„A Tündértanács” változatai közötti eltérés
Címkék: Mobil szerkesztés Mobil web szerkesztés |
a A leggyakoribb név, replaced: Rayman 2: The Great Escape → Rayman 2 (3), Rayman 3: Hoodlum Havoc → Rayman 3 (3) |
||
| 1. sor: | 1. sor: | ||
{{Csonk}} | {{Csonk}} | ||
{{ | {{R3Level | ||
| name = A Tündértanács | | name = A Tündértanács | ||
| image = [[File:R3HH-FairyCouncil.jpg|center|320px|''A Tündértanács'']] | | image = [[File:R3HH-FairyCouncil.jpg|center|320px|''A Tündértanács'']] | ||
| 13. sor: | 13. sor: | ||
}} | }} | ||
'''A Tündértanács''' egy hely, ami először a ''[[Rayman 3 | '''A Tündértanács''' egy hely, ami először a ''[[Rayman 3]]''-ban szerepelt, bár már a ''[[Rayman 2]]''-ben is megemlítették. Ez a hely hasonló szerepet tölt be, mint a ''[[Rayman 2]]''-ben [[A Világosság Fái]]. A Tündértanács egy útmutató szintnek szolgál, ahol ismét [[Murfy]] tanítja meg a játék alapjait. [[A Világ Magja]], amit színtén megemlítettek a ''[[Rayman 2]]''-ben, itt található. Továbbá itt található az ezer [[Sárga lum|sárga Lum]], a mindenség energiájának forrása - többek között az istené, [[Polokus]]-é is, valamint a szoba amiben [[A Világ Magja]] található, [[Nagy Minimus]] trónterme, és a fényét egy diszkógömbnek használják. | ||
A Tündértanács egy mágikus és rejtélyes hely. Egy [[Ludiv]] elmondta, hogy ez a hely úgy épült, mint egy hangyaboly, rengeteg titkos szobával, fallal és folyosóval. | A Tündértanács egy mágikus és rejtélyes hely. Egy [[Ludiv]] elmondta, hogy ez a hely úgy épült, mint egy hangyaboly, rengeteg titkos szobával, fallal és folyosóval. | ||
Ez a hely továbbá a találkozásra szolgált, miután a [[Hoodlum | Ez a hely továbbá a találkozásra szolgált, miután a [[Hoodlum]]ok elfoglalták az [[Az Álmok Tisztása|Álmok Tisztását]], valamint ez az egyetlen olyan szint a ''[[Rayman 3]]''-ban, ahol [[Murfy]] szerepel. | ||
==Leírás== | ==Leírás== | ||
A Tündértanács, ahogyan a neve is mondja, itt található néhány [[Ludiv|Tündér]]; csakhogy [[Betilla]], vagy [[Ly]] itt nem szerepel. Csak a szorgos [[Ludiv | A Tündértanács, ahogyan a neve is mondja, itt található néhány [[Ludiv|Tündér]]; csakhogy [[Betilla]], vagy [[Ly]] itt nem szerepel. Csak a szorgos [[Ludiv]]ok, és néhány más [[Szentjánosbogár]] segítője, akik a széria többi részében nem szerepelnek. | ||
[[File:EarlyFC.jpg|thumb|right|320px|[[Rayman]] és [[Murfy]] A Tündértanácsban]] | [[File:EarlyFC.jpg|thumb|right|320px|[[Rayman]] és [[Murfy]] A Tündértanácsban]] | ||
| 29. sor: | 29. sor: | ||
===Második rész=== | ===Második rész=== | ||
Itt kezdődik maga a kaland; [[Rayman]] azonban még mindig kezek nélkül van. [[Murfy]] itt kezdi el olvasni a [[Használati Útmutató|Használati útmutatót]], ezáltal bevezeti őt [[Rayman 3 | Itt kezdődik maga a kaland; [[Rayman]] azonban még mindig kezek nélkül van. [[Murfy]] itt kezdi el olvasni a [[Használati Útmutató|Használati útmutatót]], ezáltal bevezeti őt [[Rayman 3|a játékba]]. Az első helyiségben néhány gnóm található, melyek [[Drágakő|sárga gyémántokat]] tartalmaznak. Egy lkőbe karcolt nyíl mutatja a tovább vezető utat, ami egy óriási fában van, benne három sárga [[Drágakő|gyémánttal]]. [[Murfy]] elteszi [[Használati Útmutató|az útmutatót]] és elmondja [[Rayman]]nek, hogy a hiányzó kezei [[Globox]]-nál vannak, aki valahol rejtőzködik. Ezután [[Rayman]] elkezdi keresni [[Globox]]ot és egy idő elteltével [[Rayman]] és [[Murfy]] A Tündértanács külső részén vannak, ahol találnak egy didergő hordót és egy láb kapcsolót. | ||
===Harmadik rész=== | ===Harmadik rész=== | ||
| 49. sor: | 49. sor: | ||
[[ru:Совет Фей]] | [[ru:Совет Фей]] | ||
[[ | [[Kategória:Helyek]] | ||
[[ | [[Kategória:Helyek a Rayman 3-ból]] | ||