„Legjobb zene” változatai közötti eltérés
Új oldal, tartalma: „A '''Legjobb zene''' a Sápadt sivatag második pályája, ami a második világ a ''Rayman Origins''-ban. A hősöknek barátságos zöld nótásmadarakat és ütköző nótásmadarakat kell használniuk az előrehaladáshoz, valamint kis platformokat, amelyek kikapcsolják a blokkoló rezgő húrokat. A ''Rayman Origins'' PlayStation Vita verziója tartalmaz egy Szellem módot ehhez a pályához. Ez a…” |
Added language links |
||
| (6 közbenső módosítás, amit 2 másik szerkesztő végzett, nincs mutatva) | |||
| 32. sor: | 32. sor: | ||
====1. titkos terület==== | ====1. titkos terület==== | ||
A [[ketrec]] a terület alján található. A hősöknek [[Helikopter| | A [[ketrec]] a terület alján található. A hősöknek [[Helikopter|siklaniuk]] kell, hogy biztonságosan legyőzzék a [[Vörös madár|vörös madarakat]], miközben leereszkednek. Miután legyőzték őket, a [[ketrec]] feltörhető. | ||
<gallery widths="320px" heights="180px"> | <gallery widths="320px" heights="180px"> | ||
| 46. sor: | 46. sor: | ||
===2. terület=== | ===2. terület=== | ||
A hősöknek előre kell haladniuk, miközben elkerülik a rezgő húrokat. Ezután a hősöknek egy kis zöld [[Nótásmadár|nótásmadarat]] kell használniuk, hogy áthaladjanak több rezgő húron; ez egy [[ | A hősöknek előre kell haladniuk, miközben elkerülik a rezgő húrokat. Ezután a hősöknek egy kis zöld [[Nótásmadár|nótásmadarat]] kell használniuk, hogy áthaladjanak több rezgő húron; ez egy [[Csontérme|csontérmét]] szabadít fel egy [[buborék]]ban, a pálya harmadik [[Csontérme|csontérméjét]]. Ahogy a hősök közelednek a kijárathoz, a közelben van egy [[ütköző nótásmadár]]; a hősök megszerezhetik a negyedik [[Csontérme|csontérmét]], ha [[zúzó támadás]]t hajtanak végre a [[madár]]on. A kijárat a [[csontérme]] alatt található. | ||
<gallery widths="320px" heights="180px"> | <gallery widths="320px" heights="180px"> | ||
| 58. sor: | 58. sor: | ||
<gallery widths="320px" heights="180px"> | <gallery widths="320px" heights="180px"> | ||
Best Original Score 7.jpg|Rezgő húrok, amelyeket a helyhez kötött platform használatával lehet kikapcsolni. | Best Original Score 7.jpg|Rezgő húrok, amelyeket a helyhez kötött platform használatával lehet kikapcsolni. | ||
Best Original Score 8.jpg|A pálya ötödik [[ | Best Original Score 8.jpg|A pálya ötödik [[Csontérme|csontérméje]]. | ||
</gallery> | </gallery> | ||
| 81. sor: | 81. sor: | ||
[[Fájl:Best Original Score 11.jpg|320px|thumb|Az utolsó terület.]] | [[Fájl:Best Original Score 11.jpg|320px|thumb|Az utolsó terület.]] | ||
A hősöknek le kell győzniük az alvó [[Vörös madár|vörös madarakat]], hogy feltörjék | A hősöknek le kell győzniük az alvó [[Vörös madár|vörös madarakat]], hogy feltörjék a [[Electoon|Pöttyencs]] [[ketrec]]et. A [[ketrec]] feltörése véget vet a pályának, és a hősök pózolnak [[a Fényképész]] tábláján, miközben [[A Mágus (Rayman Origins)|a Mágus]] várja, hogy lássa, hány [[Lum (UbiArt játékok)|Szikrancsot]] gyűjtöttek a pálya során. | ||
{{clear}} | {{clear}} | ||
| 111. sor: | 111. sor: | ||
Best Original Score - Back to Origins 4.jpg|[[Assassin Ray]] két [[madár]] előtt áll. | Best Original Score - Back to Origins 4.jpg|[[Assassin Ray]] két [[madár]] előtt áll. | ||
Best Original Score - Back to Origins 5.jpg|[[Fehérrépa|Fehérrépák]] jelennek meg a [[Vissza az Origins-hoz]] pályákon. | Best Original Score - Back to Origins 5.jpg|[[Fehérrépa|Fehérrépák]] jelennek meg a [[Vissza az Origins-hoz]] pályákon. | ||
Best Original Score - Back to Origins 6.jpg|[[ | Best Original Score - Back to Origins 6.jpg|[[Teensie|Picurák]] helyettesítenek sok [[Csontérme|csontérmét]]. | ||
Best Original Score - Back to Origins 7.jpg|A második titkos terület, ezúttal a ''[[Rayman Legends]]''-ben. | Best Original Score - Back to Origins 7.jpg|A második titkos terület, ezúttal a ''[[Rayman Legends]]''-ben. | ||
Best Original Score - Back to Origins 8.jpg|A pálya utolsó területe. | Best Original Score - Back to Origins 8.jpg|A pálya utolsó területe. | ||
| 122. sor: | 122. sor: | ||
{{Nevek | {{Nevek | ||
|en=Best Original Score | |en=Best Original Score | ||
|ar=أفضل نتيجة أصلية | |||
|zh_hans=最佳原创音乐 | |zh_hans=最佳原创音乐 | ||
|cs=Nejlepší původní skóre | |cs=Nejlepší původní skóre | ||
| 156. sor: | 157. sor: | ||
[[fr:Meilleure musique]] | [[fr:Meilleure musique]] | ||
[[en:Best Original Score]] | [[en:Best Original Score]] | ||
[[it:Miglior colonna sonora originale]] | |||
[[pl:Najlepszy podkład muzyczny]] | [[pl:Najlepszy podkład muzyczny]] | ||
[[Kategória:Helyszínek a Rayman Origins-ból]] | [[Kategória:Helyszínek a Rayman Origins-ból]] | ||
[[Kategória:Helyszínek a Rayman Legends-ből]] | [[Kategória:Helyszínek a Rayman Legends-ből]] | ||