„Kristályveszedelem” változatai közötti eltérés

Innen: RayWiki, a Rayman wiki
Ugrás a navigációhoz Ugrás a kereséshez
Aaron (vitalap | szerkesztései)
aNincs szerkesztési összefoglaló
Aaron (vitalap | szerkesztései)
Nincs szerkesztési összefoglaló
14. sor: 14. sor:


==1. rész==
==1. rész==
Ebben a részben egy felhő formájú szikla ereszkedik lefelé egy szakadék fölött, eközben meg kell szerezni azokat a [[Harangszó|harangszókat]], amik fölött azok a számok találhatóak, amiket a [[Mágus]] mondott. Ha [[Rayman]] nem választja ki, akkor néhány [[Tüskegolyó|vörös tüskegolyóval]] fog találkozni, amik azonnal szétszabdalják - ez akkor is megtörténik, ha véletlenül rossz [[Harangszó|harangszót]] választ ki.
[[File:Tings RJ.png|316px|thumb|left|class=sprite|Az 1. rész.]]
Ebben a részben egy felhő formájú szikla ereszkedik lefelé egy szakadék fölött, eközben meg kell szerezni azokat a [[Harangszó|harangszókat]], amik fölött azok a számok találhatóak, amiket a [[Bűvész]] mondott. Ha [[Rayman]] nem választja ki, akkor néhány [[Tüskegolyó|vörös tüskegolyóval]] fog találkozni, amik azonnal szétszabdalják - ez akkor is megtörténik, ha véletlenül rossz [[Harangszó|harangszót]] választ ki.
 
{{clear}}


==2. rész==
==2. rész==
[[File:Pebble Peril Part 2.png|316px|thumb|right|class=sprite|A 2. rész.]]
Több felhő formájú szikla is megjelenik, mely 3 útvonal mellett ereszkedik le - ezek közül az egyik előtt van a helyes szám.
Több felhő formájú szikla is megjelenik, mely 3 útvonal mellett ereszkedik le - ezek közül az egyik előtt van a helyes szám.
{{clear}}


==3. rész==
==3. rész==
[[File:Pebble Peril Part 3.png|316px|thumb|left|class=sprite|A 3. rész.]]
[[Betilla]] az egyik sziklánál megjelenik, mielőtt mégegy felhő alakú kőre ereszkedne [[Rayman]] le. Elmondja neki, hogyha nem cselekszik gyorsan és nem választja ki a helyes választ időn belül, akkor le fog zuhanni, ha viszont kiválaszototta, gyorsan vissza kell ugrania a sziklára, vagy minden elvész.
[[Betilla]] az egyik sziklánál megjelenik, mielőtt mégegy felhő alakú kőre ereszkedne [[Rayman]] le. Elmondja neki, hogyha nem cselekszik gyorsan és nem választja ki a helyes választ időn belül, akkor le fog zuhanni, ha viszont kiválaszototta, gyorsan vissza kell ugrania a sziklára, vagy minden elvész.
{{clear}}


==4. rész==
==4. rész==
[[File:Pebble Peril Part 4.png|316px|thumb|right|class=sprite|A 4. rész.]]
[[Rayman|Raymannek]] itt ki kell választania azokat a számokat, amiknek a nevében szerepel az "egy". Ha olyat választ ki, amiben szerepel az 1 csak számjegyként, akkor az helytelen válasznak minősül.
[[Rayman|Raymannek]] itt ki kell választania azokat a számokat, amiknek a nevében szerepel az "egy". Ha olyat választ ki, amiben szerepel az 1 csak számjegyként, akkor az helytelen válasznak minősül.


{{clear}}
==5. rész==
[[File:Pebble Peril Part 5.png|316px|thumb|left|class=sprite|Az ötödik és utolsó rész.]]
Ebben az utolsó részben [[Rayman]]-nek meg kell találnia az összes számot, melyet [[a Bűvész]] bemond.
{{RaymanJuniorLevels}}
{{RaymanJuniorLevels}}


[[fr:Rocaille pour casse-cou]]
[[fr:Rocaille pour casse-cou]]
[[en:Pebble Peril]]
[[en:Pebble Peril]]

A lap 2019. március 23., 13:24-kori változata

A hegy tele van mély szakadékokkal. Raymannek a lapos köveken kell megtennie az utat ahhoz, hogy elmenjen a szakadékok mélységéhez. Neki tökéletesen kell tudnia az ő számait, vagy az esés a végzetét hozhatja!
—Kézikönyv, Rayman Junior

A Kristályveszedelem a Rayman Junior második világa és a kék hegyek közt található. Itt Raymannek a Mágus által mondott számokat kell kiválasztani.

Kristályveszedelem
Kristályveszedelem
Kristályveszedelem
Művészi Sikátor Cukorkopter
Feladat Számkiválasztás

Harangszók 73 Részek 4

1. rész

Az 1. rész.

Ebben a részben egy felhő formájú szikla ereszkedik lefelé egy szakadék fölött, eközben meg kell szerezni azokat a harangszókat, amik fölött azok a számok találhatóak, amiket a Bűvész mondott. Ha Rayman nem választja ki, akkor néhány vörös tüskegolyóval fog találkozni, amik azonnal szétszabdalják - ez akkor is megtörténik, ha véletlenül rossz harangszót választ ki.


2. rész

A 2. rész.

Több felhő formájú szikla is megjelenik, mely 3 útvonal mellett ereszkedik le - ezek közül az egyik előtt van a helyes szám.


3. rész

A 3. rész.

Betilla az egyik sziklánál megjelenik, mielőtt mégegy felhő alakú kőre ereszkedne Rayman le. Elmondja neki, hogyha nem cselekszik gyorsan és nem választja ki a helyes választ időn belül, akkor le fog zuhanni, ha viszont kiválaszototta, gyorsan vissza kell ugrania a sziklára, vagy minden elvész.


4. rész

A 4. rész.

Raymannek itt ki kell választania azokat a számokat, amiknek a nevében szerepel az "egy". Ha olyat választ ki, amiben szerepel az 1 csak számjegyként, akkor az helytelen válasznak minősül.


5. rész

Az ötödik és utolsó rész.

Ebben az utolsó részben Rayman-nek meg kell találnia az összes számot, melyet a Bűvész bemond.