„Ne lődd le a DJ-t!” változatai közötti eltérés
Címkék: Mobil szerkesztés Mobil web szerkesztés |
Added language links |
||
| (3 közbenső módosítás, amit 2 másik szerkesztő végzett, nincs mutatva) | |||
| 17. sor: | 17. sor: | ||
}} | }} | ||
Miközben a hősök ezen a területen utaznak, fel kell szállniuk a [[ | Miközben a hősök ezen a területen utaznak, fel kell szállniuk a [[óriásszúnyog]]okra. Sok ellenséggel kell megküzdeniük, például [[Kismadár|kismadarakkal]], [[Tüskés madár|tüskés madarakkal]] és [[Nagymadár|nagymadarakkal]], amelyek tűzgolyókat lőnek. [[Tüskés kígyó]]kkal is találkoznak; a lila változatot nem lehet legyőzni. Vannak [[repülő lény]]ek is, amelyeket a hősöknek el kell kerülniük azzal, hogy a hanghullámokon belül maradnak, miközben lövik a [[Gong (UbiArt játékok)|gongokat]]. Ahogy a hősök haladnak előre, [[Sisakos madár|sisakos madarakkal]], [[Fújó madár|fújó madarakkal]] és vörös [[tüskés kígyó]]kkal találkoznak. A vörös változat legyőzhető. A pálya végül nappalra vált, ahogy a hősök egyre több [[tüskés kígyó]]val és [[repülő lény]]nyel találkoznak útjuk során. Hamarosan elérik a terület végét, ahol leszállhatnak a [[óriásszúnyog]]aikról. Ezután megüthetik a [[Sötétblokkoló]]t, és továbbléphetnek a következő területre, ahol egy [[Electoon|Pöttyencs]] [[ketrec]]et találnak. Miután a [[ketrec]]et feltörték, a pálya véget ér; a hősök pózolnak [[a Fényképész]] tábláján, miközben [[A Mágus (Rayman Origins)|a Mágus]] megszámolja a pálya során összegyűjtött [[Lum (UbiArt játékok)|Szikrancsok]] teljes számát. | ||
<gallery widths="320px" heights="180px"> | <gallery widths="320px" heights="180px"> | ||
| 52. sor: | 52. sor: | ||
<gallery widths="320px" heights="180px"> | <gallery widths="320px" heights="180px"> | ||
Don't Shoot the DJ - Back to Origins 1.jpg|A pálya kiindulópontja. | Don't Shoot the DJ - Back to Origins 1.jpg|A pálya kiindulópontja. | ||
Don't Shoot the DJ - Back to Origins 2.jpg|[[ | Don't Shoot the DJ - Back to Origins 2.jpg|[[Teensie|Picura]] [[ketrec]]ek jelennek meg. | ||
Don't Shoot the DJ - Back to Origins 3.jpg|[[Kismadár|Kismadarak]] és lila [[tüskés kígyó]]k. | Don't Shoot the DJ - Back to Origins 3.jpg|[[Kismadár|Kismadarak]] és lila [[tüskés kígyó]]k. | ||
Don't Shoot the DJ - Back to Origins 4.jpg|Egy [[nagymadár]] tűzgolyókat lő a játékosra. | Don't Shoot the DJ - Back to Origins 4.jpg|Egy [[nagymadár]] tűzgolyókat lő a játékosra. | ||
| 66. sor: | 66. sor: | ||
{{Nevek | {{Nevek | ||
|en=Don't Shoot the DJ | |en=Don't Shoot the DJ | ||
|ar=لا تطلق النار على دي جاي | |||
|zh_hans=不要伤害DJ | |zh_hans=不要伤害DJ | ||
|zh_hans_2=不要伤害打碟者 | |zh_hans_2=不要伤害打碟者 | ||
| 104. sor: | 105. sor: | ||
[[fr:Ne tirez pas sur le DJ]] | [[fr:Ne tirez pas sur le DJ]] | ||
[[en:Don't Shoot the DJ]] | [[en:Don't Shoot the DJ]] | ||
[[it:Non sparate al DJ]] | |||
[[pl:Nie strzelaj do DJ-a]] | [[pl:Nie strzelaj do DJ-a]] | ||
[[Kategória:Helyszínek a Rayman Origins-ból]] | [[Kategória:Helyszínek a Rayman Origins-ból]] | ||
[[Kategória:Helyszínek a Rayman Legends-ből]] | [[Kategória:Helyszínek a Rayman Legends-ből]] | ||