Trombita
| Trombita | ||
|---|---|---|
![]() | ||
| Oldal | Rossz | |
| Megjelenik | Rayman, Rayman Junior, Rayman Designer, Rayman (Game Boy Color), Rayman Advance | |
| Ábrázolja | Zenekar Földje, Könnyed Dallamok | |
| Életerő | ||
| Támadások | Érintkezés | |
A trombiták átlagosan ellenálló ellenségek az első Rayman játékban, a Rayman Junior-ban, a Rayman Designer-ben és a Rayman Game Boy Color verziójában. Őket csak a Zenekar Földjén és Könnyed Dallamokban lehet fellelni.
A trombiták nyugvó ellenségek, és csak tüsszentenek Raymanre, vagy ásítanak rá amikor meglátják, a fajtájuktól függően. Az ásító típus azt okozza, hogy Raymant beszívják az irányukba, és a tüsszentő típus azt okozza, hogy elfújódik. Ez nem sebzi közvetlenül, és egyáltalán nincs hatása, hacsak nem egy csúszós platformon, vagy a levegőben van. Ők veszélyesek lehetnek és lelökhetik, de a segítségükre időnként szükség van, hogy a játékos elérjen, egyébként megközelíthetetlen helyekre.
Az első Rayman játék Atari Jaguar verziójában a viselkedés mintájuk különbözik annak következtében, hogy a zenés sávok nem csúszósak. Rayman még mindig el lesz fújva a támadásaik miatt, de a tüsszentésüknek sokszor nincs hatása.
Ők rendszerint védve vannak függőleges felvevők mögött, melyek gyakorik a Zenekar Földjén, de őket könnyen ki lehet küszöbölni, amikor szembenállnak Raymannel.
Nekik furcsán azonos cipőjük van Raymanéhez.
A Rayman Designer-ben hatféle trombita eseményből lehet választani a szerkesztőben.
- Állandó fújó trombita bal oldalt - Bal oldalra fúj
- Állandó fújó trombita jobb oldalt - Jobb oldalra fúj
- Állandó felfelé néző trombita balra - Belélegez bal oldalra
- Állandó felfelé néző trombita jobbra - Belélegez jobb oldalra
- Állandó fújó trombita - Fúj sétálás közben
- Állandó felfelé néző trombita - Belélegez sétálás közben



