„A Rabbidek búvóhelye” változatai közötti eltérés
Ugrás a navigációhoz
Ugrás a kereséshez
Nincs szerkesztési összefoglaló Címkék: Mobil szerkesztés Mobil web szerkesztés |
Nincs szerkesztési összefoglaló Címkék: Mobil szerkesztés Mobil web szerkesztés |
||
| 2. sor: | 2. sor: | ||
'''A Rabbidek búvóhelye''' a [[Rayman Raving Rabbids (Game Boy Advance)|''Rayman Raving Rabbids'' Game Boy Advance verziójának]] végső pályája a [[Sötét világ]]ban és az egész játékban. A pálya egyszerűen van kialakítva: jobb oldalon helyezkedik el a boss, a [[Rabbids' ship]]; miután [[Rabbids' ship|ő]] kilőtte a lézereit, [[Rayman]] megszerezheti a pálya bal oldalán lévő [[kék Lum]]ot, amelynek segítségével felrepülhet [[Rabbids' ship|a boss]] egyetlen piros szeméhez, hogy azt megüsse. Ezzel a [[Rabbids' ship]] egy életet veszít. Utána az ajtaján [[kis rózsaszín rabbid]]ek jönnek elő, amelyek felrobbannak. Ezt ötször kell megismételni a [[Rabbids' ship]] legyőzéséhez és a pálya megnyeréséhez. | '''A Rabbidek búvóhelye''' a [[Rayman Raving Rabbids (Game Boy Advance)|''Rayman Raving Rabbids'' Game Boy Advance verziójának]] végső pályája a [[Sötét világ]]ban és az egész játékban. A pálya egyszerűen van kialakítva: jobb oldalon helyezkedik el a boss, a [[Rabbids' ship]]; miután [[Rabbids' ship|ő]] kilőtte a lézereit, [[Rayman]] megszerezheti a pálya bal oldalán lévő [[kék Lum]]ot, amelynek segítségével felrepülhet [[Rabbids' ship|a boss]] egyetlen piros szeméhez, hogy azt megüsse. Ezzel a [[Rabbids' ship]] egy életet veszít. Utána az ajtaján [[kis rózsaszín rabbid]]ek jönnek elő, amelyek felrobbannak. Ezt ötször kell megismételni a [[Rabbids' ship]] legyőzéséhez és a pálya megnyeréséhez. | ||
<gallery widths="800px" heights="454px" class="sprite"> | |||
RaymanRavingRabbidsGBAEU - 27.png|A teljes pálya | |||
</gallery> | |||
[[en:The Rabbids' Lair]] | [[en:The Rabbids' Lair]] | ||
A lap 2024. december 22., 05:43-kori változata
A Rabbidek búvóhelye a Rayman Raving Rabbids Game Boy Advance verziójának végső pályája a Sötét világban és az egész játékban. A pálya egyszerűen van kialakítva: jobb oldalon helyezkedik el a boss, a Rabbids' ship; miután ő kilőtte a lézereit, Rayman megszerezheti a pálya bal oldalán lévő kék Lumot, amelynek segítségével felrepülhet a boss egyetlen piros szeméhez, hogy azt megüsse. Ezzel a Rabbids' ship egy életet veszít. Utána az ajtaján kis rózsaszín rabbidek jönnek elő, amelyek felrobbannak. Ezt ötször kell megismételni a Rabbids' ship legyőzéséhez és a pálya megnyeréséhez.
-
A teljes pálya