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Le niveau débute avec une cinématique montrant un [[Pirate Gorille]] rejoindre son poste de garde à l'aide du siège russe. Une fois arrivé au bout du rail magnétique, il est éjecté du siège et atterrit lourdement sur le sol, à moitié sonné. [[Rayman]], arrivant d'une [[porte magique]] placée un peu plus haut, apparait devant lui. Le [[Pirate Gorille]] se redresse aussitôt en poussant un grognement, prêt à agir au moindre mouvement du héros. Après avoir précipité cet adversaire dans le vide, [[Rayman]] peut s'installer dans le siège russe, et se laisser amener vers la forteresse [[Robot-Pirate|Pirate]].  
Le niveau débute avec une cinématique montrant un [[Pirate Gorille]] rejoindre son poste de garde à l'aide du siège russe. Une fois arrivé au bout du rail magnétique, il est éjecté du siège et atterrit lourdement sur le sol, à moitié sonné. [[Rayman]], arrivant d'une [[porte magique]] placée un peu plus haut, apparait devant lui. Le [[Pirate Gorille]] se redresse aussitôt en poussant un grognement, prêt à agir au moindre mouvement du héros. Après avoir précipité cet adversaire dans le vide, [[Rayman]] peut s'installer dans le siège russe, et se laisser amener vers la forteresse [[Robot-Pirate|Pirate]].  


Au cours du voyage, il faut faire pivoter le siège de façon à éviter les obstacles qui se dressent de tous les côtés et à récolter les [[Lums jaune]]s qui volent près du rail magnétique. Parmi les obstacles à esquiver, on trouve des constructions [[Robot-Pirate|Pirates]] et d'énormes pics rocheux aiguisés. À un certain moment, [[Rayman]] approche d'un bastion dont l'entrée est protégée par un [[canon]] qui tire de gros lasers rouges. Il est possible de s'en débarrasser en tirant quelques [[Boule d'énergie|boules d'énergie]] dessus. Plus loin, [[Rayman]] entre dans la forteresse en passant dans un grand tuyau, où il doit éviter diverses structures métalliques.  
Au cours du voyage, il faut faire pivoter le siège de façon à éviter les obstacles qui se dressent de tous les côtés et à récolter les [[Lums jaune]]s qui volent près du rail magnétique. Parmi les obstacles à esquiver, on trouve des constructions [[Robot-Pirate|Pirates]] et d'énormes pics rocheux aiguisés. À un certain moment, [[Rayman]] approche d'un bastion dont l'entrée est protégée par un [[canon]] qui tire de gros lasers rouges. Il est possible de s'en débarrasser en tirant quelques [[Poing magique|boules d'énergie]] dessus. Plus loin, [[Rayman]] entre dans la forteresse en passant dans un grand tuyau, où il doit éviter diverses structures métalliques.  


Dans toute cette première section, il y a 33 [[Lums jaune]]s à récupérer.
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