A Gyengéden lőj le... a Sápadt sivatag hetedik és egyben utolsó pályája, ami a második világ a Rayman Origins-ban. Átmenetként szolgál a Sápadt sivatag és a Finomságok földje között, hasonlóan a Bongo-hegyek első részéhez az első Rayman játék PC-s verziójában és annak portjaiban. Ez a harmadik pálya ebből a világból, és a tizenkettedik összesen, amely szerepel a Rayman Legends Vissza az Origins-hoz festményében.

Eredeti verzió

Gyengéden lőj le...
 
Gyengéden lőj le...
Nincs visszaút Sarki üldözés
  Sápadt sivatag

    
 
    
     
    
     

 
 
     

Ahogy a hősök belépnek a pályára az erős szél közepette, hamarosan óriásszúnyogokkal találkoznak. Ahogy átrepülnek a pályán, meg kell küzdeniük sisakos madarakkal, sok csoport kismadárral és vörös madarakkal, miközben elkerülik a nagy tüskés madarakat. El kell kerülniük az összenyomódó didzseridukat is, amelyekhez tüskés madarak vannak rögzítve. Időnként a óriásszúnyogoknak dobokra kell lőniük, hogy lepattintsák a lövéseiket más tárgyak felé, például kapcsolók felé, amelyek kikapcsolják az útjukat elzáró légáramlatokat. Végül repülő lények rajával kell megküzdeni; a óriásszúnyogoknak a gongokra kell lőniük, hogy elriasszák őket, és utat nyissanak a hősöknek.

Ezután a hősök elérnek egy olyan területre, amely a két világ közötti átmenet végének tűnik. Ez csak felhőkkel kezdődik, de kitisztul, hogy a háttérben az óceán látszódjon jéghegyekkel és más jégformációkkal. Itt a hősöknek el kell kerülniük a sok repülő bombát, amelyek felrobbannak, ha meglövik őket, majd jeges átjárókon kell átrepülniük, miközben elkerülik a tüskés narancsokat. A tüskés narancsok kikerülése után a óriásszúnyogok gyorsabban kezdenek mozogni, ahogy a padló és a mennyezet egymás felé mozog; a óriásszúnyogoknak gyorsan kell mozogniuk, hogy elkerüljék az összenyomódást. Ezután a hősök elhagyhatják a óriásszúnyogaikat. Miután átmentek az ajtón, a hősök feltörhetik a Pöttyencs ketrecet a pálya befejezéséhez; a hősök pózolnak a Fényképész tábláján, miközben a Mágus várja, hogy lássa, hány Szikrancsot gyűjtöttek a pálya során.

Vissza az Origins-hoz

Gyengéden lőj le...
 
Gyengéden lőj le...
  
Égig érő szonáta Kígyószem
  Sápadt sivatag

 
 

 
    
 
     
 
     
 
     

A Vissza az Origins-hoz verzióban nincs sok különbség az eredeti verzióhoz képest, kivéve a Rayman Legends figyelemre méltó elemeit, amelyek az eredeti játék néhány elemét helyettesítik. Nevezetesen, annak ellenére, hogy nem jelenik meg a játékban, a Zöld Picura jelen van ennek a pályának a festményén.

Nevek más nyelveken

Nyelv Név
Angol Shooting Me Softly
Arab أقتلني بنعومة
Egyszerűsített kínai 温柔枪手
Cseh Zastřel mě něžně
Dán Skyd mig med søde ord
Holland Schiet mij maar lek
Finn Hennosti ampuen
Francia Moskito Presto !
Német Ba-Ba-Ballermann
Magyar Gyengéden lőj le...
Olasz Un dolce sparo
Japán やさしく うって (Rayman Origins)

「風に負けずに撃て!」 (Rayman Legends)

Norvég Skyt meg sakte
Lengyel Nie strzelaj tyle
Portugál Disparando gentilmente (Rayman Origins)

Mata-me com cuidado! (Rayman Legends)

Orosz Нежно меня убивая
Spanyol Desembucha, forastero
Svéd Fyra mygg och en kokad kola

Külső linkek

Sablon:Helyszínek a Rayman Legends-ből