„Rayman Revolution” változatai közötti eltérés

Aaron (vitalap | szerkesztései)
Nincs szerkesztési összefoglaló
Aaron (vitalap | szerkesztései)
aNincs szerkesztési összefoglaló
14. sor: 14. sor:


Ebben a verzióban [[Ly]] a Tündér, [[Clark]] és a [[Teensie|Teensie-k]] sokkal gyakrabban jelennek meg. [[Ly]] úgy növeli [[Rayman]] életerejét, hogy minijátékokat kínál, melyek tartalmazzák az [[Az Élet Sétája|Élet]] és [[Az Erő Sétája|Erő]] Sétáját, valamint az előzőleg [[A Világ Teteje|a Világ Tetején]] található [[Hullámvasút Kihívás|hullámvasutas szekciót]], cserébe azért hogy kiszabadítjuk az [[Ismerős Lélek|Ismerős Lelkeket]], új lélekszerű lényeket, melyeket a [[Robot-kalóz|Robot-kalózok]] ketrecekbe zártak. Eközben a [[Teensie|Teensie-k]] a [[Teensie Kör|Teensie Köröket]] rendezik - ezek teleportációs hubok, amelyek lecserélik [[A Térkapuk Terme|a Térkapuk Termét]] és melyek megengedik [[Rayman|Raymannek]] hogy visszamenjen olyan helyekre, ahol már járt egyszer.  
Ebben a verzióban [[Ly]] a Tündér, [[Clark]] és a [[Teensie|Teensie-k]] sokkal gyakrabban jelennek meg. [[Ly]] úgy növeli [[Rayman]] életerejét, hogy minijátékokat kínál, melyek tartalmazzák az [[Az Élet Sétája|Élet]] és [[Az Erő Sétája|Erő]] Sétáját, valamint az előzőleg [[A Világ Teteje|a Világ Tetején]] található [[Hullámvasút Kihívás|hullámvasutas szekciót]], cserébe azért hogy kiszabadítjuk az [[Ismerős Lélek|Ismerős Lelkeket]], új lélekszerű lényeket, melyeket a [[Robot-kalóz|Robot-kalózok]] ketrecekbe zártak. Eközben a [[Teensie|Teensie-k]] a [[Teensie Kör|Teensie Köröket]] rendezik - ezek teleportációs hubok, amelyek lecserélik [[A Térkapuk Terme|a Térkapuk Termét]] és melyek megengedik [[Rayman|Raymannek]] hogy visszamenjen olyan helyekre, ahol már járt egyszer.  
==Zene==
Egyik pálya szokásos zeneszáma sem játszódik le akkor, amikor [[Rayman]] újra meglátogatja őket, ehelyett csak a környezetbeli hangokat hallhatjuk. Bizonyos zeneszámok még mindig lejátszódnak, leginkább az akciódúsabb szekcióknál, mint például [[A Szakadák|a Szakadékban]] és ha [[Robot-kalózok]] ellen harcolunk. Van erre viszont egy kivétel, még pedig [[A Kő és Tűz Szentélye|a Kő és Tűz Szentélyében]], aholis az opcionális templom meglátogatása (második fázis) azt eredményezi, hogy a fő zeneszám játszódik le miután újra visszamentünk au eéső fázishoz. Egy másik zenei különbség ezen játék és [[Rayman 2: The Great Escape|az eredeti verziók]] közt az, hogy elhagyták a különleges zenét, melyet normális körülmények között a pálya végén lévő pontösszeszámoló képernyőn hallhatunk. 


<gallery widths="320px" heights="240px">
<gallery widths="320px" heights="240px">
23. sor: 20. sor:
RR-PS2-RainbowCreek-Sky.jpg|A [[Teensie Kör]] [[Rainbow Creek|Rainbow Creek-ben]].
RR-PS2-RainbowCreek-Sky.jpg|A [[Teensie Kör]] [[Rainbow Creek|Rainbow Creek-ben]].
</gallery>
</gallery>
==Zene==
Egyik pálya szokásos zeneszáma sem játszódik le akkor, amikor [[Rayman]] újra meglátogatja őket, ehelyett csak a környezetbeli hangokat hallhatjuk. Bizonyos zeneszámok még mindig lejátszódnak, leginkább az akciódúsabb szekcióknál, mint például [[A Szakadák|a Szakadékban]] és ha [[Robot-kalózok]] ellen harcolunk. Van erre viszont egy kivétel, még pedig [[A Kő és Tűz Szentélye|a Kő és Tűz Szentélyében]], aholis az opcionális templom meglátogatása (második fázis) azt eredményezi, hogy a fő zeneszám játszódik le miután újra visszamentünk au eéső fázishoz. Egy másik zenei különbség ezen játék és [[Rayman 2: The Great Escape|az eredeti verziók]] közt az, hogy elhagyták a különleges zenét, melyet normális körülmények között a pálya végén lévő pontösszeszámoló képernyőn hallhatunk. 
[[fr:Rayman Revolution]]
[[fr:Rayman Revolution]]
[[en:Rayman Revolution]]
[[en:Rayman Revolution]]