„Gyengéden lőj le...” változatai közötti eltérés

Új oldal, tartalma: „A '''Gyengéden lőj le...''' a Sápadt sivatag hetedik és egyben utolsó pályája, ami a második világ a ''Rayman Origins''-ban. Átmenetként szolgál a Sápadt sivatag és a Finomságok földje között, hasonlóan a Bongo-hegyek első részéhez az első ''Rayman'' játék PC-s verziójában és annak portjaiban. Ez a harmadik pálya ebből a világból, és a tizenkettedik összesen, amely szerepel a ''Rayman Legends''…”
 
Added language links
 
(6 közbenső módosítás, amit 2 másik szerkesztő végzett, nincs mutatva)
17. sor: 17. sor:
}}
}}


Ahogy a hősök belépnek a pályára az erős szél közepette, hamarosan [[szúnyog]]okkal találkoznak. Ahogy átrepülnek a pályán, meg kell küzdeniük [[Sisakos madár|sisakos madarakkal]], sok csoport [[kismadár]]ral és [[Vörös madár|vörös madarakkal]], miközben elkerülik a nagy [[Tüskés madár|tüskés madarakat]]. El kell kerülniük az összenyomódó didzseridukat is, amelyekhez [[Tüskés madár|tüskés madarak]] vannak rögzítve. Időnként a [[szúnyog]]oknak [[Dob (UbiArt játékok)|dobokra]] kell lőniük, hogy lepattintsák a lövéseiket más tárgyak felé, például [[kapcsoló]]k felé, amelyek kikapcsolják az útjukat elzáró légáramlatokat. Végül [[repülő lény]]ek rajával kell megküzdeni; a [[szúnyog]]oknak a [[Gong (UbiArt játékok)|gongokra]] kell lőniük, hogy elriasszák őket, és utat nyissanak a hősöknek.
Ahogy a hősök belépnek a pályára az erős szél közepette, hamarosan [[óriásszúnyog]]okkal találkoznak. Ahogy átrepülnek a pályán, meg kell küzdeniük [[Sisakos madár|sisakos madarakkal]], sok csoport [[kismadár]]ral és [[Vörös madár|vörös madarakkal]], miközben elkerülik a nagy [[Tüskés madár|tüskés madarakat]]. El kell kerülniük az összenyomódó didzseridukat is, amelyekhez [[Tüskés madár|tüskés madarak]] vannak rögzítve. Időnként a [[óriásszúnyog]]oknak [[Dob (UbiArt játékok)|dobokra]] kell lőniük, hogy lepattintsák a lövéseiket más tárgyak felé, például [[kapcsoló]]k felé, amelyek kikapcsolják az útjukat elzáró légáramlatokat. Végül [[repülő lény]]ek rajával kell megküzdeni; a [[óriásszúnyog]]oknak a [[Gong (UbiArt játékok)|gongokra]] kell lőniük, hogy elriasszák őket, és utat nyissanak a hősöknek.


Ezután a hősök elérnek egy olyan területre, amely a két világ közötti átmenet végének tűnik. Ez csak felhőkkel kezdődik, de kitisztul, hogy a háttérben az óceán látszódjon jéghegyekkel és más jégformációkkal. Itt a hősöknek el kell kerülniük a sok [[Repülő bomba|repülő bombát]], amelyek felrobbannak, ha meglövik őket, majd jeges átjárókon kell átrepülniük, miközben elkerülik a [[tüskés narancs]]okat. A [[tüskés narancs]]ok kikerülése után a [[szúnyog]]ok gyorsabban kezdenek mozogni, ahogy a padló és a mennyezet egymás felé mozog; a [[szúnyog]]oknak gyorsan kell mozogniuk, hogy elkerüljék az összenyomódást. Ezután a hősök elhagyhatják a [[szúnyog]]aikat. Miután átmentek az ajtón, a hősök feltörhetik az [[Electoon|Pöttyencs]] [[ketrec]]et a pálya befejezéséhez; a hősök pózolnak [[a Fényképész]] tábláján, miközben [[A Mágus (Rayman Origins)|a Mágus]] várja, hogy lássa, hány [[Lum (UbiArt játékok)|Szikrancsot]] gyűjtöttek a pálya során.
Ezután a hősök elérnek egy olyan területre, amely a két világ közötti átmenet végének tűnik. Ez csak felhőkkel kezdődik, de kitisztul, hogy a háttérben az óceán látszódjon jéghegyekkel és más jégformációkkal. Itt a hősöknek el kell kerülniük a sok [[Repülő bomba|repülő bombát]], amelyek felrobbannak, ha meglövik őket, majd jeges átjárókon kell átrepülniük, miközben elkerülik a [[tüskés narancs]]okat. A [[tüskés narancs]]ok kikerülése után a [[óriásszúnyog]]ok gyorsabban kezdenek mozogni, ahogy a padló és a mennyezet egymás felé mozog; a [[óriásszúnyog]]oknak gyorsan kell mozogniuk, hogy elkerüljék az összenyomódást. Ezután a hősök elhagyhatják a [[óriásszúnyog]]aikat. Miután átmentek az ajtón, a hősök feltörhetik a [[Electoon|Pöttyencs]] [[ketrec]]et a pálya befejezéséhez; a hősök pózolnak [[a Fényképész]] tábláján, miközben [[A Mágus (Rayman Origins)|a Mágus]] várja, hogy lássa, hány [[Lum (UbiArt játékok)|Szikrancsot]] gyűjtöttek a pálya során.


<gallery widths="320px" heights="180px">
<gallery widths="320px" heights="180px">
53. sor: 53. sor:
}}
}}


A [[Vissza az Origins-hoz]] verzióban nincs sok különbség az eredeti verzióhoz képest, kivéve a ''[[Rayman Legends]]'' figyelemre méltó elemeit, amelyek az eredeti játék néhány elemét helyettesítik. Nevezetesen, annak ellenére, hogy nem jelenik meg a játékban, a [[Zöld Picura]] jelen van ezen a pálya festményén.
A [[Vissza az Origins-hoz]] verzióban nincs sok különbség az eredeti verzióhoz képest, kivéve a ''[[Rayman Legends]]'' figyelemre méltó elemeit, amelyek az eredeti játék néhány elemét helyettesítik. Nevezetesen, annak ellenére, hogy nem jelenik meg a játékban, a [[Zöld Picura]] jelen van ennek a pályának a festményén.


<gallery widths="320px" heights="180px">
<gallery widths="320px" heights="180px">
59. sor: 59. sor:
Shooting Me Softly - Back to Origins 2.jpg|[[Lum (UbiArt játékok)|Szikrancs]] láncok jelennek meg.
Shooting Me Softly - Back to Origins 2.jpg|[[Lum (UbiArt játékok)|Szikrancs]] láncok jelennek meg.
Shooting Me Softly - Back to Origins 3.jpg|A narancssárga [[Tüskés madár|tüskés madarak]] más árnyalatot használnak.
Shooting Me Softly - Back to Origins 3.jpg|A narancssárga [[Tüskés madár|tüskés madarak]] más árnyalatot használnak.
Shooting Me Softly - Back to Origins 4.jpg|A [[szúnyog]] által kilőtt lövedékek lepattanhatnak a [[Dob (UbiArt játékok)|dobokról]], hogy eltalálják az ellenségeket.
Shooting Me Softly - Back to Origins 4.jpg|A [[óriásszúnyog]] által kilőtt lövedékek lepattanhatnak a [[Dob (UbiArt játékok)|dobokról]], hogy eltalálják az ellenségeket.
Shooting Me Softly - Back to Origins 5.jpg|Egy [[Pöttöm|Picura]] [[ketrec]].
Shooting Me Softly - Back to Origins 5.jpg|Egy [[Teensie|Picura]] [[ketrec]].
Shooting Me Softly - Back to Origins 6.jpg|Egy [[Gong (UbiArt játékok)|gong]] hanghullámokat bocsát ki.
Shooting Me Softly - Back to Origins 6.jpg|Egy [[Gong (UbiArt játékok)|gong]] hanghullámokat bocsát ki.
Shooting Me Softly - Back to Origins 7.jpg|Bejövő [[Repülő bomba|repülő bombák]], amint [[Rayman]] és a [[szúnyog]] a [[Finomságok földje]] felé tart.
Shooting Me Softly - Back to Origins 7.jpg|Bejövő [[Repülő bomba|repülő bombák]], amint [[Rayman]] és a [[óriásszúnyog]] a [[Finomságok földje]] felé tart.
Shooting Me Softly - Back to Origins 8.jpg|Egy pillantás a Fagyos finomságok területére a [[Finomságok földje|Finomságok földjén]].
Shooting Me Softly - Back to Origins 8.jpg|Egy pillantás a Miami Ice területére a [[Finomságok földje|Finomságok földjén]].
Shooting Me Softly - Back to Origins 9.jpg|A [[tüskés narancs]]okat újratervezték.
Shooting Me Softly - Back to Origins 9.jpg|A [[tüskés narancs]]okat újratervezték.
Shooting Me Softly - Back to Origins 11.jpg|[[Tüskés narancs]]ok a záródó platformokhoz rögzítve.
Shooting Me Softly - Back to Origins 11.jpg|[[Tüskés narancs]]ok a záródó platformokhoz rögzítve.
71. sor: 71. sor:
{{Nevek
{{Nevek
|en=Shooting Me Softly
|en=Shooting Me Softly
|ar=أقتلني بنعومة
|zh_hans=温柔枪手
|zh_hans=温柔枪手
|cs=Zastřel mě něžně
|cs=Zastřel mě něžně
104. sor: 105. sor:
[[fr:Moskito Presto !]]
[[fr:Moskito Presto !]]
[[en:Shooting Me Softly]]
[[en:Shooting Me Softly]]
[[it:Un dolce sparo]]
[[pl:Nie strzelaj tyle]]
[[pl:Nie strzelaj tyle]]


[[Kategória:Helyszínek a Rayman Origins-ból]]
[[Kategória:Helyszínek a Rayman Origins-ból]]
[[Kategória:Helyszínek a Rayman Legends-ből]]
[[Kategória:Helyszínek a Rayman Legends-ből]]