„A Mágus (Rayman Origins)” változatai közötti eltérés
Címkék: Mobil szerkesztés Mobil web szerkesztés |
Added language links |
||
| (13 közbenső módosítás, amit 2 másik szerkesztő végzett, nincs mutatva) | |||
| 1. sor: | 1. sor: | ||
* ''Ez a cikk az [[Rayman Origins]]-ban szereplő [[ | * ''Ez a cikk az [[Rayman Origins]]-ban szereplő [[Teensie|Picura]] antagonistáról szól. Az [[Rayman 1|első Rayman játékban]] és számos, az univerzumán alapuló oktató jellegű videojátékban szereplő [[Rayman faja|Rayman fajához]] tartozó karakterért, akinek a kapcsolata a fent említett karakterrel nem egyértelmű, lásd: [[A Mágus (Rayman 1)]].'' | ||
{{Karakter | {{Karakter | ||
| 8. sor: | 8. sor: | ||
| hangja = [[Douglas Rand]] | | hangja = [[Douglas Rand]] | ||
| nem = [[Fájl:MaleIcon.png|15px]] | | nem = [[Fájl:MaleIcon.png|15px]] | ||
| faj = [[ | | faj = [[Teensie|Picura]] | ||
| rokonok = [[Sötét Picura|Sötét Picurák]] (leszármazottak) | | rokonok = [[Sötét Picura|Sötét Picurák]] (leszármazottak) | ||
}} | }} | ||
| 14. sor: | 14. sor: | ||
'''A Mágus''' a fő antagonista a ''[[Rayman Origins]]''-ban. Eredetileg egy jószándékú karakterként mutatkozik be, aki segíti a hősöket küldetésük során tanácsokkal és új területekhez való hozzáféréssel, később azonban kiderül, hogy egy áruló és [[Mr Dark]] titkos rajongója, aki manipulálta a hősöket a világuralás céljából. | '''A Mágus''' a fő antagonista a ''[[Rayman Origins]]''-ban. Eredetileg egy jószándékú karakterként mutatkozik be, aki segíti a hősöket küldetésük során tanácsokkal és új területekhez való hozzáféréssel, később azonban kiderül, hogy egy áruló és [[Mr Dark]] titkos rajongója, aki manipulálta a hősöket a világuralás céljából. | ||
[[ | Ő egy [[Teensie|Picura]] és a játékban a párbeszéd és az érthető történetmesélés hiánya miatt a kapcsolata az [[Rayman 1|első játékban]] szereplő [[A Mágus (Rayman 1)|azonos nevű Rayman fajához tartozó karakterrel]] nem egyértelmű: lehet egy imposztor, ugyanaz a karakter újraértelmezve, vagy lehet, hogy nincs kapcsolat a kettő között. | ||
A ''[[Rayman Legends]]''-ben a Mágus megsokszorozódott, és az öt gonosz [[Sötét Picura]] lett belőle. | A ''[[Rayman Legends]]''-ben a Mágus megsokszorozódott, és az öt gonosz [[Sötét Picura]] lett belőle. | ||
| 20. sor: | 20. sor: | ||
==Leírás== | ==Leírás== | ||
===Megjelenés=== | ===Megjelenés=== | ||
A Mágus egy [[ | A Mágus egy [[Teensie|Picura]], aki lila inget, fekete zakót, szürke parókát és ugyanazt a csillaggal díszített cilinder kalapot viseli, mint az [[Rayman 1|első játékban]] szereplő [[A Mágus (Rayman 1)|azonos nevű Rayman fajához tartozó karakter]], bár kissé áttervezve, rózsaszín szalaggal az alsó rész körül, és a csillag a felső részre helyezve, és néhány ponttal lefelé állva. A megfelelőjéhez hasonlóan a kalapjában rejtőzködve is megtalálható. | ||
<gallery widths="316px" heights="200px"> | <gallery widths="316px" heights="200px"> | ||
| 39. sor: | 39. sor: | ||
A Mágussal először a ''[[Rayman Origins]]'' elején találkozunk, ahol a jellegzetes cilinder kalapjában található, ami a földön ül a [[Horkoló Fa]] előtt. Minden alkalommal, amikor az egyik játékos ráugrik a kalapra, a Mágus néhány tanáccsal szolgál. A kalap a játék során sok helyen megjelenik, és a játékosok bármikor ráugrhatnak, hogy tippeket kapjanak az aktuális helyzetükhöz kapcsolódóan. Vannak azonban utalások a sötétebb oldalára; szarkasztikus megjegyzéseket tesz, és nem törődik a hősökkel, azon túl, hogy [[Lum (UbiArt játékok)|Szikrancs]] forrásként használja őket. Néha még [[Rayman]] hősi pozícióját is megkérdőjelezi. | A Mágussal először a ''[[Rayman Origins]]'' elején találkozunk, ahol a jellegzetes cilinder kalapjában található, ami a földön ül a [[Horkoló Fa]] előtt. Minden alkalommal, amikor az egyik játékos ráugrik a kalapra, a Mágus néhány tanáccsal szolgál. A kalap a játék során sok helyen megjelenik, és a játékosok bármikor ráugrhatnak, hogy tippeket kapjanak az aktuális helyzetükhöz kapcsolódóan. Vannak azonban utalások a sötétebb oldalára; szarkasztikus megjegyzéseket tesz, és nem törődik a hősökkel, azon túl, hogy [[Lum (UbiArt játékok)|Szikrancs]] forrásként használja őket. Néha még [[Rayman]] hősi pozícióját is megkérdőjelezi. | ||
Minden pálya végén egy kémcsövet tart a kezében, amellyel megszámolja a játékosok által összegyűjtött [[Lum (UbiArt játékok)|Szikrancsok]] számát. Bizonyos számú [[Lum (UbiArt játékok)|Szikrancsért]] cserébe [[Electoon|Pöttyencseket]] ad a hősöknek, de ha a játékosok elérik a kémcső tetejét, egy [[Érem|érmet]] kapnak. A Mágus nagy örömöt és izgalmat mutat, valahányszor a hősök nagy mennyiségű [[Lum (UbiArt játékok)|Szikrancsot]] hoznak neki. Ezekben a pálya utáni képernyőkben a Mágus teljes egészében látható: ellentétben az [[Rayman 1|első játékból]] származó [[A Mágus (Rayman 1)|azonos nevű karakterrel]], aki [[Rayman faja|Rayman fajához]] tartozik szőke hajjal, itt egy [[ | Minden pálya végén egy kémcsövet tart a kezében, amellyel megszámolja a játékosok által összegyűjtött [[Lum (UbiArt játékok)|Szikrancsok]] számát. Bizonyos számú [[Lum (UbiArt játékok)|Szikrancsért]] cserébe [[Electoon|Pöttyencseket]] ad a hősöknek, de ha a játékosok elérik a kémcső tetejét, egy [[Érem|érmet]] kapnak. A Mágus nagy örömöt és izgalmat mutat, valahányszor a hősök nagy mennyiségű [[Lum (UbiArt játékok)|Szikrancsot]] hoznak neki. Ezekben a pálya utáni képernyőkben a Mágus teljes egészében látható: ellentétben az [[Rayman 1|első játékból]] származó [[A Mágus (Rayman 1)|azonos nevű karakterrel]], aki [[Rayman faja|Rayman fajához]] tartozik szőke hajjal, itt egy [[Teensie|Picura]] szürke hajjal. | ||
A játék utolsó világa, a [[Holtélők birodalma]] kivételével, a [[Szeszélyes felhők]], egy terjeszkedő repülő város retrofuturisztikus technológiával és esztétikával, amelyet az [[Álmok Tisztása]] fölé építettek. Amikor a hősök végre megérkeznek, a Mágus varázskalapja várja őket. Ahelyett, hogy hasznos tanácsokat adna, mint általában, a Mágus kétségbeesetten közli velük, hogy rossz úton járnak, és figyelmezteti őket, hogy forduljanak vissza, mielőtt túl késő lenne. A Mágus figyelmeztetése ellenére a hősök átverekszik magukat a [[Szeszélyes felhők]]ön. | A játék utolsó világa, a [[Holtélők birodalma]] kivételével, a [[Szeszélyes felhők]], egy terjeszkedő repülő város retrofuturisztikus technológiával és esztétikával, amelyet az [[Álmok Tisztása]] fölé építettek. Amikor a hősök végre megérkeznek, a Mágus varázskalapja várja őket. Ahelyett, hogy hasznos tanácsokat adna, mint általában, a Mágus kétségbeesetten közli velük, hogy rossz úton járnak, és figyelmezteti őket, hogy forduljanak vissza, mielőtt túl késő lenne. A Mágus figyelmeztetése ellenére a hősök átverekszik magukat a [[Szeszélyes felhők]]ön. | ||
| 47. sor: | 47. sor: | ||
A falon egy diagram is látható, amelyen [[Lum (UbiArt játékok)|Szikrancsokat]] táplálnak be egy gépbe áramtermelés céljából: kiderül, hogy a Mágus a hősöktől begyűjtött [[Lum (UbiArt játékok)|Szikrancsokat]] használta fel mechanikus birodalma, a [[Szeszélyes felhők]] létrehozásának energiaellátására. Ekkor a Mágus meghúz egy kart, aminek következtében a hősök egy csapóajtón keresztül lezuhannak, ahol a [[Carnivora]] és a [[Feketerigó]] bossok mechanikus másolataival kell megküzdeniük. Miután ezeket legyőzték, a hősök visszamásznak a Mágus irodájába, ahol egy diszkó számmal vonja el a figyelmüket (felidézve az [[Rayman 1|első játék]] bossainak táncait), mielőtt elszaladna. A hősöknek üldözniük kell őt a lehulló törmelékek és törött gépek viharában, miközben maga a [[Szeszélyes felhők]] is elkezd szétesni. | A falon egy diagram is látható, amelyen [[Lum (UbiArt játékok)|Szikrancsokat]] táplálnak be egy gépbe áramtermelés céljából: kiderül, hogy a Mágus a hősöktől begyűjtött [[Lum (UbiArt játékok)|Szikrancsokat]] használta fel mechanikus birodalma, a [[Szeszélyes felhők]] létrehozásának energiaellátására. Ekkor a Mágus meghúz egy kart, aminek következtében a hősök egy csapóajtón keresztül lezuhannak, ahol a [[Carnivora]] és a [[Feketerigó]] bossok mechanikus másolataival kell megküzdeniük. Miután ezeket legyőzték, a hősök visszamásznak a Mágus irodájába, ahol egy diszkó számmal vonja el a figyelmüket (felidézve az [[Rayman 1|első játék]] bossainak táncait), mielőtt elszaladna. A hősöknek üldözniük kell őt a lehulló törmelékek és törött gépek viharában, miközben maga a [[Szeszélyes felhők]] is elkezd szétesni. | ||
Végül a Mágus felugrik egy [[Hadihajó|léghajóra]], és a hősöknek [[ | Végül a Mágus felugrik egy [[Hadihajó|léghajóra]], és a hősöknek [[óriásszúnyog]] barátjuk hátán kell üldözniük őt. Végül a [[Hadihajó|léghajó]] a [[Szeszélyes felhők]] tüzes magjába csapódik, hatalmas robbanást okozva. A hősök leesnek az égből, és visszaszállnak a [[Horkoló Fa]]hoz, ahol a játék elkezdődött. A Mágus sorsa ismeretlen. | ||
<gallery widths="320px" heights="180px"> | <gallery widths="320px" heights="180px"> | ||
ROPCHUN400 Lums.png|A Mágus begyűjti a játékos [[Lum (UbiArt játékok)|Szikrancsait]] minden pálya végén. | |||
The Reveal 4.jpg|A leleplezés után a Mágus meghúz egy kart, aminek következtében a hősök lezuhannak egy csapóajtón keresztül. | The Reveal 4.jpg|A leleplezés után a Mágus meghúz egy kart, aminek következtében a hősök lezuhannak egy csapóajtón keresztül. | ||
The Reveal 16.jpg|A Mágus tánccal próbálja elterelni a játékos figyelmét. | The Reveal 16.jpg|A Mágus tánccal próbálja elterelni a játékos figyelmét. | ||
| 58. sor: | 58. sor: | ||
====Korai gyártás==== | ====Korai gyártás==== | ||
[[Mr Dark]] eredetileg vissza kellett volna térnie a ''[[Rayman Origins]]''-ban,<ref>''Jeux Vidéo Magazine'', ''Exclusif Rayman Origins'', [[:Fájl:Jeux video page 47.jpg]]</ref><ref>raymanorigins.uk.ubi.com (az archive.org-on keresztül), ''Characters'', http://web.archive.org/web/20111112121327/http://raymanorigins.uk.ubi.com/#characters-4</ref><ref>psprices.com, ''Rayman Origins Mr. Dark Avatar'', https://psprices.com/region-us/game/269728/rayman-origins-mr-dark-avatar</ref><ref>PS Deals, ''Rayman® Origins Mr. Dark Avatar'', https://psdeals.net/us-store/game/717237/rayman-origins-mr-dark-avatar-</ref> de a végleges játékból kivágták, és a Mágussal helyettesítették, akinek a fejlesztők újrahasznosították az új megjelenését [[ | [[Mr Dark]]nak eredetileg vissza kellett volna térnie a ''[[Rayman Origins]]''-ban,<ref>''Jeux Vidéo Magazine'', ''Exclusif Rayman Origins'', [[:Fájl:Jeux video page 47.jpg]]</ref><ref>raymanorigins.uk.ubi.com (az archive.org-on keresztül), ''Characters'', http://web.archive.org/web/20111112121327/http://raymanorigins.uk.ubi.com/#characters-4</ref><ref>psprices.com, ''Rayman Origins Mr. Dark Avatar'', https://psprices.com/region-us/game/269728/rayman-origins-mr-dark-avatar</ref><ref>PS Deals, ''Rayman® Origins Mr. Dark Avatar'', https://psdeals.net/us-store/game/717237/rayman-origins-mr-dark-avatar-</ref> de a végleges játékból kivágták, és a Mágussal helyettesítették, akinek a fejlesztők újrahasznosították az új megjelenését [[Teensie|Picuraként]], csak apró módosításokkal, mint például a hajának rövidítése és az orrán lévő spirál eltávolítása. | ||
<gallery widths="320px" heights="200px"> | <gallery widths="320px" heights="200px"> | ||
| 66. sor: | 66. sor: | ||
====Elvetett cselekmény==== | ====Elvetett cselekmény==== | ||
{{Idézet|text=Emlékszem rád... Ales Mansay, igaz? Kétbalkezes voltál a mágiához. Csúfolt a többi [[ | {{Idézet|text=Emlékszem rád... Ales Mansay, igaz? Kétbalkezes voltál a mágiához. Csúfolt a többi [[Teensie|Picura]]? Na, nem kell elveszteni a humorérzékedet... Hahaha... Gluggy. Vagy...?|sign=[[Polokus|Bubiszuszék]]|source=''[[Rayman Origins]]'' (nem használt párbeszéd)}} | ||
A játék fájljai között megtalálták a játék [[Rayman demók listája|demójának]] egy [[Rayman Origins (korai gyártás)|korai verzióját]], és bár ugyanazt az általános történetet követi, több fényt derített volna a cselekmény bizonyos aspektusaira, és nagyszámú párbeszédet tartalmaz, ami kikerült a [[Rayman Origins|játék végleges verziójából]]. Ebben az [[Rayman Origins (korai gyártás)|elvetett forgatókönyvben]] a Mágust, akinek a valódi neve Ales Mansay (ami „Salesman”-t jelent disznólatinul), a varázsiskolában a többi [[ | A játék fájljai között megtalálták a játék [[A Rayman demók listája|demójának]] egy [[Rayman Origins (korai gyártás)|korai verzióját]], és bár ugyanazt az általános történetet követi, több fényt derített volna a cselekmény bizonyos aspektusaira, és nagyszámú párbeszédet tartalmaz, ami kikerült a [[Rayman Origins|játék végleges verziójából]]. Ebben az [[Rayman Origins (korai gyártás)|elvetett forgatókönyvben]] a Mágust, akinek a valódi neve Ales Mansay (ami „Salesman”-t jelent disznólatinul), a varázsiskolában a többi [[Teensie|Picura]] zaklatta és kiközösítette gyenge mágikus képességei miatt. Titokban rajongott [[Mr Dark]]ért, akit utánozni akart, és gyűlöletet érzett a [[Polokus|Bubiszuszék]] iránt is, akinek a rémálmai wiederholt elárasztották az [[Álmok Tisztása|Álomerdőt]], és állandó fenyegetést jelentettek a lakói számára. Ennek következtében tervet eszelt ki, ahol egy mikrofont rejtett el a [[Horkoló Fa|Horkoló Fában]], hogy a hősök horkolása irritálja, és végül háborút indítson a [[Holtélők]]kel. Ez a mikrofon, virágnak álcázva, továbbra is látható a végleges játékban, mind a kezdő, mind a befejező jelenetekben. A játék során a Mágus úgy tett, mintha továbbra is a hősök barátja lenne, ami lehetővé tette számára, hogy [[Lum (UbiArt játékok)|Szikrancsokat]] gyűjtsön tőlük [[Electoon|Pöttyencsökért]] cserébe, amelyekkel új pályákat érhettek el. A Mágus ezeket a [[Lum (UbiArt játékok)|Szikrancsokat]] a mechái energiaellátására használta: gigantikus gépek, köztük a [[Mecha Carnivora]] és a [[Mecha Feketerigó]], amiket azért épített, hogy átvegye az uralmat az [[Álmok Tisztása|Álomerdő]] felett, rendet tegyen, és megszüntesse a [[Polokus|Bubiszuszék]] rémálmainak káoszát. Végül azonban a hősök elérték a Mágus központját a [[Szeszélyes felhők]]ben, és véget vetettek a terveinek. | ||
Ezt a cselekményt időbeli korlátok miatt kihagyták a játék végleges részéből,<ref>Instagram, @michelancel, https://www.instagram.com/p/DB6xfg_KUqj/, « Le dark teensy dans la sequence de danse Disco de la fin de Rayman Origins . On avait plus beaucoup de temps pour boucler le jeu et un gros speech de reveal était prévu dans le quel le DTeensy explique le micro planqué pour reveiller les morts dans la sequence de l'arbre dans l'intro, le fait que c'est un Fan boy de Mr Dark et que son plan etait de tout remplacer par des IA robots... C'etait vraiment complexe... On s'est regardé avec Eric Verwaerde, l'animateur en charge de la séquence et on a lancé l'idée de cette session Disco Just Dance bien débile. On s'est beaucoup amusé à faire ce jeu. »</ref> és csak a poszterek maradtak meg a Mágus központjának falán, jelezve, hogy a [[Mr Dark]] rajongójára vonatkozó rész továbbra is igaz, valamint a mikrofon a kezdő és a befejező jelenetekben. | |||
Ezenkívül a játék korai forgatókönyve tartalmaz egy párbeszédet a [[Polokus|Bubiszuszéktől]], amely megemlít egy [[Picurudini]] nevű játszható karaktert, akinek a neve arra utal, hogy ő is egy [[Teensie|Picura]] mágus volt. A Mágussal való kapcsolata ismeretlen. | Ezenkívül a játék korai forgatókönyve tartalmaz egy párbeszédet a [[Polokus|Bubiszuszéktől]], amely megemlít egy [[Picurudini]] nevű játszható karaktert, akinek a neve arra utal, hogy ő is egy [[Teensie|Picura]] mágus volt. A Mágussal való kapcsolata ismeretlen. | ||
| 104. sor: | 104. sor: | ||
[[es:El Mago (Rayman Origins)]] | [[es:El Mago (Rayman Origins)]] | ||
[[ru:Волшебник]] | [[ru:Волшебник]] | ||
[[zh:魔术师(雷曼:起源)]] | |||
[[Kategória:Barátok a Rayman Origins-ból|Mágus (Rayman Origins), A]] | [[Kategória:Barátok a Rayman Origins-ból|Mágus (Rayman Origins), A]] | ||