„Lőj, ha jó a víz!” változatai közötti eltérés

Címkék: Mobil szerkesztés Mobil web szerkesztés
a Óriásszúnyog
 
(3 közbenső módosítás, amit 2 másik szerkesztő végzett, nincs mutatva)
17. sor: 17. sor:
}}
}}


A pálya elején a hősök [[szúnyog]]okra szállnak és a víz alatt utaznak. A mélységben különféle ellenségekkel kell szembenézniük, mint például [[vörös hal]]akkal, [[gömbhal]]akkal, [[tengeri pók]]okkal és [[Medúza|medúzákkal]]. Végül elhagyják a vizet, ahol [[Kismadár|kismadarakkal]] kell megküzdeniük, és el kell kerülniük egy rózsaszín [[Angolna|angolnát]], amelyet nem lehet legyőzni. Miután egy rövid ideig kitértek előle, újra a víz alá merülnek, és több ilyen rózsaszín [[Angolna|Angolnát]] kell elkerülniük. Egy ideig két [[angolna]] között kell maradniuk, miközben azok felgyorsulnak. Ezután elhagyják a vizet, és megérkeznek a [[Rejtélyes romok]]ba, ahol a csapat leszállhat a [[szúnyog]]jaikról. Itt feltörhetnek egy [[Electoon|Pöttyencs]] [[ketrec]]et, és befejezhetik a pályát, hogy pózoljanak [[a Fényképész]] tábláján, miközben [[A Mágus (Rayman Origins)|a Mágus]] megszámolja az általuk összegyűjtött [[Lum (UbiArt játékok)|Szikrancsok]] teljes számát.
A pálya elején a hősök [[óriásszúnyog]]okra szállnak és a víz alatt utaznak. A mélységben különféle ellenségekkel kell szembenézniük, mint például [[vörös hal]]akkal, [[gömbhal]]akkal, [[tengeri pók]]okkal és [[Medúza|medúzákkal]]. Végül elhagyják a vizet, ahol [[Kismadár|kismadarakkal]] kell megküzdeniük, és el kell kerülniük egy rózsaszín [[Angolna|angolnát]], amelyet nem lehet legyőzni. Miután egy rövid ideig kitértek előle, újra a víz alá merülnek, és több ilyen rózsaszín [[Angolna|angolnát]] kell elkerülniük. Egy ideig két [[angolna]] között kell maradniuk, miközben azok felgyorsulnak. Ezután elhagyják a vizet, és megérkeznek a [[Rejtélyes romok]]ba, ahol a csapat leszállhat a [[óriásszúnyog]]jaikról. Itt feltörhetnek egy [[Electoon|Pöttyencs]] [[ketrec]]et, és befejezhetik a pályát, hogy pózoljanak [[a Fényképész]] tábláján, miközben [[A Mágus (Rayman Origins)|a Mágus]] megszámolja az általuk összegyűjtött [[Lum (UbiArt játékok)|Szikrancsok]] teljes számát.


<gallery widths="320px" heights="180px">
<gallery widths="320px" heights="180px">
60. sor: 60. sor:
Fire When Wetty - Back to Origins 3.jpg|Egy csoport [[gömbhal]].
Fire When Wetty - Back to Origins 3.jpg|Egy csoport [[gömbhal]].
Fire When Wetty - Back to Origins 4.jpg|A csapat rövid időre kijön a vízből.
Fire When Wetty - Back to Origins 4.jpg|A csapat rövid időre kijön a vízből.
Fire When Wetty - Back to Origins 5.jpg|Lila [[Garnéla|garnélák]] jelennek meg.
Fire When Wetty - Back to Origins 5.jpg|Lila [[Angolna|angolnák]] jelennek meg.
Fire When Wetty - Back to Origins 6.jpg|A [[Garnéla|garnélák]] követik a hősöket vissza a víz alá.
Fire When Wetty - Back to Origins 6.jpg|A [[Angolna|angolnák]] követik a hősöket vissza a víz alá.
Fire When Wetty - Back to Origins 7.jpg|A [[Talány-tenger]] vége.
Fire When Wetty - Back to Origins 7.jpg|A [[Talány-tenger]] vége.
Fire When Wetty - Back to Origins 8.jpg|Az átmenet a [[rejtélyes romok]]ba véget ér.
Fire When Wetty - Back to Origins 8.jpg|Az átmenet a [[Rejtélyes romok]]ba véget ér.
</gallery>
</gallery>


69. sor: 69. sor:
{{Nevek
{{Nevek
|en=Fire When Wetty
|en=Fire When Wetty
|ar=أطلق النار في الوقت المناسب
|zh_hans=入水即发
|zh_hans=入水即发
|cs=Vlhký požár
|cs=Vlhký požár