu'à ce que le missile qui poursuit le héros s'arrête pour reprendre son souffle. Lorsque le héros monte sur un obus, ce dernier hennie comme un cheval avant de se remettre à courir. À dos de missile, [[Rayman]] peut parcourir plus rapidement [[les Collines aux Menhirs]]. Les obus peuvent traverser des parterres de [[ronce géante|ronces géantes]] mortels pour [[Rayman]] ou encore gravir des pentes raides. Il est possible de faire accélérer les obus à pattes jaune, pour aller plus vite ou pour franchir des trous. Le moindre contact avec un obstacle fait exploser le missile, et fait perdre de l'énergie à [[Rayman]], qui doit en plus repartir depuis le dernier point de sauvegarde. Le dernier obus à pattes jaune dompté par [[Rayman]] dans [[les Collines aux Menhirs]] n'est pas détruit : Le héros plonge dans une [[porte magique]] pour rejoindre [[la Voie des Portes]] sans descendre de sa monture. | ||
Dans [[la Baie des Baleines]] (sauf celle de [[Rayman 2 (PlayStation)|la version PlayStation]]), des obus à pattes jaunes sont fabriqués par un générateur, constitué de trois faisceaux électriques. Ils fonctionnent comme les niches visibles dans [[les Collines aux Menhirs]] : Un missile en sort dès que le précédent est détruit. | Dans [[la Baie des Baleines]] (sauf celle de [[Rayman 2 (PlayStation)|la version PlayStation]]), des obus à pattes jaunes sont fabriqués par un générateur, constitué de trois faisceaux électriques. Ils fonctionnent comme les niches visibles dans [[les Collines aux Menhirs]] : Un missile en sort dès que le précédent est détruit. | ||