„A Rabbidek búvóhelye” változatai közötti eltérés

Innen: RayWiki, a Rayman wiki
Ugrás a navigációhoz Ugrás a kereséshez
Nincs szerkesztési összefoglaló
Címkék: Mobil szerkesztés Mobil web szerkesztés
Nincs szerkesztési összefoglaló
Címkék: Mobil szerkesztés Mobil web szerkesztés
2. sor: 2. sor:


'''A Rabbidek búvóhelye''' a [[Rayman Raving Rabbids (Game Boy Advance)|''Rayman Raving Rabbids'' Game Boy Advance verziójának]] végső pályája a [[Sötét világ]]ban és az egész játékban. A pálya egyszerűen van kialakítva: jobb oldalon helyezkedik el a boss, a [[Rabbids' ship]]; miután [[Rabbids' ship|ő]] kilőtte a lézereit, [[Rayman]] megszerezheti a pálya bal oldalán lévő [[kék Lum]]ot, amelynek segítségével felrepülhet [[Rabbids' ship|a boss]] egyetlen piros szeméhez, hogy azt megüsse. Ezzel a [[Rabbids' ship]] egy életet veszít. Utána az ajtaján [[kis rózsaszín rabbid]]ek jönnek elő, amelyek felrobbannak. Ezt ötször kell megismételni a [[Rabbids' ship]] legyőzéséhez és a pálya megnyeréséhez.
'''A Rabbidek búvóhelye''' a [[Rayman Raving Rabbids (Game Boy Advance)|''Rayman Raving Rabbids'' Game Boy Advance verziójának]] végső pályája a [[Sötét világ]]ban és az egész játékban. A pálya egyszerűen van kialakítva: jobb oldalon helyezkedik el a boss, a [[Rabbids' ship]]; miután [[Rabbids' ship|ő]] kilőtte a lézereit, [[Rayman]] megszerezheti a pálya bal oldalán lévő [[kék Lum]]ot, amelynek segítségével felrepülhet [[Rabbids' ship|a boss]] egyetlen piros szeméhez, hogy azt megüsse. Ezzel a [[Rabbids' ship]] egy életet veszít. Utána az ajtaján [[kis rózsaszín rabbid]]ek jönnek elő, amelyek felrobbannak. Ezt ötször kell megismételni a [[Rabbids' ship]] legyőzéséhez és a pálya megnyeréséhez.
<gallery widths="800px" heights="454px" class="sprite">
RaymanRavingRabbidsGBAEU - 27.png|A teljes pálya
</gallery>


[[en:The Rabbids' Lair]]
[[en:The Rabbids' Lair]]

A lap 2024. december 22., 05:43-kori változata

A Rabbidek búvóhelye

A Rabbidek búvóhelye a Rayman Raving Rabbids Game Boy Advance verziójának végső pályája a Sötét világban és az egész játékban. A pálya egyszerűen van kialakítva: jobb oldalon helyezkedik el a boss, a Rabbids' ship; miután ő kilőtte a lézereit, Rayman megszerezheti a pálya bal oldalán lévő kék Lumot, amelynek segítségével felrepülhet a boss egyetlen piros szeméhez, hogy azt megüsse. Ezzel a Rabbids' ship egy életet veszít. Utána az ajtaján kis rózsaszín rabbidek jönnek elő, amelyek felrobbannak. Ezt ötször kell megismételni a Rabbids' ship legyőzéséhez és a pálya megnyeréséhez.