„Trombita” változatai közötti eltérés
Nincs szerkesztési összefoglaló |
Nincs szerkesztési összefoglaló Címkék: Mobil szerkesztés Mobil web szerkesztés |
||
| 1. sor: | 1. sor: | ||
{{Ellenség | {{Ellenség | ||
| név = Trombita | | név = Trombita | ||
| kép = [[ | | kép = [[Fájl:TrumpetArtwork.png|center|class=sprite|''Trombita'']] | ||
| oldal = Rossz | | oldal = Rossz | ||
| megjelenik = ''[[Rayman 1|Rayman]]'', ''[[Rayman Junior]]'', ''[[Rayman Designer]]'', [[Rayman (Game Boy Color)|''Rayman'' (Game Boy Color)]] | | megjelenik = ''[[Rayman 1|Rayman]]'', ''[[Rayman Junior]]'', ''[[Rayman Designer]]'', [[Rayman (Game Boy Color)|''Rayman'' (Game Boy Color)]], ''[[Rayman Advance]]'' | ||
| ábrázolja = [[Zenekar Földje]], [[Könnyed Dallamok]] | | ábrázolja = [[Zenekar Földje]], [[Könnyed Dallamok]] | ||
| életerő = [[ | | életerő = [[Fájl:Lifebar2.png|2 HP]] | ||
| támadások = Érintkezés | | támadások = Érintkezés | ||
}} | }} | ||
A '''trombiták''' átlagosan ellenálló ellenségek [[Rayman 1|az | A '''trombiták''' átlagosan ellenálló ellenségek [[Rayman 1|az első ''Rayman'' játékban]], a ''[[Rayman Junior]]''-ban, a ''[[Rayman Designer]]''-ben és a [[Rayman (Game Boy Color)|''Rayman'' Game Boy Color verziójában]]. Őket csak a [[Zenekar Földje|Zenekar Földjén]] és [[Könnyed Dallamok|Könnyed Dallamokban]] lehet fellelni. | ||
[[ | [[Fájl:AT_4.PNG|thumb|316px|left|class=sprite|Egy trombita, ahogy látható a [[Rayman (Game Boy Color)| ''Rayman'' Game Boy Color verziójában]].]] | ||
A trombiták nyugvó ellenségek, és csak tüsszentenek [[Rayman]]re vagy ásítanak rá amikor meglátják, a fajtájuktól függően. Az ásító típus azt okozza, hogy [[Rayman]]t beszívják az irányukba, és a tüsszentő típus azt okozza, hogy elfújódik. Ez nem sebzi közvetlenül, és egyáltalán nincs hatása, hacsak nem egy csúszós platformon, vagy a levegőben van. Ők veszélyesek lehetnek és lelökhetik, de a segítségükre időnként szükség van, hogy | A trombiták nyugvó ellenségek, és csak tüsszentenek [[Rayman]]re, vagy ásítanak rá amikor meglátják, a fajtájuktól függően. Az ásító típus azt okozza, hogy [[Rayman]]t beszívják az irányukba, és a tüsszentő típus azt okozza, hogy elfújódik. Ez nem sebzi közvetlenül, és egyáltalán nincs hatása, hacsak nem egy csúszós platformon, vagy a levegőben van. Ők veszélyesek lehetnek és lelökhetik, de a segítségükre időnként szükség van, hogy a játékos elérjen, egyébként megközelíthetetlen helyekre. | ||
[[Rayman 1|Az | [[Rayman 1|Az első ''Rayman'' játék]] [[Rayman (Atari Jaguar)|Atari Jaguar verziójában]] a viselkedés mintájuk különbözik annak következtében, hogy a zenés sávok nem csúszósak. [[Rayman]] még mindig el lesz fújva a támadásaik miatt, de a tüsszentésüknek sokszor nincs hatása. | ||
Ők rendszerint védve vannak függőleges felvevők mögött, melyek gyakorik a [[Zenekar Földje|Zenekar Földjén]], de őket könnyen ki lehet küszöbölni, amikor szembenállnak [[Rayman]] | Ők rendszerint védve vannak függőleges felvevők mögött, melyek gyakorik a [[Zenekar Földje|Zenekar Földjén]], de őket könnyen ki lehet küszöbölni, amikor szembenállnak [[Rayman]]nel. | ||
Nekik furcsán azonos cipőjük van [[Rayman]]éhez. | Nekik furcsán azonos cipőjük van [[Rayman]]éhez. | ||