„Szilva” változatai közötti eltérés

Aaron (vitalap | szerkesztései)
Aaron (vitalap | szerkesztései)
Nincs szerkesztési összefoglaló
24. sor: 24. sor:
{{clear}}
{{clear}}


==Szerepe a ''[[Rayman 2]]''-ben==
==Szerepe a ''[[Rayman 2: The Great Escape|Rayman 2]]''-ben==
{{idézet|text=Ezeknek a különös gyümölcsöknek számos szerepük van. Rá tudod dobni az ellenségeidre, rájuk mászni és körbemenni [[Bűvös ököl|lövéssel]] az ellenkező irányba, és átlebegni láva mezőkön rajtuk...|sign=Kézikönyv|source=''[[Rayman 2]]''}}
{{idézet|text=Ezeknek a különös gyümölcsöknek számos szerepük van. Rá tudod dobni az ellenségeidre, rájuk mászni és körbemenni [[Bűvös ököl|lövéssel]] az ellenkező irányba, és átlebegni láva mezőkön rajtuk...|sign=Kézikönyv|source=''[[Rayman 2]]''}}
{{idézet|text=Ezek a hatalmas szilvák a fájukról esnek a földre, vagy le lehet őket akasztani [[Bűvös ököl|lövéssel]]. Több használatuk is van: egy fegyverként, azzal, hogy ellenségek fejére dobjuk, vagy szállításra lehet őket használni. Az utóbb említett esetben, egyszer, amikor már egy szilva a földön van, mássz rá, és hogy irányításként [[Bűvös ököl|lőjj]] az ellenkező irányba attól, amelyik irányba szeretnél menni. Jegyezd meg, hogy a szilva még a lávát is ellenállta.|sign=Hivatalos leírás|source=''[[Rayman 2 : The Great Escape : Le Guide Officiel]]''}}
{{idézet|text=Ezek a hatalmas szilvák a fájukról esnek a földre, vagy le lehet őket akasztani [[Bűvös ököl|lövéssel]]. Több használatuk is van: egy fegyverként, azzal, hogy ellenségek fejére dobjuk, vagy szállításra lehet őket használni. Az utóbb említett esetben, egyszer, amikor már egy szilva a földön van, mássz rá, és hogy irányításként [[Bűvös ököl|lőjj]] az ellenkező irányba attól, amelyik irányba szeretnél menni. Jegyezd meg, hogy a szilva még a lávát is ellenállta.|sign=Hivatalos leírás|source=''[[Rayman 2 : The Great Escape : Le Guide Officiel]]''}}
54. sor: 54. sor:
{{clear}}
{{clear}}


==Szerepe a ''[[Rayman 3]]''-ban==
==Szerepe a ''[[Rayman 3: Hoodlum Havoc|Rayman 3]]''-ban==
{{idézet|text=Vigyázat! A Szilva egy rendkívüli módon hallucinogén gyümölcs. Ne haggy egyet figyelmen kívül anélkül, hogy bele ne harapnál egyet.|sign=Játékbeli leírás|source=''[[Rayman 3]]''}}
{{idézet|text=Vigyázat! A Szilva egy rendkívüli módon hallucinogén gyümölcs. Ne haggy egyet figyelmen kívül anélkül, hogy bele ne harapnál egyet.|sign=Játékbeli leírás|source=''[[Rayman 3]]''}}
A ''[[Rayman 3]]''-ban a szilvák sokkal kevésbé pattogóak mint más játékokban és már nem úszóképesek. Ez egyetlen szerepük az, hogy felvegyék őket és rádobják póznákra, így létrehozva platformokat, melyeket magas helyek elérésére lehet használni. Ezeken a szilvapóznákon [[Livingstone]]ok képei vannak; ez egy belső poén, mely a [[Livingstone]]oknak arra a fogékonyságára utal, hogy a szilvák el legyenek helyezve a fejükön [[Rayman 1|az eredeti játékban]]. Ahogy volt az eset a ''[[Rayman 2]]''-ben, [[Rayman]] vinni tudja őket magával; nekik van egy saját zenei daluk, mely a háttérben megy, amíg sikeresen el nincsenek dobva (vagy egy ponton sikertelenül) egy póznára. Ha [[Rayman]] elég közel van egy szilvához, meg is tudja rúgni, ami elküldi azt repülni a levegőben.
A ''[[Rayman 3]]''-ban a szilvák sokkal kevésbé pattogóak mint más játékokban és már nem úszóképesek. Ez egyetlen szerepük az, hogy felvegyék őket és rádobják póznákra, így létrehozva platformokat, melyeket magas helyek elérésére lehet használni. Ezeken a szilvapóznákon [[Livingstone]]ok képei vannak; ez egy belső poén, mely a [[Livingstone]]oknak arra a fogékonyságára utal, hogy a szilvák el legyenek helyezve a fejükön [[Rayman 1|az eredeti játékban]]. Ahogy volt az eset a ''[[Rayman 2]]''-ben, [[Rayman]] vinni tudja őket magával; nekik van egy saját zenei daluk, mely a háttérben megy, amíg sikeresen el nincsenek dobva (vagy egy ponton sikertelenül) egy póznára. Ha [[Rayman]] elég közel van egy szilvához, meg is tudja rúgni, ami elküldi azt repülni a levegőben.
A lap eredeti címe: „https://raymanpc.com/wiki/hu/Szilva