« Rayman Adventures » : différence entre les versions

De RayWiki, le wiki Rayman
Aller à la navigation Aller à la recherche
Aucun résumé des modifications
m une partie du texte
Ligne 12 : Ligne 12 :
{{ébauche}}
{{ébauche}}


'''''Rayman Adventures''''' est un jeu de plates-formes en 2D‏‏‎, qui utilise le même moteur graphique que ''[[Rayman Legends]]''. Il sortira à l'automne 2015 sur iOS et Android.
Rayman Adventures est un jeu vidéo de plates-formes développé par Ubisoft Montpellier et édité par Ubisoft en 2015 sur iOS et Android. Le jeu utilise le même moteur graphique que rayman legends le jeu UbiArt Framework garantissant des graphismes poussés, proches des versions consoles avec la promesse d'un 60 images par seconde constant.


==Galerie==
==Galerie==
Ligne 32 : Ligne 32 :
[[Catégorie:Jeux Rayman]]
[[Catégorie:Jeux Rayman]]
[[Catégorie:Jeux téléchargeables]]
[[Catégorie:Jeux téléchargeables]]
Le jeu se base sur un principe de runner, c'est-à-dire que le personnage court automatiquement tout au long du niveau. Au fur et à mesure de la progression dans le jeu, de nouvelles capacités sont attribuées à notre héros, tel que donner des coups de poing , planer à l'aide de sa chevelure ou même courir sur les murs . Le personnage participe à diverses courses dynamiques fluides, composées d'éléments interactifs comme dans les précédents jeux issus de l'univers de Rayman. Rayman aura également pour objectif de retrouver de petites créatures étranges nommés les Incrediballs.
À la différence de Rayman Jungle Run et Rayman Fiesta Run, le héros peut changer de direction.

Version du 31 juillet 2015 à 21:09

Rayman Adventures
Publié par Ubisoft
Développé par Ubisoft Montpellier

Animation {{{animation}}}
Character design {{{character design}}}
Chef de projet {{{chef de projet}}}
Conception {{{conception}}}
Direction artistique {{{direction artistique}}}
Développement {{{développement}}}
Game design {{{game design}}}
Graphismes {{{graphismes}}}
Infographie {{{infographie}}}
Ingénieur du son {{{ingénieur du son}}}
Level design {{{level design}}}
Musique {{{musique}}}
Production {{{production}}}
Production sonore {{{production sonore}}}
Programmation {{{programmation}}}
Scénario {{{scénario}}}
Sound design {{{sound design}}}

Date de sortie Automne 2015
Genre Plates-formes 2D
Gameplay Un joueur
Plates-formes iOS et Android
Moteur de jeu {{{moteur de jeu}}}
Évaluation {{{évaluation}}}
Média {{{média}}}

Rayman Adventures est un jeu vidéo de plates-formes développé par Ubisoft Montpellier et édité par Ubisoft en 2015 sur iOS et Android. Le jeu utilise le même moteur graphique que rayman legends le jeu UbiArt Framework garantissant des graphismes poussés, proches des versions consoles avec la promesse d'un 60 images par seconde constant.

Galerie

Modèle:Jeux Rayman pour consoles portables

Le jeu se base sur un principe de runner, c'est-à-dire que le personnage court automatiquement tout au long du niveau. Au fur et à mesure de la progression dans le jeu, de nouvelles capacités sont attribuées à notre héros, tel que donner des coups de poing , planer à l'aide de sa chevelure ou même courir sur les murs . Le personnage participe à diverses courses dynamiques fluides, composées d'éléments interactifs comme dans les précédents jeux issus de l'univers de Rayman. Rayman aura également pour objectif de retrouver de petites créatures étranges nommés les Incrediballs. À la différence de Rayman Jungle Run et Rayman Fiesta Run, le héros peut changer de direction.