« Navet » : différence entre les versions

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==Description==
==Description==
Les navets de [[la Croisée des Rêves]] ressemblent beaucoup à leurs [https://fr.wikipedia.org/wiki/Navet homologues terrestres]. Leur racine est bleue et décorée de points et d'étoiles jaunes, rappelant énormément les [[Lamp-o-Lums]] de la [[Jungle à bafouilles|Jungle à bafouilles et des Temples chatouilleux]] dans ''[[Rayman Origins]]''. Ils sont surmontés de grandes feuilles vertes, au niveau desquelles se trouvent deux yeux.
Les navets de la [[Croisée des Rêves]] ressemblent beaucoup à leurs [https://fr.wikipedia.org/wiki/Navet homologues terrestres]. Leur racine est bleue et décorée de points et d'étoiles jaunes, rappelant énormément les [[Lamp-o-Lums]] de la [[Jungle à bafouilles|Jungle à bafouilles et des Temples chatouilleux]] dans ''[[Rayman Origins]]''. Ils sont surmontés de grandes feuilles vertes, au niveau desquelles se trouvent deux yeux.


Enterrés dans le sol, les navets passent leur temps à sortir leurs yeux de terre pour observer les alentours avec méfiance. Si [[Rayman]] et ses amis parviennent à les détruire, ils obtiennent quelques [[Lums (jeux UbiArt)|Lums]]. Lorsque les héros exécutent une attaque au sol ou une [[Attaque à tout casser|attaque dévastatrice]] près d'un navet, ce dernier est déterré du sol. Il voltige quelques instants, puis retombe par terre à moitié sonné. Les héros peuvent alors se diriger tranquillement vers lui pour le frapper et le faire éclater. S'ils parviennent à le toucher durant son vol plané, le navet est propulsé un peu plus loin avant d'éclater. La valeur des [[Lums (jeux UbiArt)|Lums]] qu'il libère s'en retrouve doublée.
Enterrés dans le sol, les navets passent leur temps à sortir leurs yeux de terre pour observer les alentours avec méfiance. Si [[Rayman]] et ses amis parviennent à les détruire, ils obtiennent quelques [[Lums (jeux UbiArt)|Lums]]. Lorsque les héros exécutent une attaque au sol ou une [[Attaque à tout casser|attaque dévastatrice]] près d'un navet, ce dernier est déterré du sol. Il voltige quelques instants, puis retombe par terre à moitié sonné. Les héros peuvent alors se diriger tranquillement vers lui pour le frapper et le faire éclater. S'ils parviennent à le toucher durant son vol plané, le navet est propulsé un peu plus loin avant d'éclater. La valeur des [[Lums (jeux UbiArt)|Lums]] qu'il libère s'en retrouve doublée.
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