„A Mágus (Rayman Origins)” változatai közötti eltérés
Több hibát is kijavítottam: például a "Bubble Dreamer" magyarul "Bubiszuszék". |
Címkék: Visszaállítva Mobil szerkesztés Mobil web szerkesztés |
||
| 41. sor: | 41. sor: | ||
Minden pálya végén egy kémcsövet tart a kezében, amellyel megszámolja a játékosok által összegyűjtött [[Lum (UbiArt játékok)|Szikrancsok]] számát. Bizonyos számú [[Lum (UbiArt játékok)|Szikrancsért]] cserébe [[Pöttyencs]]öket ad a hősöknek, de ha a játékosok elérik a kémcső tetejét, egy [[Érem|érmet]] kapnak. A Mágus nagy örömöt és izgalmat mutat, valahányszor a hősök nagy mennyiségű [[Lum (UbiArt játékok)|Szikrancsot]] hoznak neki. Ezekben a pálya utáni képernyőkben a Mágus teljes egészében látható: ellentétben az [[Rayman 1|első játékból]] származó [[A Mágus (Rayman 1)|azonos nevű karakterrel]], aki [[Rayman faja|Rayman fajához]] tartozik szőke hajjal, itt egy [[Pöttöm|Picura]] szürke hajjal. | Minden pálya végén egy kémcsövet tart a kezében, amellyel megszámolja a játékosok által összegyűjtött [[Lum (UbiArt játékok)|Szikrancsok]] számát. Bizonyos számú [[Lum (UbiArt játékok)|Szikrancsért]] cserébe [[Pöttyencs]]öket ad a hősöknek, de ha a játékosok elérik a kémcső tetejét, egy [[Érem|érmet]] kapnak. A Mágus nagy örömöt és izgalmat mutat, valahányszor a hősök nagy mennyiségű [[Lum (UbiArt játékok)|Szikrancsot]] hoznak neki. Ezekben a pálya utáni képernyőkben a Mágus teljes egészében látható: ellentétben az [[Rayman 1|első játékból]] származó [[A Mágus (Rayman 1)|azonos nevű karakterrel]], aki [[Rayman faja|Rayman fajához]] tartozik szőke hajjal, itt egy [[Pöttöm|Picura]] szürke hajjal. | ||
A játék utolsó világa, a [[ | A játék utolsó világa, a [[Holtélők birodalma]] kivételével, a [[Szeszélyes felhők]], egy terjeszkedő repülő város retrofuturisztikus technológiával és esztétikával, amelyet az [[Álmok Tisztása]] fölé építettek. Amikor a hősök végre megérkeznek, a Mágus varázskalapja várja őket. Ahelyett, hogy hasznos tanácsokat adna, mint általában, a Mágus kétségbeesetten közli velük, hogy rossz úton járnak, és figyelmezteti őket, hogy forduljanak vissza, mielőtt túl késő lenne. A Mágus figyelmeztetése ellenére a hősök átverekszik magukat a [[Szeszélyes felhők]]ön. | ||
Útközben sok [[Lum (UbiArt játékok)|Szikrancsot]] találnak gépekhez kötött üvegtartályokban csapdázva; úgy tűnik, hogy ezeket használják a [[Szeszélyes felhők]] és robotlakói energiaellátására. Végül a hősök elérik a rejtély középpontját, „''[[A leleplezés]]''" című pályát. Belépnek a [[Szeszélyes felhők]] központjába, és ott találják a Mágust, amint az ördögi gépezetek irányításán dolgozik, amelyekkel a pálya során találkoztak. Rajtakapva a Mágus megpörög, mosolyog a hősökre, és letépi az arany csillagot a kalapjáról. Ezután felugrik az asztalára, és pózol, miközben villámok cikáznak a mögötte lévő ablakokban. A falakat egy titokzatos, árnyékos alak poszterei díszítik kalappal és köpennyel; az egyik poszteren a „''♥ Mister D''" felirat látható, felfedve, hogy a Mágus titokban [[Mr Dark]] rajongója volt, az [[Rayman 1|első ''Rayman'']] gonosztevője. | Útközben sok [[Lum (UbiArt játékok)|Szikrancsot]] találnak gépekhez kötött üvegtartályokban csapdázva; úgy tűnik, hogy ezeket használják a [[Szeszélyes felhők]] és robotlakói energiaellátására. Végül a hősök elérik a rejtély középpontját, „''[[A leleplezés]]''" című pályát. Belépnek a [[Szeszélyes felhők]] központjába, és ott találják a Mágust, amint az ördögi gépezetek irányításán dolgozik, amelyekkel a pálya során találkoztak. Rajtakapva a Mágus megpörög, mosolyog a hősökre, és letépi az arany csillagot a kalapjáról. Ezután felugrik az asztalára, és pózol, miközben villámok cikáznak a mögötte lévő ablakokban. A falakat egy titokzatos, árnyékos alak poszterei díszítik kalappal és köpennyel; az egyik poszteren a „''♥ Mister D''" felirat látható, felfedve, hogy a Mágus titokban [[Mr Dark]] rajongója volt, az [[Rayman 1|első ''Rayman'']] gonosztevője. | ||