„Nincs visszaút” változatai közötti eltérés
Új oldal, tartalma: „{{ROPálya | név = Nincs visszaút | kép = center|320px|Nincs visszaút | előző pálya = Égig érő szonáta | következő pálya = Gyengéden lőj le... | világ = Sápadt sivatag | 1. ketrec = Cage | 2. ketrec = Lums | 2. ketrec szám = 100 | 3. ketrec = Lums | 3. ketrec szám = 175 | érem = 200 | formátumú számok = true }} A '''Nincs visszaút''' a Sápadt sivatag hatodik pályája, ami a második vilá…” |
Címkék: Mobil szerkesztés Mobil web szerkesztés |
||
| 17. sor: | 17. sor: | ||
==Leírás== | ==Leírás== | ||
Amint a hősök belépnek a pályára, megjelenik [[Murfy]], és tájékoztatja őket, hogy elegendő [[Electoon|Pöttyencset]] mentettek meg ahhoz, hogy megjavítsák az utat, és továbbhaladjanak a következő világ, a [[Finomságok földje]] felé. [[Sötétgyökér|Sötétgyökerek]] vannak a pályán, de kitérnek az útból, és nem okoznak gondot. A hősök légáramlatok, | Amint a hősök belépnek a pályára, megjelenik [[Murfy]], és tájékoztatja őket, hogy elegendő [[Electoon|Pöttyencset]] mentettek meg ahhoz, hogy megjavítsák az utat, és továbbhaladjanak a következő világ, a [[Finomságok földje]] felé. [[Sötétgyökér|Sötétgyökerek]] vannak a pályán, de kitérnek az útból, és nem okoznak gondot. A hősök légáramlatok, a [[Electoon|Pöttyencsek]] teste és a hajuk segítségével haladhatnak előre. A pálya végén a hősök egy [[fújó madár]]hoz érnek, amelyet le kell győzni ahhoz, hogy a [[Electoon|Pöttyencs]] [[ketrec]] feltörhető legyen. A [[ketrec]] feltörése után a pálya véget ér; a hősök pózolnak [[a Fényképész]] tábláján, miközben [[A Mágus (Rayman Origins)|a Mágus]] arra vár, hogy lássa, hány [[Lum (UbiArt játékok)|Szikrancsot]] gyűjtöttek össze a pályán. | ||
<gallery widths="320px" heights="180px"> | <gallery widths="320px" heights="180px"> | ||