Milk est un moteur de jeu créé par Oroboro Interactive. Il a été utilisé par Ubisoft pour développer Rayman : La Revanche des Hoodlums.

Certains développeurs du Dragon engine ayant aidé à la création de Milk, ce dernier utilise une partie du code du moteur utilisé pour les jeux Spyro sur Game Boy Advance.

Liens externes