„Őrült ugrálás” változatai közötti eltérés

Címkék: Mobil szerkesztés Mobil web szerkesztés
Added language links
 
(3 közbenső módosítás, amit egy másik szerkesztő végzett, nincs mutatva)
55. sor: 55. sor:
[[Fájl:Crazy Bouncing 6.jpg|320px|thumb|A pálya negyedik [[Csontérme|csontérméje]].]]
[[Fájl:Crazy Bouncing 6.jpg|320px|thumb|A pálya negyedik [[Csontérme|csontérméje]].]]


A hősöknek el kell kerülniük a területen található húrokon lévő káros rezgéseket. A pálya negyedik [[Csontérme|csontérméje]] úgy található meg, hogy [[zúzó támadás]]t hajtanak végre néhány kis [[dob]]on, tökéletes időzítéssel, hogy elkerüljék a több rezgéssel való érintkezést. Az ötödik [[csontérme]] egy hosszú húr alatt található, amely közel van egy [[Szikrancskirály]]hoz; végtelen rezgések haladnak át rajta, ezért a hősöknek folyamatosan ugrálniuk kell, hogy elkerüljék azokat, és megszerezzék a [[csontérme]]t. A hősök ezután felmászhatnak, hogy legyőzzenek néhány [[Vörös madár|vörös madarat]], és elérjék a kijáratot.
A hősöknek el kell kerülniük a területen található húrokon lévő káros rezgéseket. A pálya negyedik [[Csontérme|csontérméje]] úgy található meg, hogy [[zúzó támadás]]t hajtanak végre néhány kis [[dob]]on, tökéletes időzítéssel, hogy elkerüljék a több rezgéssel való érintkezést. Az ötödik [[csontérme]] egy hosszú húr alatt található, amely közel van egy [[Szikrancskirály]]hoz; végtelen rezgések haladnak át rajta, ezért a hősöknek folyamatosan ugrálniuk kell, hogy elkerüljék azokat, és megszerezzék a [[Csontérme|csontérmét]]. A hősök ezután felmászhatnak, hogy legyőzzenek néhány [[Vörös madár|vörös madarat]], és elérjék a kijáratot.


{{Clear}}
{{Clear}}


==4. terület==
==4. terület==
Itt találkoznak a hősök a második [[nimfá]]val, [[Dalos Dalma|Dalos Dalmával]], de [[Betilla|Betillához]] hasonlóan egy [[Antitoon|Sötétencs]] fogságában van. Amint az utóbbi észreveszi a hősöket, megpróbál elmenekülni. A hősöknek lépést kell tartaniuk vele, miközben elkerülik a korábbi területeken jelenlévő akadályokat. A pálya hatodik [[csontérme]] megszerezhető, ha a hősök falugrást hajtanak végre két didzseridu között útközben. Végül a hősök utolérik a [[Antitoon|Sötétencst]], és legyőzik. [[Dalos Dalma]] cserébe megadja a hősöknek a [[Helikopter|repülés]] képességét. A hősök gyakorolhatják új képességük használatát, mielőtt elérnék a közeli kijáratot.
Itt találkoznak a hősök a második [[Nimfa|nimfával]], [[Dalos Dalma|Dalos Dalmával]], de [[Betilla|Betillához]] hasonlóan egy [[Antitoon|Sötétencs]] fogságában van. Amint az utóbbi észreveszi a hősöket, megpróbál elmenekülni. A hősöknek lépést kell tartaniuk vele, miközben elkerülik a korábbi területeken jelenlévő akadályokat. A pálya hatodik [[Csontérme|csontérméje]] megszerezhető, ha a hősök falugrást hajtanak végre két didzseridu között útközben. Végül a hősök utolérik a [[Antitoon|Sötétencset]] és legyőzik. [[Dalos Dalma]] cserébe megadja a hősöknek a [[Helikopter|repülés]] képességét. A hősök gyakorolhatják új képességük használatát, mielőtt elérnék a közeli kijáratot.


<gallery widths="320px" heights="180px">
<gallery widths="320px" heights="180px">
Crazy Bouncing 7.jpg|[[Raybox]] üldözi a [[Antitoon|Sötétencst]], amely [[Dalos Dalma|Dalos Dalmát]] fogva tartja.
Crazy Bouncing 7.jpg|[[Raybox]] üldözi a [[Antitoon|Sötétencset]], amely [[Dalos Dalma|Dalos Dalmát]] fogva tartja.
Crazy Bouncing 8.jpg|[[Dalos Dalma]] kiszabadul a játékos által.
Crazy Bouncing 8.jpg|[[Dalos Dalma]] kiszabadul a játékos által.
Crazy Bouncing 9.jpg|[[Dalos Dalma]] megadja a játékosnak a [[Helikopter|repülés]] képességét.
Crazy Bouncing 9.jpg|[[Dalos Dalma]] megadja a játékosnak a [[Helikopter|repülés]] képességét.
115. sor: 115. sor:
[[fr:Bonnes vibrations !]]
[[fr:Bonnes vibrations !]]
[[en:Crazy Bouncing]]
[[en:Crazy Bouncing]]
[[it:Rimbalzi pazzi]]
[[pl:Szalone odbijanie]]
[[pl:Szalone odbijanie]]


[[Kategória:Helyszínek a Rayman Origins-ból]]
[[Kategória:Helyszínek a Rayman Origins-ból]]