« Murfy » : différence entre les versions
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{{citation|text=Arborant toujours un large sourire, les Murfys sont des hédonistes cultives mais farceurs. Plus d'une [[Ludiv]] a été victime de leurs facéties en étant dépouillée de sa paire de lunettes.|sign=Manuel|source=''[[Rayman 2]]'' ([[Rayman 2 (PlayStation)|PlayStation]])}} | {{citation|text=Arborant toujours un large sourire, les Murfys sont des hédonistes cultives mais farceurs. Plus d'une [[Ludiv]] a été victime de leurs facéties en étant dépouillée de sa paire de lunettes.|sign=Manuel|source=''[[Rayman 2]]'' ([[Rayman 2 (PlayStation)|PlayStation]])}} | ||
{{citation|text=Les Murfys sont de petits êtres volants, uniquement motivés par le désir d'engranger toutes sortes d'informations. Pour eux, chaque évènement mérite d'être classifié, aussi anodin soit-il. Présents aux quatre coins du monde, ils ont constitué, au fil des ans, un réseau d'informations hors pair. Et même si une minorité d'entre eux sont captifs des [[ | {{citation|text=Les Murfys sont de petits êtres volants, uniquement motivés par le désir d'engranger toutes sortes d'informations. Pour eux, chaque évènement mérite d'être classifié, aussi anodin soit-il. Présents aux quatre coins du monde, ils ont constitué, au fil des ans, un réseau d'informations hors pair. Et même si une minorité d'entre eux sont captifs des [[Robot-Pirate|pirates]], les autres font tout ce qui est en leur pouvoir pour aider les habitants dans leur lutte, et plus particulièrement [[Rayman]]. D'ailleurs, lorsqu'il est en passe de rencontrer un piège, ennemi ou problème nouveau, un Murfy apparaît pour lui dispenser des conseils. De même, grâce aux [[Pierre de pensée|pierres de pensée]] disséminées un peu partout, [[Rayman]] peut collecter des conseils des Murfys.|sign=Description|source=''[[Rayman 2: The Great Escape : Le Guide Officiel]]''}} | ||
Dans [[Rayman 2|le deuxième opus de la série]], Murfy fait partie des rares habitants de [[la Croisée des Rêves]] qui n'ont pas été capturés par les [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]]. C'est dans ce jeu qu'il fait la connaissance de [[Rayman]]. Il vient à sa rencontre dans la [[Sylve Fraîche]], juste après son évasion de l'[[Écumeur]]. Murfy se propose d'assister [[Rayman]] dans sa lutte contre l'amiral [[Barbe-Tranchante]] en lui apportant conseils et informations. | Dans [[Rayman 2|le deuxième opus de la série]], Murfy fait partie des rares habitants de [[la Croisée des Rêves]] qui n'ont pas été capturés par les [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]]. C'est dans ce jeu qu'il fait la connaissance de [[Rayman]]. Il vient à sa rencontre dans la [[Sylve Fraîche]], juste après son évasion de l'[[Écumeur]]. Murfy se propose d'assister [[Rayman]] dans sa lutte contre l'amiral [[Barbe-Tranchante]] en lui apportant conseils et informations. | ||