„A Tündértanács” változatai közötti eltérés

Nincs szerkesztési összefoglaló
Aaron (vitalap | szerkesztései)
25. sor: 25. sor:
[[Murfy]] [[Rayman|Raymant]] a hajánál fogva repítette el [[André]] elől, azonban a Tündértanácshoz vezető úton sok [[Hoodlum]] lövöldözött és megpróbálta megakadályozni, hogy [[Rayman|Rayman-ék]] eljussanak oda. Az első 6 [[Piros lum|piros lumot]] meg kell szerezni, különben [[Murfy]] tesz egy kört visszafelé és visszajutnak a szint elejére.
[[Murfy]] [[Rayman|Raymant]] a hajánál fogva repítette el [[André]] elől, azonban a Tündértanácshoz vezető úton sok [[Hoodlum]] lövöldözött és megpróbálta megakadályozni, hogy [[Rayman|Rayman-ék]] eljussanak oda. Az első 6 [[Piros lum|piros lumot]] meg kell szerezni, különben [[Murfy]] tesz egy kört visszafelé és visszajutnak a szint elejére.
===Második rész===
===Második rész===
Itt kezdődik maga a kaland; [[Rayman]] azonban még mindig kezek nélkül van. [[Murfy]] itt kezdi el olvasni a [[Használati Útmutató|Használati útmutatót]], ezáltal bevezeti a őt a játékba. Az első helyiségben néhány gnóm található, melyek [[Drágakő|sárga gyémántokat]] tartalmaznak. Ez kőbe karcolt nyíl mutatja a tovább vezető utat, ami egy óriási fában van, benne 3 [[Drágakő|sárga gyémánttal]].
Itt kezdődik maga a kaland; [[Rayman]] azonban még mindig kezek nélkül van. [[Murfy]] itt kezdi el olvasni a [[Használati Útmutató|Használati útmutatót]], ezáltal bevezeti a őt a játékba. Az első helyiségben néhány gnóm található, melyek [[Drágakő|sárga gyémántokat]] tartalmaznak. Ez kőbe karcolt nyíl mutatja a tovább vezető utat, ami egy óriási fában van, benne 3 [[Drágakő|sárga gyémánttal]]. [[Murfy]] elteszi az útmutatót és elmondja Rayman-nek, hogy a hiányzó kezei Globox-nál vannak, aki valahol rejtőzködik. Ezután [[Rayman]] elkezdi keresni Globoxot és egy idő elteltével [[Rayman]] és [[Murfy]] A Tündértanács külső részén vannak, ahol találnak egy didergő hordót és egy láb kapcsolót.
 
===Harmadik rész===
===Harmadik rész===
===Negyedik rész===
===Negyedik rész===